如果您看過英雄射擊遊戲《Marvel Rivals》,那麼您很可能會發現它在許多方面與《鬥陣特攻》非常相似。無論是調色盤、關卡,甚至是英雄能力。
這是故意的嗎?這是網易的開發者在向英雄射擊遊戲的鼻祖致敬嗎?我們和您一樣好奇,這是我們在獨家採訪中向開發人員詢問的問題。
(註:以上答案皆由網易整體提供,不屬於某一個人)
MP1st:首先,我們先來談談:《Marvel Rivals》將永遠與《鬥陣特攻》比較。開發團隊對此有何看法?
網易:我們很榮幸能夠與該類型中的一些最佳遊戲進行比較,我們認為我們提供的體驗建立在一些熟悉的遊戲元素之上,並創造了一些獨特的東西,讓您有機會扮演您最喜歡的漫威角色。 Marvel Rivals 的節奏將會更快,並且更容易吸引新玩家。這款遊戲的特點是注重能力的遊戲玩法,我們將英雄歸類為英雄射擊遊戲類型。我們希望 Marvel Rivals 成為同類中最好的。
身為一個玩過很多遊戲的人,我不能說我不同意網易的說法。 《Marvel Rivals》絕對感覺比《鬥陣特攻》快得多,我的意思是從好的方面來說。說到這裡,就去在這裡閱讀我對測試版的實際預覽,我在其中指出,“就遊戲玩法和遊戲的整體影響而言,Marvel Rivals 的封閉測試版證明了開發者走在正確的軌道上。”
《漫威對手》即將上映今年12月5日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上。
請繼續關注我們即將在網站上發布的完整採訪。
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亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。