GameMill 推出了 Nickelodeon All-Star Brawl 更新 1.08(PS5 ASB2 更新版本 1.000.009),適用於 1.7 版本!預計旋轉模式、新地圖佈局以及更多內容將成為本次更新的一部分。繼續閱讀以了解最新內容尼克頻道 ASB23 月 1 日的補丁說明。
Nickelodeon 全明星亂鬥 2 更新 1.08 補丁說明 | Nickelodeon ASB2 更新 1.7 補丁說明| Nickelodeon ASB2 更新 1.000.009 補丁說明:
新內容!
- 新遊戲模式 – 輪流:3 至 4 名玩家可以玩山丘之王 1v1 風格的遊戲,每當一名玩家被擊殺時,它就會進入等待名單,然後下一位玩家進入戰鬥。比賽過程中一切順利。它可以與股票或定時變體一起玩。
- 新階段:為美食之夢添加了乾淨、雙重和三角形佈局。
新的戰役強化包!
- 憤怒之環與火焰之冠:當兩者都獲得時,所有攻擊都會忽略格擋和超級護甲。
- 秘密配方和蟹肉餅成分:當兩者都獲得時,就有機會出現完美的蟹肉餅。
- 完美的蟹肉餅:忽略減益效果和一定百分比的傷害。
新商品!
- 水母果凍:投擲並產生 3 隻水母,它們會試圖電擊您最近的對手,直到它們消失。
- 芬頓保溫瓶:丟掉保溫瓶,觀察鬼魂如何困擾你的對手。
- 帶電手套:抓住它,在下次攻擊時擊暈你的對手。
- 草坪侏儒:丟出侏儒,看著它跟隨你,因為它會在你和他之間產生電場,使對手通電。
- 超雪祖卡:根據您按住“輕攻擊”按鈕的時間長短,抓住並射擊不同大小的雪球。
錯誤修復
- 修復了彈體和物品碰撞箱會與角色碰撞箱進行交易的問題,而角色碰撞箱本應被摧毀。
- 修復了彈體穿過平台時卡在平台上的問題。
- 修正瞭如果玩家在「完成!」期間在特定時間嘲諷比賽會軟鎖的問題螢幕.
- 修復了 GIR 在部署後不久導致遊戲崩潰的問題。
一般的
- 攻擊叮噹聲傷害範圍從 7 減少到 3。
平衡變化
派崔克
特別升級
- 將邊緣取消特殊高達後保留的動量減少到速度的一半。
章魚哥
特別升級
- 提高了終結者的多次命中一致性。
機甲浮游生物
輕空氣向上
- 改進了多次命中的一致性。
老虎
輕空前進
- 擊退增益減少:(17,45 → 17)
岩石
特別中性活力
- 冷卻時間從 2 秒增加至 2.9 秒
增壓空氣向下
- 傷害減少:(10 → 7)
露西
衝鋒幽靈
- 傷害增加:(8 → 13)
- 格擋傷害增加:(8 → 13)
露水
輕空氣回歸 – 最終
- 角度變化:(45° → 135°)
輕度空氣中性 – 晚
- 擊退增益減少:(13 → 11)
輕空氣中性
- 擊退增益減少:(16 → 13.5)
輕空氣向上
- 重新設計了 Light Air Up 命中框的優先順序和位置。
輕空氣上升 – 下降
- 擊退增益減少:(14.5 → 11.5)
- 傷害減少:(6 → 4)
- 格擋傷害減少:(6 → 4)
- 角度變化:(130° → 45°)
輕空氣上升 – 上升
- 基礎擊退增加:(6 → 11)
- 傷害減少:(6 → 5)
- 格擋傷害減少:(6 → 5)
安安
晚間輕空氣
- 擊退增益增加:(10 → 12)
輕空氣向上
- 擊退增益增加:(10 → 13)
科拉
特殊地面
- 增加了初始命中框的擊退增益並調整了角度
蔚藍
特殊中性火球
- 傷害增加:(8 → 9)
- 格擋傷害增加:(8 → 9)
拉斐爾
輕空氣中性 – Autolink
- 擊暈最小增加:(11 → 13)
特殊中性手裡劍史萊姆
- 傷害減少:(6 → 5)
- 格擋傷害減少:(6 → 5)
多納泰羅
向前衝 1 和 2
- 重新設計了打擊箱,以更好地匹配視覺效果並提高錘擊的一致性
向前衝 – 向後衝鋒
- 擊退增益減少:(25.8 → 23)
- BlockStun 減少:(15 → 8)
向前衝鋒
- 基礎擊退增加:(10 → 13.5)
- 阻止眩暈增加:(8 → 10)
- HitlagOnHit 增加:(7 → 20)
- HitlagBaseOnBlock 增加:(14 → 20)
