準備好迎接星際改裝場景吧,很快就會變得更加令人印象深刻…
大部分的貝塞斯達 RPG 鐵粉他們投入了數千個小時天際和輻射4迫不及待地等待機會開始挖掘星空。
無論您是否付費搶先體驗遊戲,或擁有入黨在其完整發布後,如果您已對其進行了投資,那麼您可能已經花費了大量時間磨練你的角色的技能當他們探索宇宙並開始古怪的星際狂歡。
與此同時,許多 PC 玩家已經開始透過遊戲已經蓬勃發展的模組場景不斷製作的一系列作品來增加他們的體驗,這些作品的範圍從有用到滑稽的。現在, Todd Howard 透露,模組製作者明年將獲得更多可以使用的工具。
您是否期待看到創作套件到達後 Starfield 改裝者可以做什麼?
在接受採訪時法米通,這已經是由 PCGamesN 自動翻譯霍華德表示,對該遊戲的模組支援“將於明年推出”,同時似乎暗示,一旦工具到來,他預計《Starfield》模組將以類似於貝塞斯達之前遊戲的方式蓬勃發展。
這些評論很可能是指Bethesda 的星際RPG 的Creation Kit 模組工具,假設它們的功能與《上古捲軸:天際》和《輻射4》的功能類似,那麼模組製作者可以更輕鬆地添加自己的新內容,例如任務、區域和遊戲裝備。
通常,此類基礎設施會在其適用的 BGS 遊戲發布後不久到達,例如,《Skyrim》原始版本的創建工具包在遊戲於 11 月 11 日發布後於 2012 年 2 月 7 日發布,2011。
霍華德的這些評論反映了貝塞斯達的出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 對模組製作的看法。問答環節在遊戲發布之前。 「如果你玩過《上古捲軸》或《異塵餘生》,它就會像那樣運作,」海因斯在談到工作室的創作套件計畫時說道。
「當你想到 Bethesda Game Studios 遊戲周圍的社區類型,並將像 [Creation Kit] 這樣的工具交給人們時,你會問‘你想如何創造一個星球?’,就像,所有其中,這將是史無前例的,」他補充道。
無論您對看到 Starfield 模組製作者擁有工具後能夠創造出的行星有多麼興奮,請務必關注我們,了解更多內容指南到遊戲的世界,力學, 和任務。
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