Palworld 的社群經理 John Buckley 公開談論了遊戲貼上「死亡」標籤的負面影響。巴基認為,遊戲產業對玩家數量的執著和「死亡遊戲」的敘述對玩家和開發者都有害。
Palworld 在 2024 年初推出時獲得了巨大成功,Steam 上的並發玩家數量超過 200 萬。然而,與許多遊戲一樣,玩家數量隨著時間的推移而下降,導致一些人將《Palworld》貼上「死亡遊戲」的標籤。
巴基談到了這種下降,強調玩家轉向其他遊戲是正常的。 「有很多精彩的遊戲可以玩,」他說。
在最近的一次對話巴基透過 YouTube 頻道 Going Indie 闡述了他的觀點。他認為,迫使玩家堅持一款遊戲是沒有好處的。 「這對我們不健康,對開發者不健康,對遊戲玩家不健康,對遊戲媒體也不健康,」巴基說。他補充說,這種心態迫使大公司製作更多的直播服務遊戲,而這些遊戲往往會在一年內失敗並被關閉。
巴基敦促遊戲玩家支持獨立開發者並享受各種遊戲,無論玩家數量如何。 「誰在乎只有五個人玩呢?盡情享受吧。只是享受遊戲,」他說。
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