《現代戰爭 3》播放清單將於 11 月 21 日更新,帶來武器削弱等內容

Sledgehammer Games 推出了 11 月 21 日的《決勝時刻:現代戰爭 3》播放清單更新,這不僅修復了錯誤,還削弱了一些武器! Holger 556 突擊步槍以及 DZG-58 和 FR 5.56 都受到了嚴重削弱。請繼續閱讀下面的補丁說明中的新增內容。

《現代戰爭 3》11 月 21 日播放清單更新補丁說明:

全球的

穩定性和性能

  • 解決了查看武器挑戰時可能發生的崩潰問題。

UIX

  • 錯誤修復
    • 關閉了一個允許玩家裝備他們尚未解鎖的武器迷彩的漏洞。
    • 解決了玩家在解鎖北歐化工武器迷彩後無法裝備的問題。

化妝品

  • M4 (MWII) 的蜻蜓藍圖現在將如預期出現在所有平台上。
  • 解決了 Io Operator (MWII) 的外觀無法按預期動態更改的問題。
  • 調整了食屍鬼迷彩(MWII),以防止其在黑暗環境中變得過於明亮。

多人遊戲

UIX

  • 現在,無需先完成每日挑戰,勝利即可解鎖軍械庫。
    • 今天的更新包括 UI 修改,以反映先前實施的變更。
  • 錯誤修復
    • 在現場升級和社交選單之間轉換時,玩家將不再遇到圖形損壞。
    • 在某些情況下,進度選單中的 XP 需求將不再顯示為負值。
    • 與目前選擇不相容的配件無法再裝備到武器上。

進展

  • 挑戰
    • 更新了 MTZ-556(突擊步槍)鍍金迷彩挑戰的描述,以準確反映預期要求。
    • 需要三重擊殺和四重擊殺的每週挑戰現在將正確追蹤完成情況。

地圖

  • 出軌
    • 調整環境霧氣以增加對比度,提高可見度。
  • 財產
    • 減少旅館窗戶上的污垢,提高清晰度。

武器

  • Holger 556(突擊步槍)
    • 爆頭傷害倍數從 1.4 倍降低至 1.3 倍。
    • 頸部、上半身、手臂和手部的傷害倍數從 1.1 倍降至 1 倍。
    • 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 231 毫秒 (+10%)。
  • DG-58(突擊步槍)
    • 最大傷害從 44 降低至 40 (-9%)。
    • 中等傷害從 35 減少到 33 (-6%)。
    • 頸部傷害倍數從 1.4 倍降至 1.1 倍。
    • 突發延遲從 100 毫秒增加到 120 毫秒 (+20%)。
  • FR 5.56(突擊步槍)
    • 最大傷害從 44 降低至 43 (-2%)。
    • 近中等傷害從 40 減少到 36 (-10%)。
    • 最小傷害從 36 降低至 33 (-8%)。
    • 爆頭傷害倍數從 1.5 倍降低至 1.4 倍。
    • 腿和腳的傷害倍數從 1 倍減少到 0.9 倍。
    • 將瞄準時間從 240 毫秒增加到 260 毫秒 (+8%)。
    • 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 231 毫秒 (+10%)。
  • 前鋒(衝鋒槍)
    • 最大傷害範圍從 9m 增加到 19m (+114%)。
    • 近中等傷害從 33 增加到 36 (+9%)。
    • 遠中傷害從 27 增加到 33 (+22%)。
    • 瞄準時間從 240 毫秒減少到 230 毫秒 (-4%)。
  • AMR9(衝鋒槍)
    • 下軀幹、下臂和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
    • 衝刺到觸發時間從 294 毫秒減少到 206 毫秒 (-30%)。
  • Striker 9(衝鋒槍)
    • 最大傷害從 32 降低至 27 (-16%)。
    • 瞄準時間從 275 毫秒減少到 225 毫秒 (-18%)。

這個平衡過程的亮點是降低了 FR 5.56 和 DG-58 的殺傷力。這兩種武器現在都需要兩次爆頭才能用單次 3 輪連發射擊殺死敵人。此外,這些變化旨在提高衝鋒槍的一致性和可行性,以達到該級別的預期目標。

津貼

  • 軍械手套
    • 刪除了無記錄的破片手榴彈烹飪時間的減少。

遊戲玩法

  • 使命
    • 攻佔城堡
      • 軍閥擊殺積分現在是基於小隊的,當你的小隊成員殺死目標時,所需的任務物品將會生成。
    • 攔截器
      • 摧毀僱傭兵車隊現在可以準確追蹤完成情況。
      • 從車隊的僱傭兵領取鑰匙卡將始終計入任務完成。
  • 珀克可樂
    • 墓碑蘇打水
      • 如果玩家在最後一站時退出,墓碑將不再出現在下一個會話中。
  • 一般的
    • 精華無法再儲存。
    • 解決了新存放的物品、採購或原理圖將被替換並因此丟失的問題,其中先前出售的物品經過交換物品菜單交互。
    • 關閉了與使用 Cymbal Monkeys 相關的各種漏洞。
    • 關閉了允許重複得分的漏洞。

敵人

  • 殭屍
    • 殭屍生成優先級已調整為有利於增加地面生成。
      • 玩家可以預期在屋頂和較高海拔處生成的環境殭屍會更少。
  • 終點站結果
    • 所有僱傭兵
      • 僱傭兵對玩家護甲的傷害已減少。
    • 盾牌士兵
      • 護盾士兵現在交戰時射速較慢。

武器

  • 打包一拳
    • 解決了將 Pack-A-Punch Level III 錯誤地顯示為 Pack-A-Punch Level IV 的互動和 UI 問題。

穩定

  • 各種穩定性修復。

如果你不知道的話。 Sledgehammer 回答了大量有關《現代戰爭 3》多人遊戲的問題,您可以閱讀這裡。但是,不要指望這些答案中的任何一個與基於技能的配對 (SBMM) 相關,因為這些答案完全被忽視

來源:使命召喚

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