《要塞英雄》更新現已上線,具有「大逃殺對瞄準輔助、掉落率的關鍵變更」等功能

下列的它的挑逗,新的堡之夜更新現已在所有平台上上線。本週的補丁重點在於「關鍵大逃殺瞄準輔助、消耗品掉落率的變化以及大量錯誤修復和性能改進。它還具有經過徹底修改的庫存螢幕。

為了慶祝新增的 Xbox One X 支持,遊戲中增加了 Xbox 主題服裝。

這是補丁說明的完整列表大逃殺:(拯救世界可以找到補丁說明這裡.)

遊戲玩法

從寶箱和空投補給中獲得繃帶的幾率降低 35%。

減少控制器的瞄準輔助。

這應該會讓狙擊步槍更容易引導目標。

更新後的瞄準輔助系統使我們能夠輕鬆迭代。讓我們知道您認為我們可以如何改進瞄準輔助。

錯誤修復

改進了門的網路優先級,這降低了看到玩家跑過關著的門的可能性。

改進了箱子的網路優先級,這降低了它們在開啟後短時間內保持關閉狀態的可能性。

如果玩家在跳躍時被淘汰,將不再掉落到世界中。

如果玩家在 DBNO 狀態下使用發射台,滑翔機將不再部署。

玩家在墜落和跳傘時將不再抖動。

如果跳舞失敗,則不再進入冷卻時間。

閣樓上的箱子將不再在屋頂或外牆上產生戰利品。

修正了導致玩家有時能在 1 生命值的情況下倖存致命墜落傷害的問題。

修正了導致隊友姓名抖動的問題。

修正了玩家在尚未完成「拯救世界」教程任務時被邀請參加 BR 比賽時有時會收到的錯誤訊息。

武器

移除了消音衝鋒槍的示蹤劑。

狙擊步槍在瞄準鏡中不再重新裝填。

錯誤修復

修復了阻止手榴彈爆炸的問題。

修正瞭如果在戰鬥巴士起飛前使用狙擊步槍射擊會導致十字準線消失的問題。

修復了煙霧手榴彈效果的幾個問題:

現在,煙霧效果在風暴內外看起來是一樣的。

在煙霧中使用瞄準鏡時,玩家無法再看穿煙霧效果。

當多枚煙霧彈同時爆炸時,玩家將不再體驗到「閃光」效果。

聲音的

降低了環境陷阱聲音的音量,並降低了它們的頻率。
新增了新的警告聲音,當玩家接近天花板或牆壁陷阱時會啟動該聲音。

隊友的腳步聲現在比敵人的腳步聲更安靜。

如果你正在觀看一名球員,他們的腳步聲會更安靜。

為木材、石頭、金屬和泥土/草地表面添加了不同的腳步聲。

現在可以更輕鬆地聽到隔牆的腳步聲了。

添加了從高處墜落時的“最終速度”風聲,以及因墜落而受到傷害時的衝擊/疼痛聲音。

將狙擊槍射擊的音頻範圍從 180m 增加到 250m。

降低了戰術霰彈槍的槍聲音量。 (不影響音訊範圍)

減少左輪手槍裝備/重裝/開火聲音的音量。

醫療包、護盾藥水和 Slurp Juice 消耗品的新聲音。

使用發射台後,現在可以更輕鬆地聽到其他玩家滑向您的聲音。

舞蹈表情的所有音訊現在都使用 SFX 滑桿而不是音樂進行調整。

跳傘或使用滑翔機/傘時,風量的反應較為動態。

刪除了風暴眼縮小先前播放的「滴答作響的時鐘」聲音中的低頻內容。

這些頻率以前可能被誤認為是跑步時的腳步聲。

表現

提高了附近有多個角色時的整體幀率。

透過減少從客戶端發送的冗餘移動事件的數量來提高伺服器效能。

透過減少 CPU 停頓改進了 Xbox One 渲染。

提高了渲染光照和陰影時的效能。

提高了渲染灌木叢和其他雜亂物件時的效能。

透過將更多遊戲邏輯 BP 轉換為 C++,提高了遊戲執行緒效能。

改進了使用者介面性能。

改進了 PhysX 效能。

透過調整執行緒優先權提高了 Xbox One 和 Windows 上的 CPU 效能。

透過添加批次改進了粒子系統的性能。

改進了動畫軌跡效果和粒子的性能。

提高了使用滑翔機時的性能。

優化與玩家/武器相關的粒子。

優化了安全區指示器的音訊。

調整了動畫更新的頻率並優化了許多其他動畫系統。

透過優化記憶體中載入的物件的垃圾收集來減少一般故障。

在小隊比賽中生成玩家時使用的網路頻寬減少。

修復了因構建每個幀都移動的 actor 而導致的伺服器效能問題。

修正了跳出戰鬥巴士時可能導致橡皮筋的伺服器效能問題。

修復了遊戲過程中可能發生的各種故障。

使用者介面

現在您可以查看您的個人統計數據以及在比賽結束或觀看比賽時獲得的 XP。

現在您可以選擇放棄每天的一項每日挑戰。
在大逃殺 UI 中新增了「網路偵錯統計」面板。

可以透過前往「設定」>「遊戲」>「HUD」>「網路偵錯統計」來啟用此功能

此設定顯示上傳和下載的 ping、頻寬、每秒資料包數以及資料包遺失情況。

如果超過 1 秒鐘沒有收到來自伺服器的資料包,UI 也會顯示「連線遺失」警告。

目前該功能僅適用於 Windows 和 Mac 平台,但我們希望在未來的更新中在遊戲機上啟用它!

新增了在觀眾和勝利畫面上向隊友發送好友邀請的選項(僅限 PC/Mac。)

為匹配按鈕添加了一些外觀和感覺。

添加了一條警告訊息,當玩家在已經偽裝的情況下試圖將自己偽裝成灌木時,該訊息會啟動。

將 60 秒的熱身計時器替換為“等待玩家”

增加了大地圖的尺寸,因此打開時會佔用更多的螢幕空間。

復活計時器現在顯示鍵盤和控制器玩家的復活進度

錯誤修復

滑鼠和遊戲手把的靈敏度滑桿現在將停止在 0.1 而不是 0.0。

斷開連接的隊友現在將保留在 HUD 上,並被列為「斷開連接」。

在「拯救世界」中檢查的角色模型將不再顯示在「儲物櫃」標籤中。

使用 Pro 控制器佈局時,方向鍵上的向上按鈕不再關閉庫存標籤。

現在,當玩家套用設定並快速退出設定選單時,設定將正確儲存。

在儲物櫃標籤中新增了裝備物品的描述。

當風暴開始逼近時,風暴區圖形將不再閃爍。

您現在可以舉報姓名中包含 unicode 和中文字元的玩家。

修復了全球勝利排行榜上的計時器。

當被風暴擊倒時,消除訊息現在將正確顯示:

[玩家]被風暴擊倒了。

你享受得怎麼樣堡之夜?您認為遊戲正在以正確的方式發展嗎?讓我們知道。

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來源:史詩遊戲