Nickelodeon 全明星亂鬥 2 更新 1.08 版本 1.7 出爐,新增內容如下

GameMill 推出了 Nickelodeon All-Star Brawl 更新 1.08(PS5 ASB2 更新版本 1.000.009),適用於 1.7 版本!預計旋轉模式、新地圖佈局以及更多內容將成為本次更新的一部分。繼續閱讀以了解最新內容尼克頻道 ASB23 月 1 日的補丁說明。

Nickelodeon 全明星亂鬥 2 更新 1.08 補丁說明 | Nickelodeon ASB2 更新 1.7 補丁說明| Nickelodeon ASB2 更新 1.000.009 補丁說明:

新內容!

  • 新遊戲模式 – 輪流:3 至 4 名玩家可以玩山丘之王 1v1 風格的遊戲,每當一名玩家被擊殺時,它就會進入等待名單,然後下一位玩家進入戰鬥。比賽過程中一切順利。它可以與股票或定時變體一起玩。
  • 新階段:為美食之夢添加了乾淨、雙重和三角形佈局。

新的戰役強化包!

  • 憤怒之環與火焰之冠:當兩者都獲得時,所有攻擊都會忽略格擋和超級護甲。
  • 秘密配方和蟹肉餅成分:當兩者都獲得時,就有機會出現完美的蟹肉餅。
  • 完美的蟹肉餅:忽略減益效果和一定百分比的傷害。

新商品!

  • 水母果凍:投擲並產生 3 隻水母,它們會試圖電擊您最近的對手,直到它們消失。
  • 芬頓保溫瓶:丟掉保溫瓶,觀察鬼魂如何困擾你的對手。
  • 帶電手套:抓住它,在下次攻擊時擊暈你的對手。
  • 草坪侏儒:丟出侏儒,看著它跟隨你,因為它會在你和他之間產生電場,使對手通電。
  • 超雪祖卡:根據您按住“輕攻擊”按鈕的時間長短,抓住並射擊不同大小的雪球。

錯誤修復

  • 修復了彈體和物品碰撞箱會與角色碰撞箱進行交易的問題,而角色碰撞箱本應被摧毀。
  • 修復了彈體穿過平台時卡在平台上的問題。
  • 修正瞭如果玩家在「完成!」期間在特定時間嘲諷比賽會軟鎖的問題螢幕.
  • 修復了 GIR 在部署後不久導致遊戲崩潰的問題。

一般的

  • 攻擊叮噹聲傷害範圍從 7 減少到 3。

平衡變化

派崔克

特別升級

  • 將邊緣取消特殊高達後保留的動量減少到速度的一半。

章魚哥

特別升級

  • 提高了終結者的多次命中一致性。

機甲浮游生物

輕空氣向上

  • 改進了多次命中的一致性。

老虎

輕空前進

  • 擊退增益減少:(17,45 → 17)

岩石

特別中性活力

  • 冷卻時間從 2 秒增加至 2.9 秒

增壓空氣向下

  • 傷害減少:(10 → 7)

露西

衝鋒幽靈

  • 傷害增加:(8 → 13)
  • 格擋傷害增加:(8 → 13)

露水

輕空氣回歸 – 最終

  • 角度變化:(45° → 135°)

輕度空氣中性 – 晚

  • 擊退增益減少:(13 → 11)

輕空氣中性

  • 擊退增益減少:(16 → 13.5)

輕空氣向上

  • 重新設計了 Light Air Up 命中框的優先順序和位置。

輕空氣上升 – 下降

  • 擊退增益減少:(14.5 → 11.5)
  • 傷害減少:(6 → 4)
  • 格擋傷害減少:(6 → 4)
  • 角度變化:(130° → 45°)

輕空氣上升 – 上升

  • 基礎擊退增加:(6 → 11)
  • 傷害減少:(6 → 5)
  • 格擋傷害減少:(6 → 5)

安安

晚間輕空氣

  • 擊退增益增加:(10 → 12)

輕空氣向上

  • 擊退增益增加:(10 → 13)

