而第二次擴展至《決勝時刻:二戰標題為“戰爭機器本月剛登陸 PS4,由於人們挖掘資料文件,有關第三次資料片的細節似乎已經洩露。使命召喚二戰DLC 3 將有一個新的師、一堆新武器、新的戰爭模式地圖等等。
感謝 Reddit 用戶 LackingAGoodGame,您可以透過以下方式查看添加到遊戲中的武器和其他內容:最新補丁。請注意,對於其他挖掘的信息,這裡還沒有什麼是一成不變的,一些武器可能會在最後一刻被更改或刪除。
如果您看不到 Reddit 帖子,則內容如下:
新武器
以下所有武器條目都是透過最新補丁添加的,到目前為止,這些武器條目都沒有出現在遊戲的原始碼中。 3 支步槍、5 支衝鋒槍、2 支輕機槍、2 支狙擊手 (嗨傑夫) 和 1 近戰。資訊存在於maps/mp/inline/weaponguids.gsh
。
- KGM21_MP
- ZK383_MP
- 奧斯汀_MP
- BECHOWIEC_MP
- BLYSKAWICA_MP
- EMP44_MP
- MOSIN_MP
- PTRS41_MP
- DELISLE_MP
- 卡爾卡諾_MP
- SWORD_MP
- RIBEYROLLES_MP
- CHATELLEROULT_MP
突擊隊
儘管我之前的貼文詳細介紹了擲彈兵師– 其中大部分分佈在最近的部門改革中;在最新的補丁之後,上述突擊隊的存在變得越來越明顯,但是該部門似乎仍在進行中,所有資訊都可能發生變化。就個人而言,這似乎非常強大,可能每個技能都會被分成單獨的基礎訓練?資訊存在於maps/mp/inline/divisions.gsh
。
- 專業基礎培訓
- 達到所需的擊殺數後將獲得 3 級基礎訓練。未知玩家是否選擇或預設基礎訓練。
- 基礎訓練1:5殺
- 基礎訓練2:10殺
- 基礎訓練 3:15 擊殺
- 每次蹲伏/俯臥擊殺時增加爆炸傷害抗性:
- 每次擊殺 +2% 爆炸傷害抗性
- 3 級爆炸傷害抗性:青銅、白銀、黃金。增加一個等級就是+10% 爆炸傷害抗性。
- 青銅:1 次擊殺(減少 12%)
- 銀牌:8 次擊殺(減少 26%)
- 金級:15 次擊殺(減少 40%)
- 最大爆炸傷害抗性為 99%(35 人死亡)。
- 增加每次腰攻殺的衝刺速度:
- 每次腰射擊殺 +0.2% 衝刺速度
- 3 個衝刺速度提升等級:青銅、銀、金。增加一個等級就是+2% 衝刺速度。
- 銅牌:1 次擊殺(+2.2% 衝刺速度)
- 銀牌:10 次擊殺(+4% 衝刺速度)
- 金級:25 次擊殺(+7% 衝刺速度)
- 最大衝刺速度增加 25%(119 次擊殺)。
- 每次爆頭擊殺後座力降低:
- 每次爆頭擊殺後座力 -1%
- 3 級減少後座力:青銅、白銀、黃金。增加一層後座力為-5%。
- 青銅:1 次擊殺(-6% 後座力)
- 銀:10 次擊殺(-15% 後座力)
- 金級:20 次擊殺(-35% 後座力)
- 最大後座力減少為 90%(75 人死亡)。
DLC3戰爭地圖
DLC3戰爭地圖將發生在北非的突尼斯。所有資訊可能會發生變化。資訊存在於maps/mp/raidobjectives/mp_raid_dlc3_objectives.csv
。
目標(佔位符)
- 奪取旗幟
- 持有硬點
- 摧毀一個目標
臉部迷彩
資訊存在於mp/ddl/costumes.ddl
。
添加到包含士兵頭部和頭盔的數據結構中的是臉部迷彩。目前沒有關於這些的其他資訊。
鉻虎迷彩
資訊存在於mp/unlocktable.csv
。
儘管自 Beta 版以來就出現在遊戲中,但在最新補丁之後,Chrome Tiger 迷彩現在似乎已經可以使用了,該補丁還添加了金色獵豹和豹子迷彩。從邏輯上講,我們可以假設解鎖所有武器上的金色獵豹/豹紋迷彩將解鎖鉻虎迷彩,但我沒有數據證明這一點。
雖然尚未得到證實,但迄今為止挖掘到的信息似乎與《決勝時刻:二戰過去的擴張。同時,去看看閃電戰社群活動目前正在進行中使命召喚二戰現在。