報告 - 《星際大戰:前線 II》戰役完成獎勵從 20,000 點減少至 5,000 點

玩家對解鎖英雄所需的可笑的磨練感到憤怒星際大戰前線II的多人遊戲,開發商 DICE 選擇減少所有可解鎖角色的費用降低 75%

這一變化受到了許多玩家的慶祝,他們認為這是社群的勝利,同時也證明了開發者正在傾聽。

不幸的是,似乎有一個令人討厭的情節轉折。英雄成本並不是唯一被削減的事情。在英雄成本削減之前完成遊戲單人戰役的玩家將獲得 20,000 點。那些在降價後完成活動的人現在可以獲得 5,000 個積分。

DICE 似乎透過增加單人遊戲獲得積分的難度來平衡英雄成本的降低。

著名的澳洲遊戲網站 Stevivor 聲稱 EA 代表證實這項變更是「遊戲內角色解鎖來源減少的結果」。

此外,EA 代表剛剛向 Stevivor 確認,由於遊戲內角色解鎖費用的減少,獎勵已減少至 5,000 個積分。https://t.co/bXI6aOSFBH

— ?️‍?史蒂維沃? (@史蒂維弗)2017 年 11 月 13 日

我想唯一好的一面是多人遊戲玩家不會受到影響...

在其他方面星際大戰前線II開發商表示,他們已經收到消息戰利品箱爭議引發死亡威脅和人身攻擊, EA 已經實現了Reddit 史上被否決次數最多的評論,並且 DICE 已發布關於解鎖積分的聲明

來源:斯蒂維沃爾(推特)