如果您想在「簡單」模式下玩 Team Ninja 即將推出的動作遊戲《臥龍:墮落王朝》,那不是一個選擇,因為該遊戲只有一個難度級別,Team Ninja 解釋了原因。
這是製作人 Masaaki Yamagiwa 在接受 MP1st 採訪時透露的(來自次世代玩家誰在 TGS 2022 上進行了採訪)。
MP1st:許多《魂》類體驗的粉絲都喜歡它們的高難度——他們喜歡挑戰以及我們從擊敗艱難的關卡或老闆中獲得的滿足感。但也有一些玩家有興趣玩,但覺得這些遊戲太難了。團隊正在考慮的事情是否不一定會讓遊戲變得更容易,但更容易上手?例如,FromSoftware 開發《Elden Ring》的方式——這是一款非常艱難的遊戲,但他們添加了新的機制,例如召喚靈魂助手,讓新玩家更「容易上手」。
山木同學:我們認為設定一個難度是“好事”,這樣每個人都有克服真正困難障礙的相同經歷,並且他們都有那種成就感,就像我所做的那樣。但需要注意的是,玩家可以透過各種不同的方式來做到這一點。所以你可以和你的朋友說話,說嘿,我打敗了這個老闆,我就是這樣做的,你想和人們交談並上網,因為你真的想與他們交流。保持挑戰相同並為玩家提供不同的方法來克服它非常重要。無論如何,《臥龍》都不是一款簡單的遊戲,但我們正在努力為玩家提供盡可能多的自由和代理權,讓他們可以以自己的方式玩遊戲,以自己的方式克服障礙。我想到的一件事是士氣系統。你有一個士氣等級,當你不斷提高它時,你會變得更強大,你可以用它來選擇要戰鬥的敵人,或者提高它,這樣你就可以對付更難對付的敵人,也許現在他們會更容易一點你更強了。你也可以像傳統動作角色扮演遊戲一樣升級你的角色,並透過這種方式變得更強。還有多人遊戲,所以你可以和你的朋友、另外兩個人一起上網,總共三個人在線,然後作為一個團隊來對抗老闆。我們確實為玩家提供了自己的方法來解決所有這些問題,這對臥龍的遊戲設計非常重要。
如果您對臥龍有多難感興趣,您可以這樣做 - 前提是您有 PS5 或 Xbox Series X|S -作為演示已經發布。
《臥龍王朝》預定於 2023 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。