增壓空氣前進
- HitlagBaseOnHit 增加:(6 → 16)
- HitlagBaseOnBlock 增加:(6 → 16)
四月
輕空氣向上
- 重新設計了命中框以提高多重命中的一致性。
丹尼
燈下
- 攻擊範圍縮小
特別升級
- 著陸滯後增加
餘燼
增壓空氣前進
- 重新設計了碰撞箱,只有她的髮尖將對手向內拉,其餘的碰撞箱將對手向外推。
充氣
- 減小了命中框的大小
點亮
- 改進了多次命中的一致性。
格蒂奶奶
Light Air Back – 清潔底座
- BlockPush 減少:(1.2 → 0.7)
輕空氣背部 – 清潔尖端
- BlockPush 減少:(1.2 → 0.8)
輕空氣回來 - 後期基地
- BlockPush 減少:(0.95 → 0.5)
輕空氣回流 – 後期提示
- BlockPush 減少:(0.95 → 0.5)
輕空氣中性 – Kick Autolink
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.5)
輕空氣中性 – 踢
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
輕空氣中性 – 沖床
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
輕空氣向上 - 清潔
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.7)
輕度空氣上升 - 晚
- BlockPush 減少:(0.6 → 0.5)
燈光減弱 – 清潔
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
燈滅——早
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
燈光熄滅 – 晚了
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
光向前——身體
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.6)
輕輕向前 – 手
- BlockPush 減少:(1.35 → 1.1)
淺色中性色 – 組合
- BlockStun 減少:(12 → 5)
- 傷害減少:(3 → 2)
淺色中性 – 整理器
- BlockPush 減少:(0.8 → 0.4)
- 傷害減少:(7 → 5)
淺色中性 – 晚
- BlockPush 減少:(0.4 → 0.1)
- BlockStun 減少:(6 → 4)
- 傷害減少:(3 → 2)
淺中性
- BlockPush 減少:(0.4 → 0.2)
傑拉德
輕空氣向上
- 改進了多次命中的一致性。
特別升級
- 改進了多次命中的一致性。
抓住拋出
- 擊退基礎增加:(12 → 14)
奈傑爾
特別中性
- 將命中箱重新設計為一次攻擊,而不是兩部分攻擊,以提高一致性。
- 現在經過運轉煞車狀態作為尾滯。
向前衝 1
- BlockPush 減少:(1.6 → 0.6)
特別中性釋放 – 免費
- 基礎擊退減少:(13.2 → 12)
- 擊退增益減少:(13.5 → 10)
- 方向影響倍數增加:(1 → 2)
- 角度變化:(112° → 95°)
特殊中性釋放 - 低電荷
- 角度變化:(116° → 95°)
特別中性釋放 - 中等電荷
- 擊退增益增加:(19 → 21)
- 角度變化:(116° → 95°)
特別中性釋放 – 最大充電
- 角度變化:(118° → 95°)
珍妮
向前衝 1
- BlockStun 減少:(6 → 5)
特殊中立火箭
- 角度變化:(58° → 60°)
特別羽絨服
- 改變了雷射發射的角度,使其更加水平移動。
蠕動
修正了 Reptar 在 Charge Air Up 啟動過程中會分階段剪輯的問題。
