Redfall 11 月 16 日更新 3 帶來新武器和改進

Arkane Studios 在今年 11 月 16 日發布了 Redfall 更新 3,這不僅帶來了改進和各種修復,而且我們甚至還獲得了新武器!查看官方補丁說明中所做調整的完整清單。

Redfall 11 月 16 日更新 3 補丁說明:

武器

  • 隆重介紹蛇怪,這是一款無與倫比的新型狙擊步槍,具有獨特的武器特性:該武器為滿彈匣中的第一顆子彈提供紫外線能量,可以石化吸血鬼。不會影響最近被石化或免疫石化的敵人。
    • 蛇怪可以在符合條件的任何地方掉落無與倫比的物品,從開放世界和吸血鬼巢穴中的領頭羊主題貨櫃中掉落的幾率更高。

人工智慧/NPC

  • 裹屍布、釣客和虹吸管現在無法在開放世界中生成,直到玩家達到特定等級或完成某些任務。
  • 平衡敵人的能力和特徵:
    • 虹吸的血流技能在打破視線時需要更長的時間才能打斷。
    • 增加虹吸管的耐火性。
    • 吸血鬼在近距離攻擊時會對 Bribón 和 Devinder 的量子混亂誘餌造成更多傷害。
    • 沒有靈魂的敵人在近距離攻擊玩家時會造成更多傷害。
    • 觀察者對視線內的玩家反應更快,並且在戰鬥中更頻繁地派出增援。
  • 人類敵人現在能夠爬上遮陽篷。
  • 提高了敵人路徑和人體運動動畫的品質。

遊戲玩法

  • 雅各的迷彩野戰技能將不再取消非雅各玩家的ADS。
  • 德溫德的超暴力之光技能不再粉碎特殊吸血鬼,而是對它們造成大量傷害。普通的吸血鬼還是會崩潰。
  • 萊拉的心靈衝擊波不再因為吸血鬼猛衝攻擊而多次觸發。
  • 死亡迷霧噴射器現在會對緊急閃光爆炸殘血的紫外線爆發做出反應。
  • 合作玩家在離開巢穴時不再失去蹲伏能力。
  • 被束縛的平民在 ping 時不再顯示為邪教分子。

使命

  • 優化了多個任務的搜尋區域。
  • 增加了更多重生點,以最大程度地減少玩家死亡後無法重生的情況。
  • 修復了 Devinder 的移位裝置可能被扔出世界的位置。
  • 改進了 NPC 巡邏路徑
  • 重新加載遊戲後,「阿米莉亞的悼詞」會正確觸發。
  • 解決了「我們中的一個」中敵對國家和友好國家的問題。
  • 提高了黑日 Boss 戰中整體的反應能力。

英雄

  • 所有造成傷害的英雄技能現在都會粉碎脆弱的巢穴之心。
  • 雅各的六串背包化妝品現在與其他背包化妝品一起展示。
  • 裝備時英雄拇指不應再夾入突擊步槍。

使用者介面

  • 提高了地圖上玩家位置的可見度。
  • 新增了輸入響應設定的輸入曲線視覺效果。
  • 語音聊天現在在音訊設定選單中有一個單獨的音量控制選項。

無障礙

  • 為以下切換-保持互動添加了點擊選項:ADS、連續射擊和所有選單。
  • 導航系統選單時,螢幕旁白不再重複「關閉」提示的旁白。
  • 修正了螢幕旁白將所有平台讀取為「Xbox」的問題。
  • 首次使用輔助選單時,彈出倒數計時會正確敘述。
  • 語音轉文字訊息現在顯示在主選單中模糊的對話方塊選單前面。
  • 退出彈出視窗後,每日訊息輪播不再獲得焦點優先順序。
  • 提高了玩家手電筒在表面反射時的褪色速度。
  • 降低了車閃電衝刺攻擊的影響亮度。

聲音的

  • 英雄裝備擬音已更新和平衡,以降低響度。
  • 解決了心靈迴聲播放期間音頻跳躍的問題。
  • 解決了在吸血鬼神戰中玩家復活後音樂停止播放的問題。

效能與穩定性

  • 穿越死亡迷霧應該不再導致性能問題。
  • 解決了接觸陰影幹擾自陰影的問題。
  • 解決了某些遊戲設定在遊戲啟動之間不存在的問題。
  • 將預設視窗模式恢復為「視窗全螢幕」。
  • 遊戲用戶端現在會在遊戲啟動之間保存視窗位置。
  • 與 FPS 下降和卡頓相關的各種性能修復。
  • 解決了晚加入遊戲用戶端的邊緣情況崩潰。

此外,Arkane 表示他們正在繼續開發英雄通行證,有關它的更多資訊和未來的更新將於明年晚些時候分享。至少,這意味著貝塞斯達先前的評論稱他們致力於將 Redfall 打造成一款好遊戲是的,因為我們將來會看到更多更新。

來源:貝塞斯達