科拉

特殊地面

  • 增加了初始命中框的擊退增益並調整了角度

蔚藍

特殊中性火球

  • 傷害增加:(8 → 9)
  • 格擋傷害增加:(8 → 9)

拉斐爾

輕空氣中性 – Autolink

  • 擊暈最小增加:(11 → 13)

特殊中性手裡劍史萊姆

  • 傷害減少:(6 → 5)
  • 格擋傷害減少:(6 → 5)

多納泰羅

向前衝 1 和 2

  • 重新設計了打擊箱,以更好地匹配視覺效果並提高錘擊的一致性

向前衝 – 向後衝鋒

  • 擊退增益減少:(25.8 → 23)
  • BlockStun 減少:(15 → 8)

向前衝鋒

  • 基礎擊退增加:(10 → 13.5)
  • 阻止眩暈增加:(8 → 10)
  • HitlagOnHit 增加:(7 → 20)
  • HitlagBaseOnBlock 增加:(14 → 20)

增壓空氣前進

  • HitlagBaseOnHit 增加:(6 → 16)
  • HitlagBaseOnBlock 增加:(6 → 16)

四月

輕空氣向上

  • 重新設計了命中框以提高多重命中的一致性。

丹尼

燈下

  • 攻擊範圍縮小

特別升級

  • 著陸滯後增加

餘燼

增壓空氣前進

  • 重新設計了碰撞箱,只有她的髮尖將對手向內拉,其餘的碰撞箱將對手向外推。

充氣

  • 減小了命中框的大小

點亮

  • 改進了多次命中的一致性。

格蒂奶奶

Light Air Back – 清潔底座

  • BlockPush 減少:(1.2 → 0.7)

輕空氣背部 – 清潔尖端

  • BlockPush 減少:(1.2 → 0.8)

輕空氣回來 - 後期基地

  • BlockPush 減少:(0.95 → 0.5)

輕空氣回流 – 後期提示

  • BlockPush 減少:(0.95 → 0.5)

輕空氣中性 – Kick Autolink

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.5)

輕空氣中性 – 踢

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

輕空氣中性 – 沖床

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

輕空氣向上 - 清潔

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.7)

輕度空氣上升 - 晚

  • BlockPush 減少:(0.6 → 0.5)

燈光減弱 – 清潔

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

燈滅——早

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

燈光熄滅 – 晚了

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

光向前——身體

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)

輕輕向前 – 手

  • BlockPush 減少:(1.35 → 1.1)

淺色中性色 – 組合

  • BlockStun 減少:(12 → 5)
  • 傷害減少:(3 → 2)

淺色中性 – 整理器

  • BlockPush 減少:(0.8 → 0.4)
  • 傷害減少:(7 → 5)

淺色中性 – 晚

  • BlockPush 減少:(0.4 → 0.1)
  • BlockStun 減少:(6 → 4)
  • 傷害減少:(3 → 2)

淺中性

  • BlockPush 減少:(0.4 → 0.2)

傑拉德

輕空氣向上

  • 改進了多次命中的一致性。

特別升級

  • 改進了多次命中的一致性。

抓住拋出

  • 擊退基礎增加:(12 → 14)

奈傑爾

特別中性

  • 將命中箱重新設計為一次攻擊,而不是兩部分攻擊,以提高一致性。
  • 現在經過運轉煞車狀態作為尾滯。

向前衝 1

  • BlockPush 減少:(1.6 → 0.6)

特別中性釋放 – 免費

  • 基礎擊退減少:(13.2 → 12)
  • 擊退增益減少:(13.5 → 10)
  • 方向影響倍數增加:(1 → 2)
  • 角度變化:(112° → 95°)

特殊中性釋放 - 低電荷

  • 角度變化:(116° → 95°)

特別中性釋放 - 中等電荷

  • 擊退增益增加:(19 → 21)
  • 角度變化:(116° → 95°)

特別中性釋放 – 最大充電

  • 角度變化:(118° → 95°)

珍妮

向前衝 1

  • BlockStun 減少:(6 → 5)

