《裝甲核心 6》PVP 戰鬥展示引發對坦克平衡的擔憂

信用:FromSoftware。

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儘管艾爾登之環玩家不斷從遊戲中獲得大量里程,這主要歸功於模組奇異的挑戰跑,在等待其備受期待的 DLC 的更多消息的同時,許多 FromSoft 粉絲都熱切期待著 DLC 的到來裝甲核心6

後者是準備著陸本週晚些時候,我們將為玩家帶來大量精彩的內容機甲戰鬥,每一個都會有足夠的爆炸和能量爆炸來摧毀一個小社區。

然而,隨著一些激烈的辯論上個月末,圍繞著遊戲的圖形保真度,其最新展示的 PVP 元素讓一些粉絲對某個構建的平衡性感到擔憂。

《裝甲核心 6》的 PVP 決鬥展示是否讓您擔心自己最終可能會被坦克輕易消滅?

作為一部分展示櫃,YouTube 用戶 Oroboro 和 FightinCowboy 向潛在玩家首次展示了遊戲中的 1v1 PVP 決鬥,後者以相當快的速度獲勝,如下所示。

《FightinCowboy》令人驚訝的主導性勝利引發了一些擔憂在粉絲中,與他們在決鬥中使用的坦克類似的坦克可能有點過於強大,特別是與奧羅波羅使用的更輕量級的機甲相比。

一位 Reddit 用戶 Flint_Vorselon 甚至在 AMA 會議期間詢問 YouTuber,他們是否認為這場展示的戰鬥讓人們更加擔心,較輕的建築可能沒有足夠有效的反擊來克服坦克的硬鎖雙加特林攻擊。

「因此,在我們看到[一輛]坦克[配備]雙門的所有情況下,沒有人擁有合適的[機甲]來對抗它,」FightinCowboy 回應道,並補充道:「在與Oroboro 的1v1比賽中,他無法不保持距離,在第一場[3v3]對決,我帶著近戰[機甲]進去,然後就得到了交錯至死不渝。

他們還補充說:“在第三場比賽中,他們嘗試了三重坦克的噱頭,我的一位隊友擁有一輛帶有激光步槍的四足機器人,並成功地清理了一切。”

在一個Youtube 視頻,Oroboro 描繪了類似的畫面,認為不值得從剪輯中過多地解讀遊戲的平衡,這表明展示版本僅限於僅使用早期的遊戲部件。

他們強調,硬鎖加特林機槍只有在近距離時才非常有效,並宣稱:“坦克非常強大,但它們並不像人們想像的那麼強大”,並補充說,他們認為遊戲後期可用的零件應該可以幫助人們對抗這些建設更有效。

無論您現在是否要將早期的遊戲構建計劃更改為更強大的內容,請務必關注我們以獲取這兩個方面的指南裝甲核心6和埃爾登之戒大樹之影擴張。