NBA 2K18 更新 1.04 推出,完整補丁說明已列出

NBA 電玩迷,一個新的NBA 2K18PlayStation 4 的更新 1.04 現已發布(2K 表示“即將推出」 到 Xbox One、PC 和 Nintendo Switch),並且有許多添加內容和遊戲玩法更改得以實現。

PS4 上的內存超過 5GB,其中一些變化是添加了新鞋,以減少玩家受傷的可能性,核心遊戲玩法甚至 MyCareer 也有很多變化。查看完整的 NBA2K18補丁說明:

一般的

- 遊戲中加入了公鹿隊、黃蜂隊、湖人隊和太陽隊的經典版球衣。期待這些將在下一次名單更新中發布!

– 遊戲中新增了五款新鞋:BBB ZO2: Prime、Jordan CP3.X AE、Jordan Super.Fly 2017、Nike Foamposite One 和Kobe AD NXT。期待這些將在下一次名單更新中發布!

– CAP/Lab 使用者介面的改進。

– 新的 CAP 臉部毛髮:18 種新鬍鬚、2 種新小鬍子,並引入 8 種臉部鬍渣樣式,可以與我們的各種髮型混合搭配。

- 現在,在調整名冊創建球員中的體重時,週長會發生變化。

– 在創建球員名冊中添加了眉毛和眼睛顏色。

– 底特律活塞球場地板已更新為新的白金股票地板。

– 奧蘭多魔術隊球場地板已更新。

– 創建制服時,制服編輯器中的球員姓名不再被截斷。

-(切換)在與朋友一起玩更衣室時按主頁按鈕時遊戲不再暫停。這將防止向我們報告的意外斷開連接。

– (PC) Coaches 剪貼簿逾時提示將不再出現在 21:9 顯示器的螢幕外。

– (PC) MyCOURT 自訂選單中新增了滑鼠支援。

遊戲玩法

– 現在在用戶玩的遊戲中左腳踝受傷的次數應該大大減少。

- 增加了遊戲中可能發生的傷害類型的更多種類。

- 嘗試在發文時傳遞圖示將不再使您脫離發文狀態。

– 當被防守者擁擠時,三重威脅動作反應更靈敏。

- 修正了一個運球問題,該問題會導致逃逸傳中和有時面對側身的猶豫。

– 讓底角接球更加可靠。

- 對螢幕系統進行了一些改進,以提高可靠性和用戶控制。

- 編輯了幾個無球騎行/拒絕動畫,以提高用戶控制和視覺保真度。

– 修正了後撤上籃有時會導致他們擊中籃板前緣或底部的問題。

– 修正了一個錯誤,該錯誤會導致防守隊員在嚴重犯規後躺在地上時突然站起來。

- 隊友評分系統的各種改進。

– 修正了防禦者設定為 GAP、忽略使用者和 ACE 設定的問題。

– 修正了球童在比賽中撿球時可能發生的掛起現象。

- 更新了「犯規後」動畫,以防止手夾到另一名球員的頭部。

– 當進攻方贏得跳球時,進攻時鐘現在應該重置。

- 解決了教練剪貼簿內的防守設定在更改後不粘的情況。

- 修復了當自己的球隊輸掉比賽時,失敗球隊的球員有時會與獲勝球隊一起慶祝的問題。

我的職業生涯

– 與您的 MyPLAYER 簽訂合約的特定鞋業公司現在可以免費獲得場上鞋。

– 更新了 MyCOURT 壁畫:雷霆隊、公牛隊、鵜鶘隊、小牛隊、金塊隊和火箭隊。

– 為 NBA 比賽結束後的場上採訪添加了字幕支援。

– 在一場 NBA 比賽中,收到的隊友評分為 D+ 或更低的情況下,用戶的 VC 餘額現在將在賽後回顧中正確顯示當前 VC 總計。

– XB1 Silver 和 PS4 Non-Plus 用戶現在可以與他們邀請的 AI 玩家一起玩 MyCOURT 訓練。

– 當「我的對戰」疊加層出現在螢幕上時,遊戲中的幀速率將不再出現問題。

- 修正了教練在現場練習中接球時可能發生的掛起現象。

– 在 MyCOURT 中玩 HORSE 時,在球場外投籃時,現在會顯示投籃計。

– 2K 手機上的活動日曆應用程式上的活動標誌現在應始終顯示在正確的活動旁邊。

– 卡爾安東尼唐斯的賽前場景將不再在每次與他比賽時重複出現。

- 修正了當大衛·阿爾德里奇詢問你如何在當前比賽中找到節奏時選擇“我總是在節奏中”答案時會發生的掛起。

鄰裡/遊樂場

– NBA 商店中的新球員版NBA Nike 球衣(以及更多!):韋德、卡梅羅、I. 托馬斯、D. 羅斯、K. 湯普森、D. 格林、A. 威金斯、B. 英格拉姆。

