《遺跡:灰燼重生》更新 1.19 8 月 26 日帶來修補程式 249276

《遺跡灰燼重生》玩家剛獲得最後一個 DLC“2923號對象日前,Gunfire Games 於 8 月 26 日發布了《遺跡灰燼重生》更新 1.19 補丁,這帶來了對最終 Boss 的修復、平衡性變化等內容。

請注意,開發人員將此稱為 PC 修補程式 249276,以及控制台修補程式 249159。請前往下面查看補丁說明。

《遺跡:灰燼重生》1.19 8 月 26 日更新補丁說明:

[最終BOSS]

  • 多項效能改進(應修復主要問題)。
  • 融合步槍只會在第一次嘗試時獲得。
  • 第一次嘗試後,長槍在相變期間不再切換。
  • 修復了導致某些彈體造成更大傷害的錯誤。
  • 調整了最後階段一些攻擊的時間和規模。

[ 一般的 ]

  • 修復了大量各種小錯誤。
  • 修復了根裂縫交互點位於地板與預期中心點的問題。
  • 修正了黑貓樂團阻止快速事件造成的致命傷害後玩家變得反應遲鈍的問題。黑貓樂團將不再阻擋快速事件造成的傷害或阻止玩家因快速事件造成的傷害而死亡。
  • 改進了成就標記。
  • 多人遊戲中《守護者圍城戰》後的過場動畫體驗更加流暢。
  • 修改動畫以顯示武器的視覺效果(如果玩家已經擁有該武器)。
  • 清理了生存模式死亡時任務產生的區域。
  • 如果您從 Epic 玩遊戲,請在 Steam 中停用 VOIP。

[ 平衡 ]

  • 修正了穿著迷宮盔甲時刀扇模組傷害計算錯誤的問題。
  • 翻牌現在是它自己的傷害類型。移除了翻牌中的徒手傷害。
  • 不潔之環現在會導致徒手近戰攻擊造成 x3 傷害,翻牌造成 x4 傷害

希望任何其他問題都能在另一個補丁中解決。或者也許發布新內容也可以。

來源:遺跡遊戲