Callisto 協議評論 – 這是一個開始 (PS5)

《木衛四協議》設定了一個崇高的目標——為玩家帶來大約十年前深受粉絲喜愛的《死亡空間》同樣的刺激感。有該系列的聯合創作者之一掌舵,這應該是理所當然的,對吧?魔法能否再次來襲,或者對於開發商 Striking Distance Studios 的首部恐怖遊戲來說,炒作是否有點太高了?請閱讀我們的《木衛四協議》評論,看看這是否是一次值得體驗的恐怖驚險之旅,還是需要離開軌道。

媽的,未來看起來很棒

《卡里斯托協議》選擇了虛幻引擎 4,它主要與動作保持同步。然而,當雅各對抗多個敵人時,確實會出現一些幀速率下降的情況。 PS5 上提供了效能模式切換功能,這有助於運行更流暢,而無需在圖形部門做出太多犧牲。角色模型非常適合主要演員,臉部動畫令人驚訝地細緻入微。載入時間僅需幾秒,很可能只是因為 PS5 的 SSD 速度。甚至還有幾個伽瑪選項可以獲得更深層的黑色陰影,這取決於您的控制台連接的顯示器類型。

從圖形上看,《卡利斯托協議》是一款畫面精美的遊戲。除了優秀的角色模型之外,環境還有大量的細節。雅各從木衛四冰凍的表面出發,前往一座大型監獄、一個廢棄的地下研究殖民地,以及其他一些看起來風化良好或匆忙離開的地點。然而,只有幾種不同類型的敵人,所以環境看起來很有趣是一件好事。

這裡的音頻工作也很棒,當你考慮到一些工作是在天行者地點完成時,這是有道理的。除了喬許杜哈明(Josh Duhamel) 飾演主角雅各布李(Jacob Lee)、凱倫福原(Karen Fukuhara) 飾演恐怖分子丹尼中村(Dani Nakamura) 以及山姆威特沃(Sam Witwer) 飾演對手利昂·費里斯(Leon Ferris) 配音外,每個關卡中還散佈著音頻日誌,可供查找和聆聽。不過,每章中只能找到一些音頻日誌,而且這些並不能很好地擴展故事背景——你通常會聽到這個人的最後時刻,因為他們在尖叫之前咒罵了與他們有分歧的人當敵人向他們襲來時。

你可以從銀河系之外看到扭曲

這給我們帶來了木衛四協議的主要問題之一。 《Striking Distance》的團隊在建立一些有趣的地點方面做得很好,但感覺有點通用。在大多數遊戲中,講故事是最難做好的事情之一,但在大多數人都已經死亡的環境中,講故事可能更具挑戰性。在遊戲的第三幕中,雅各對丹妮的態度發生了奇怪的轉變,這發生在他最終了解丹妮真實過去之前。結局也讓人感覺特別倉促,在花了幾個小時以生存為核心焦點並且幾乎沒有任何故事進展之後,突然出現了一場治愈和多頭目戰鬥的競賽。總而言之,節奏是這裡的一個問題。

說到頭目戰鬥,在故事的最後兩章中,只有兩個主要敵人分佈在五場戰鬥中。這是一個奇怪的選擇,進一步反映了木衛四協議後三分之一的不穩定節奏。一個強大的雙頭敵人出現在移動平台上的一場史詩般的艱苦戰鬥中,當一切都結束後,敵人顯然已被殺死。但不久之後,你必須擊敗同樣類型的敵人,不是一次,也不是兩次,而是三次。這場史詩般的戰鬥很快就演變成一場與子彈海綿的戰鬥,子彈海綿從未改變策略。如果雙頭壞人只出現一次,那就更令人難忘了,但這似乎是一種填補某些部分的方法。

躲開這個

卡里斯托協議確實在其戰鬥系統上嘗試了一些新的東西。雖然雅各的多功能槍有相當數量的彈藥,但並不是無限的,因此遊戲提供了一些近戰策略。其中最主要的是能夠透過向左或向右握住左模擬搖桿(向後按住會執行格擋,這仍然會造成一些傷害)來躲避傳入攻擊的能力,方法是在傳入攻擊的相反方向上。如果做得好,它感覺和看起來都非常光滑,並且對抗單個敵人是可以控制的。但木衛四協議似乎喜歡向你投擲多個敵人,幾乎所有敵人都比你更快更強。當攻擊可能來自任何一方時,很難躲避所有的攻擊,並且有些部分感覺很不公平。

即使在簡單的難度設定上,木衛四協議也相當無情。雅各只需幾次攻擊就可以被殺死,生命值很少,並且有一些儲物櫃或箱子被蠕蟲狀的敵人困住,無法提前判斷是否是這種情況。此外,儘管閃避機制可用於物理攻擊,但相同的策略不能用於對付傳入的彈,例如幾個喜歡向你吐口水的敵人。還有一個潛行部分引入了盲目的敵人,這些敵人遠遠超出了它的受歡迎程度,甚至迫使玩家返回整個部分,唯一的區別是現在有常規敵人。那些盲目的敵人也是這群人中最不穩定的:他們有超強的聽力,你被告知要蹲下,不要在他們附近發出任何噪音,但是當你秘密殺死他們的伙伴時,這會發出大量的噪音,他們不會似乎什麼都聽到了。一次殺死大約五個人的一群人是很有趣的,他們都擠在一起,似乎想知道發生了什麼事。

判決

《木衛四協議》是太空中恐嚇你的一個很好的第一槍。雖然不像《死亡空間》那麼可怕,也缺乏令人滿意的戰鬥,但在有時令人憤怒的不公平戰鬥和奇怪的故事節奏中仍然有樂趣。僅僅八章之後,冒險就結束了,因為它並沒有超越它的受歡迎程度。如果銷量達到或超過預期,續集的一切也都做好了準備,所以如果運氣好的話,《Striking Distance》將有另一個機會提供更精緻的冒險,真正讓我們感到恐懼。

得分:7/10

優點:

  • 視聽盛宴
  • 巧妙的躲避…有效時
  • 一些好的恐懼

缺點:

  • 數量驚人的敵人
  • Boss 戰隨著重複而失去優勢
  • 平庸的故事

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