- 顯示的 VC 餘額現在應該正確匹配玩完 Playground 遊戲後獲得的 VC(獲得的 VC 一直存在,但餘額並不總是刷新)。

– Ruffles 事件的多項效能和穩定性改進。

- 控制器設定現在應適用於 Playground 遊戲。

- 玩家標籤將不再覆蓋 Playground 遊戲中的渦輪流量計。

- 修正了當人們在球場上比賽並且有人升級時會出現的口吃問題。

- 現在,在進行中的 Playground 遊戲中,當在「Got Next」位置排隊時,正確的得分將歸屬於正確的球隊。

- 在2K區進行迷你籃球比賽時,投籃不再排隊,更容易形成流暢的節奏。

- 「防守誰」指示器經過重新設計,讓您更容易快速識別在 Playground 遊戲中應該防守的進攻球員。

- 在附近的操場區域執行包含籃球的球員簽名步行現在將正確繪製球。

– (XB1) 修正了當球隊嘗試使用客製化職業業餘客場制服時遊戲變得不穩定的問題。

- (PC) 在 2K 區的迷你籃球遊戲中使用鍵盤投籃時,投籃釋放文字現在將提供準確的回饋。

職業業餘選手

– 解決了職業業餘配對配件問題,導致它們無法正確顯示在衣櫃中。

– 在職業業餘比賽中犯規出局後,當人工智慧為用戶比賽時,用戶將不再獲得徽章和上限突破者的進展。

- 修正了用戶在職業業餘比賽後沒有獲得全額 VC 金額的情況。

– 當一支隊伍退出職業業餘比賽時,剩餘隊伍將不再獲得徽章進度以及退出隊伍的進度。

– 當團隊中至少有一名 CPU 玩家時,團隊現在將在 Pro-Am 遊戲的載入畫面上正確計算。

– 修正了在嘗試更改職業業餘隊競技場時首次選擇「儲存變更並退出」時無法套用競技場變更的問題。

我的團隊

– 用戶現在可以在 MyTEAM 的 Super Max 遊戲中使用策略卡。

- 策略卡現在可以堆疊,數量為 20 張。

– 在「編輯球隊」選單中設定時,非 NBA 球現在將正確出現在您的主場。

- 升級球員徽章後,使用者將不再自動進入「編輯陣容」選單。

– 在線上多人 MyTEAM 遊戲中過度犯規的用戶現在將被踢出並遭受損失。

-「替換球員」選項已從「編輯球員」選單移至「編輯陣容」選單,以提高可用性。

我的總經理/我的聯盟

– 為了滿足社區的普遍要求,NBA 標誌已從 MyGM/MyLEAGUE 中創建的製服模板中刪除。

– 在合格優惠休賽期期間,CPU 將不再推翻用戶所做的決定。

– CPU 球隊現在將更加認真地考慮何時應在休賽期放棄球員的權利。

- 修正了一些用戶在賽季剩餘時間內簽下雙向球員時可能出現的掛起問題。

– 修正了當使用者嘗試協商交易時 MyGM/MyLEAGUE 中的選秀期間軟掛起的問題。

- 解決了幻想選秀問題,其中某些球員被錯誤地從選定的球員池中省略。

- 修正了我們錯誤地確定用戶試圖保留過多選秀和隱藏球員的權利的情況(這將迫使您釋放您應該能夠簽下的球員)。

– 解決了選秀和隱藏球員在簽署 NBA 合約之前出現在 G 聯盟名單上的情況。

– 識別並修正了導致無法載入 MyGM 檔案的問題。對於那些以前受此影響的人,您的保存現在將正確加載。

- 當聯盟批准規則變更,允許投籃犯規(代替罰球)自動得分時,籃子現在將計入正確的分數。

– MyGM 的財務資訊選單中季後賽比賽的出席率將不再顯示為 0%。

遊戲範圍內還進行了許多其他小錯誤修復和調整。

注意:所有補丁修復都將在您現有的遊戲模式保存中運作。

在其他方面NBA 2K18新聞,我們起司影片在哪裡NBA 2K18NBA 直播 18進行了圖形對峙。

來源:NBA 2K(Facebook