特殊下降空氣
- 現在可以比以前更早透過空中跳躍取消,移除超級裝甲。
增壓空氣向下
- 傷害減少:(23 → 20)
充電
- 重新設計了命中框並添加了後期弱命中框
向前衝鋒
- 傷害減少:(20 → 18)
充電 – 火
- 傷害減少:(22 → 20)
特別地下
- 傷害減少:(25 → 20)
- 刪除了延遲取消窗口
輕空氣向下
- 傷害減少:(18 → 16)
乾淨整潔
充氣
- 重新設計的命中箱不再是多重命中,而是現在具有初始的強攻擊和持續的弱攻擊。
輕空氣回來 – 晚
- 基礎擊退增加:(6 → 6.5)
- 擊退增益減少:(19 → 17)
- BlockStun 減少:(10 → 6)
- HitlagBaseOnHit 減少:(15 → 11)
- HitlagBaseOnBlock 減少:(15 → 11)
輕空氣後背 - 中
- 基礎擊退減少:(10.5 → 7.5)
- 擊退增益增加:(17.5 → 18)
- BlockStun 減少:(10 → 8)
- HitlagBaseOnHit 減少:(15 → 13)
- HitlagBaseOnBlock 減少:(15 → 13)
先生。蟹蟹
硬幣和紙幣的貨幣計量器增益值增加。
特殊前向空氣和增壓空氣前向可以相互獨立完成。
特別空中
- 著陸滯後增加
增壓空氣前進
- 取消史萊姆時速度降低
特別轉發跟進
- 特別前鋒跟進的較長跳躍取消窗口。
特別中性
- 減少結束延遲
特別前鋒「比賽時間結束」終結者。
- 改進了多次命中的一致性。
充電
- 改進了多次命中的一致性。
近前衝鋒
- 擊退增益增加:(14.8 → 19)
- 傷害增加:(11 → 13)
向前衝鋒
- 擊退增益增加:(16.5 → 19)
- 傷害增加:(16 → 18)
衝刺攻擊
- 擊退增益減少:(18 → 16)
輕空前進
- 調整後的傷害箱
輕空前進 LV1
- 擊退增益減少:(8.5 → 6)
輕空前進 LV3
- 擊退增益減少:(9 → 7)
輕型空氣中性體
- HitStunMultiplier 減少:(1.05 → 1)
輕空氣向上(如果接地)
- 擊退增益增加:(7.5 → 12.5)
- 擊暈最小減少:(10 → 5)
輕空氣上升 2
- HitStunMultiplier 減少:(1.2 → 1)
- HitStun最小值減少:(10 → 8)
遠方的光
- HitStunMultiplier 減少:(1.2 → 1)
- 擊暈最小增加:(15 → 26)
近處的光
- 擊暈最小增加:(17 → 22)
淺色中性1
- HitStunMultiplier 減少:(1.8 → 1)
- 角度變化:(25° → 31°)
淺色中性2
- 擊退增益減少:(1 → 0.1)
- HitStunMultiplier 減少:(1.8 → 1)
- 角度變化:(25° → 41°)
點亮身體
- 擊退增益增加:(8.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
- 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)
發光爪子
- HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
- HitStun最小值減少:(13 → 11)
- 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)
點亮徘徊
- 擊退增益增加:(7.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier 減少:(1.1 → 1)
- HitStun最小值減少:(13 → 8)
- 方向影響乘數增加:(1.8 → 2)
特殊上投LV3
- 基礎擊退減少:(28 → 24)
- 擊退增益減少:(14.5 → 12.5)
一旦新補丁發布,我們會讓讀者知道。
來源:尼克頻道全明星亂鬥