Insominac Games 的《蜘蛛人 2》正是續集該有的樣子
由於《蜘蛛人2》是兩款遊戲的續集,專注於不同粉絲最喜歡的角色,我很高興看到Insomniac 如何在續集中給予他們足夠的愛,讓他們幾乎可以在任何時候玩,特別是考慮到他們有多麼不同他們都是。
我不應該擔心,因為《蜘蛛人2》完美地結合了彼得的處女作和邁爾斯·莫拉萊斯本身的偉大之處,同時讓這兩個角色有時間在該系列迄今為止最好的故事中大放異彩。
《蜘蛛人 2》的中心故事有很多線索。克萊文正在紐約各地追捕其他惡棍。邁爾斯和他作為該市第二位蜘蛛人的角色。 MJ 和彼得的關係蓬勃發展。甚至你會在預告片中看到毒液共生體的介紹。考慮到主線故事並不比第一款遊戲長,Insomniac 成功地平衡了每一條線索,著實令人印象深刻。
哈利和彼得重新建立聯繫,某些惡棍來來去去,MJ 努力在新聞界找到自己的位置,而這一切都發生在共生體成為故事的重要組成部分之前。
這也使得故事的前半部分能夠正確地集中在獵人克萊文身上,他是一個可怕的惡棍。就像所有最好的壞人一樣,克萊文自己並沒有做太多事情,但當邁爾斯和彼得探索紐約時,你總能感覺到他的存在。他很強大,是兩個蜘蛛人的真正對手。
不過,對我來說,這個故事的亮點是它對邁爾斯·莫拉萊斯的使用。彼得很偉大,很大程度上是因為他是多麼可愛的孩子,但邁爾斯是所有人中成長最快的。
作為一個年輕、經驗不足的蜘蛛俠,邁爾斯在彼得的世界裡感覺處於次要地位。當他的朋友需要他時,他會出現的助理。當哈利回到彼得的生活中,而克萊文開始造成嚴重破壞時,邁爾斯發現自己被他的蜘蛛人同伴所困擾,並感到有點格格不入。
因此,邁爾斯在比賽的上半場並沒有被大量使用,這最初感覺像是一種浪費,但這是強調他的感覺的好方法。隨著故事的發展,邁爾斯也在不斷發展,他比其他角色表現出更多的成長,並為他創造了輝煌的未來。就像彼得一樣,他是個偉大的人,他在《蜘蛛人 2》中展現了自己的特色。
從開始到結束,《蜘蛛人 2》的故事節奏都非常精彩,並且被精心編寫和表演的角色打斷。它以極快的速度開始,然後隨著故事的發展而穩定下來。過場動畫的品質和寫作水平幾乎高於任何其他開放世界遊戲。玩起來的感覺就像 Insomniac 的《蜘蛛人》系列一樣好,但這部續作的故事講述質量與 PlayStation 的其他大型獨家系列的故事講述質量不相上下。
哇,《蜘蛛人2》玩起來感覺很好。流暢的穿越和令人滿意的戰鬥相結合,使其成為最令人愉悅的動作遊戲之一。雖然兩個蜘蛛人在脫去戰衣後性格不同,但確保他們戴上面具後也有足夠的不同是一個艱鉅的任務,但我認為 Insomniac 做得很好。
當在曼哈頓盪鞦韆或在布魯克林穿著翼裝時,邁爾斯和彼得都有同樣的感覺。問題是,這種穿越感覺太好了,所以這並不重要。它的速度非常令人滿意,而且你可以嘗試點發射、技巧和俯衝,這使得它比僅僅搖擺更有吸引力。翼裝的加入也確實為第一款遊戲增添了足夠的多樣性。它可以讓您快速穿越大型開放空間並輕鬆達到最高速度。
Insomniac 改變快速旅行的方式也很完美。它不是尋找或解鎖點,而是對探索和完成足夠的地區開放世界活動的獎勵。這會鼓勵你做兩件事之一:手動前往任何地方,或參與足夠的副業活動來解鎖該能力。當穿越感覺這麼好時,為什麼還要快速旅行呢?
一旦面對壞人,戰鬥就會再次變得流暢和令人滿意,但有一些非常聰明的新功能。除了擾亂敵人的小玩意、電影般的終結技以及威力十足的攻擊之外,你現在還擁有與 R1 和臉部按鈕相關的一系列技能。
對於邁爾斯和彼得來說,它們是不同的,當共生體發揮作用時,它們再次不同,它們是戰鬥流程的絕佳補充。它們完美地融入連擊中,並增加了我在第一款遊戲中所沒有的蜘蛛人的力量。
它們還可以以巧妙的方式組合起來。一個小工具可以將附近的所有敵人拉到一起,而一種能力則可以透過一陣閃電將附近的敵人發射到空中,將他們全部消滅。
無法低估《蜘蛛人 2》中戰鬥的精彩程度。在獵人的地面上盪來盪去,用電擊、毒液或基於小工具的攻擊將他們打死,這一切都是遊戲中最好的感覺之一。它提供了其他遊戲所沒有的那種快感,並且所有的表現都一塵不染。
《蜘蛛人2》中的潛行功能雖然不那麼豐富,但還是做了一個關鍵的改進。兩隻蜘蛛現在都能夠從任何棲息處向其他任何地方發射網線,讓你可以潛行並悄悄地抓住敵人。
它為潛行遭遇戰增加了更多的自由度,以至於當我將每個敵人一一消滅時,我經常會在一個區域周圍散佈 5 到 10 條不同的網線。再一次,這真是令人非常滿意。
《蜘蛛人2》的所有出色表現都因其在技術上絕對完美而得以閃耀。除了一個導致最終蜘蛛機器人收藏任務無法啟動的錯誤外,遊戲是完美的。紐約以及河對岸的新皇后區和布魯克林地區都很美麗,雖然其中一些感覺很熟悉,但地圖肯定比以前更加多樣化。
我認為大多數玩家的問題都會出現在《蜘蛛人2》的支線內容上。事實上,《蜘蛛人 2》是我在評測期間完成 100% 的唯一遊戲之一,這一事實可以告訴你我有多喜歡它,但其中有些有點簡單。
系列的一切都是全新的,有新的敵人要面對,新的謎題設計要讓你頭腦清醒,還有新的角色要認識,但它們幾乎都是短暫的。解謎任務只需要幾秒鐘的時間,而戰鬥遭遇通常僅限於單群壞人。
玩起來很有趣,儘管有點安全。新的、複雜的想法會受到歡迎,就像四處走動和勾選事物一樣令人愉快。
當《蜘蛛人 2》玩起來如此有趣時,很難找到任何令人沮喪的小問題。我可以永遠扮演兩個友善的鄰居超級英雄而不會感到無聊。這個故事在一切之上都如此壯觀,真是令人驚嘆。
在 PS5 上進行了評論。發布者提供了程式碼。