《星際大戰:前線 II》英雄解鎖遊戲內價格大幅降低,DICE「完全致力於」社區

繼有消息稱需要40 小時現實生活解鎖達斯·維德和路克·天行者星際大戰前線II這是可以理解的有些人不高興,EA 現已發布有關如何在遊戲中獲得英雄的更新。

在遊戲的官方貼文中網站DICE 的執行製作人 John Wasilczyk 更新了遊戲中英雄的花費。請注意,我所說的「成本」是指遊戲中的貨幣(積分),而不是現實世界的貨幣。根據DICE 的說法,盧克·天行者和達斯·維達現在可以用15,000 個積分獲得(減少75%),帕爾帕廷皇帝、楚巴卡和萊婭需要10,000 個積分,而艾登·維西奧則需要5,000 個積分。根據工作室在搶先體驗中看到的情況現在正在發生對於 Xbox One 和 PC 遊戲玩家來說,DICE 認為這將使贏得這些英雄成為一項成就,而且是所有玩家都可以獲得(讀作:可行)的一項成就。

粉絲們可以期待今天的改變,因為根據 DICE 的說法,更新將被「加載」到遊戲中。

此外,工作室正在解決社會的強烈反對星際大戰前線II,甚至將於本週三舉辦 Reddit AMA(有問必答)活動,工作室的「主要負責人」將出席。

我們也一直在傾聽您對遊戲中功能的喜愛程度(星際戰鬥機突擊、40 人 MP 戰鬥、達斯摩爾光劍投擲等)以及您不喜歡的功能。我們知道一些最熱情的粉絲,包括我們 Reddit 子版塊中的粉絲,已經表達了他們的意見,我們聽到了你們的聲音。我們正在對解鎖英雄的信用等級進行更改,隨著時間的推移,我們將不斷進行更改以改善遊戲體驗。我們歡迎對話。

對於那些已經玩過的人,謝謝。對於那些期待著玩你一直在等待的 Star Wars™ 遊戲的人,也謝謝你們。團隊完全致力於傾聽社群的意見,不斷調整遊戲,並在未來幾個月和幾年的即時服務更新中提供更多精彩的星際大戰內容。未來還會有更多。

這無疑是朝著正確方向邁出的一步星際大戰前線II。我們希望這可以防止其他出版商將來嘗試類似的事情,不是嗎?