EA 的鋼鐵人電玩遊戲招募了廣受好評的《神奇四俠》編劇

圖片來源:水晶動力/漫威漫畫

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EA 和 Motive 的鋼鐵人遊戲背後有很多炒作,儘管我們還沒有看到任何遊戲玩法。至少,漫威遊戲看起來會有一些紮實的劇本,因為現任《神奇四俠》編劇瑞恩諾斯正在製作這款遊戲。

北大宣布這項消息嘰嘰喳喳,表現出非常興奮,因為他是鋼鐵人的鐵桿粉絲。關於遊戲玩法,諾斯確實留下了一個小調侃,說我們還沒準備好這款遊戲將變得多麼「驚人」。

「我愛鋼鐵俠,並且一有機會就為東尼史塔克寫下我的心聲,這已經不是什麼秘密了。所以我很興奮地說我是 Motive 即將推出的《鋼鐵人》遊戲的編劇團隊的一員,」North 說。

漫威迷們一直很喜歡諾斯在最新《神奇四俠》漫畫中的作品,他將創意科幻元素與有趣的超級英雄動作融為一體。他的高概念使他成為鋼鐵人的絕佳選擇,其中許多創造力可以融入技術術語,甚至可能是一些魔法。

幾位漫威編劇實際上曾參與該公司的電玩遊戲創作,因此諾斯並不是唯一的例外。克里斯多斯蓋奇是《復仇者學院》和《超級蜘蛛人》的編劇,也是漫威《蜘蛛人》的編劇。馬特弗萊克遜 (Matt Fraction) 與《雷神索爾》合作了相當長的一段時間,他編寫了 MCU 的《雷神》遊戲,但反應不佳。

為以故事為中心的遊戲寫作可能很棘手,更不用說開放世界的超級英雄遊戲了,所以我們希望諾斯能成功。至少,即使故事不怎麼樣,《鋼鐵人》的玩法也能承載整個體驗。希望我們很快就能看到遊戲玩法。

截至撰寫本文時,EA 和 Motive 的《鋼鐵人》遊戲仍在開發中非常早期的生產。與他們在《死亡空間》重製版中的作品類似,粉絲將能夠提供回饋關於遊戲是如何製作的。

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《鋼鐵人》沒有發布窗口,但它可能會出現在目前的系統上。