如果你不知道,DICE宣告昨天,《戰地 5》的擊殺時間 (TTK) 值將調回發佈時的數值。值得慶幸的是,這不需要下載客戶端(補丁),而是透過伺服器端修補程式推出。
如果您今天與遊戲斷開連接,只需重新連接,它就會啟動伺服器端更新,只需幾秒鐘。根據戰地官方 Twitter 消息,戰地 5 伺服器更新應該即將推出!官方時間表為:PC 計劃於太平洋標準時間凌晨1 點(太平洋標準時間凌晨4 點)獲取,PS4 計劃於太平洋標準時間凌晨1:30(美國東部標準時間4:30)獲取,Xbox One 版本於太平洋標準時間凌晨2 點(太平洋標準時間凌晨5 點)取得。
以下是全球社群經理 Dan Mitre 昨天的聲明的一部分:
重要的是要承認,我們面臨著將新玩家帶入《戰地 5》並讓他們成為更有經驗的《戰地》玩家的挑戰。正如許多人所知,長期以來,這一直是我們遊戲中的一個挑戰,對我們來說,透過《戰爭之潮》持續更新遊戲來改善我們的發布後體驗變得更加重要。我們將持續致力於打造一款能滿足新舊玩家需求的遊戲。我們如何做到這一點並不容易,也不會很快,我們很感激社區團結起來並幫助我們完成這趟旅程。
過去一周我們學到了很多。我們已經清楚地了解了您與我們分享的有關《死亡時間》(TTD) 的問題,我們發現了武器的不平衡,並記錄了有關 TTK 如何改變我們的遊戲和影響我們的玩家的真實數據。有了這些知識,我們對如何改進遊戲有了更好的了解,並且已經開始採取措施改善所有玩家(無論是新玩家還是老玩家)的體驗。
如果你好奇的話,這裡是以前的殺傷時間模型是什麼當它改變時。
除此之外,DICE 還概述了遊戲即將實現的一些改進,您可以閱讀這裡。