特殊中立火箭

  • 角度變化:(58° → 60°)

特別羽絨服

  • 改變了雷射發射的角度,使其更加水平移動。

蠕動

修正了 Reptar 在 Charge Air Up 啟動過程中會分階段剪輯的問題。

特殊下降空氣

  • 現在可以比以前更早透過空中跳躍取消,移除超級裝甲。

增壓空氣向下

  • 傷害減少:(23 → 20)

充電

  • 重新設計了命中框並添加了後期弱命中框

向前衝鋒

  • 傷害減少:(20 → 18)

充電 – 火

  • 傷害減少:(22 → 20)

特別地下

  • 傷害減少:(25 → 20)
  • 刪除了延遲取消窗口

輕空氣向下

  • 傷害減少:(18 → 16)

乾淨整潔

充氣

  • 重新設計的命中箱不再是多重命中,而是現在具有初始的強攻擊和持續的弱攻擊。

輕空氣回來 – 晚

  • 基礎擊退增加:(6 → 6.5)
  • 擊退增益減少:(19 → 17)
  • BlockStun 減少:(10 → 6)
  • HitlagBaseOnHit 減少:(15 → 11)
  • HitlagBaseOnBlock 減少:(15 → 11)

輕空氣後背 - 中

  • 基礎擊退減少:(10.5 → 7.5)
  • 擊退增益增加:(17.5 → 18)
  • BlockStun 減少:(10 → 8)
  • HitlagBaseOnHit 減少:(15 → 13)
  • HitlagBaseOnBlock 減少:(15 → 13)

先生。蟹蟹

硬幣和紙幣的貨幣計量器增益值增加。

特殊前向空氣和增壓空氣前向可以相互獨立完成。

特別空中

  • 著陸滯後增加

增壓空氣前進

  • 取消史萊姆時速度降低

特別轉發跟進

  • 特別前鋒跟進的較長跳躍取消窗口。

特別中性

  • 減少結束延遲

特別前鋒「比賽時間結束」終結者。

  • 改進了多次命中的一致性。

充電

  • 改進了多次命中的一致性。

近前衝鋒

  • 擊退增益增加:(14.8 → 19)
  • 傷害增加:(11 → 13)

向前衝鋒

  • 擊退增益增加:(16.5 → 19)
  • 傷害增加:(16 → 18)

衝刺攻擊

  • 擊退增益減少:(18 → 16)

輕空前進

  • 調整後的傷害箱

輕空前進​​ LV1

  • 擊退增益減少:(8.5 → 6)

輕空前進​​ LV3

  • 擊退增益減少:(9 → 7)

輕型空氣中性體

  • HitStunMultiplier 減少:(1.05 → 1)

輕空氣向上(如果接地)

  • 擊退增益增加:(7.5 → 12.5)
  • 擊暈最小減少:(10 → 5)

輕空氣上升 2

  • HitStunMultiplier 減少:(1.2 → 1)
  • HitStun最小值減少:(10 → 8)

遠方的光

  • HitStunMultiplier 減少:(1.2 → 1)
  • 擊暈最小增加:(15 → 26)

近處的光

  • 擊暈最小增加:(17 → 22)

淺色中性1

  • HitStunMultiplier 減少:(1.8 → 1)
  • 角度變化:(25° → 31°)

淺色中性2

  • 擊退增益減少:(1 → 0.1)
  • HitStunMultiplier 減少:(1.8 → 1)
  • 角度變化:(25° → 41°)

點亮身體

  • 擊退增益增加:(8.5 → 11.5)
  • HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
  • 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)

發光爪子

  • HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
  • HitStun最小值減少:(13 → 11)
  • 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)

點亮徘徊

  • 擊退增益增加:(7.5 → 11.5)
  • HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
  • HitStun最小值減少:(13 → 8)
  • 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)

特殊上投LV3

  • 基礎擊退減少:(28 → 24)
  • 擊退增益減少:(14.5 → 12.5)

一旦新補丁發布,我們會讓讀者知道。

來源:尼克頻道全明星亂鬥