由於全球 COVID-19 大流行,世界各地許多人被命令留在家裡,在保持社交距離的同時保持聯繫的最簡單方法之一就是玩遊戲。再加上《決勝時刻:戰區》是免費遊戲,你幾乎可以猜到結果如何,對吧?
然而,隨著確實有數百萬玩家登入玩《決勝時刻:戰區》,這是否影響《決勝時刻:戰區》的表現?顯然不是——至少根據無限病房敘事總監泰勒·黑崎的說法是這樣。講話中面試,黑崎被問到,由於人們待在家裡,遊戲如何滿足所有的網路需求。
GamesBeat:我知道這嚴格來說不是您的部門,但您是否知道遊戲在多大程度上能夠滿足由於人們留在家中而出現的所有網路需求?
黑崎:從我所聽到的第一手資料來看,我得到的每一個跡像都表明遊戲中的表現是完美的。它是完美無缺的。我們在比賽中沒有看到任何東西。一切都是系統進行。在這個來自許多不同地方的需求的時代,我們一直努力成為好公民的主要方式就是更新何時發布以及類似的事情。但當你投入一場比賽時,一切都會很順利。
鑑於遊戲和直播的使用方式受疫情影響大幅增加,這確實是一個令人印象深刻的消息。也就是說,我個人玩《戰區》的經驗無論如何都不是完美的。大多數時候,我都經歷過《戰區》的巨大效能延遲、網路高峰以及其他多人遊戲中沒有經歷過的情況。
到目前為止,您的《戰區》在效能和網路問題方面的體驗如何?好的?壞的?還是像 Infinity Ward 聲稱的那樣「完美」?請在評論中告訴我們。