《黑相集:渺小的希望》評論 - 萬聖節的完美遊戲
人們對《小希望》充滿信心,這是《黑相集》的第二部,也是 Supermassive Games 的第三次互動恐怖/戲劇嘗試。
2015 年的《直到黎明》沉迷於俗氣的 B 級電影比喻,而去年的《棉蘭號》(上述選集的第一部)則有點過於認真了。
相較之下,《小希望》成功地在過去的兩個極端之間取得了良好的平衡,創造了兩者的完美結合。
這裡有一些荒謬可笑的時刻,例如當一個角色看到他們的朋友幾乎被一個被鎖住的惡魔拖進水墳墓時,他的反應幾乎是冷漠的,但也有很多真正緊張的場景,你會發誓你看到了幽靈形狀在背景中若隱若現。
簡而言之,這是今年最令人愉快的恐怖體驗之一。
被詛咒的小鎮
《小希望》講述了五名可玩角色在公車失事後發現自己被困在一個霧氣瀰漫的小鎮中的故事,他們很快發現這個同名場景有一段黑暗的過去,而且他們與籠罩這個地方的邪惡勢力有某種關聯。想像《寂靜嶺》和《坩堝》的交叉,你就明白了大致的要點。
正如現在《黑相集》中任何條目的商標一樣,故事的發展直接受到你在關鍵時刻的對話選擇和決定的影響。當你面臨一個重要的選擇時,《小希望》並不總是很聰明地表現出來,你可以很早就將角色判處嚴峻的命運,甚至沒有意識到你已經判處他們死刑。
你的對話選擇對故事有很大影響
所有五個角色的生死都取決於你的行動,這給每個場景帶來了美妙的緊張感。如果有人扼殺牠,則無法重做,您只需承擔自己行為的後果。我不只一次發現自己因自己的決定的可怕結果而對自己的行動(或不行動)感到悲哀。
這五個人本身就很可愛,你會想讓他們都活著直到最後一刻,這當然有助於保持事情的吸引力。威爾·保爾特(Will Poulter)是這次的大名人,他和才華橫溢的演員一起出色地完成了工作,所有演員都為自己的角色配音和動作捕捉。
總的來說,這款遊戲的節奏相當不錯,儘管在 5 小時的運行時間中間有一段時間確實有點拖沓。有幾個不同的敘事線索可供遵循,包括 17 世紀小希望女巫審判期間的場景。這些閃回無疑是遊戲中最精彩的時刻。
在不涉及劇透的情況下,遊戲的敘事結局成功地以令人滿意的方式包裹了幾個懸而未決的情節線索,當字幕開始滾動時,你可能會發現自己渴望重新玩一遍。
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華麗得可怕
《渺小的希望》太可怕了,你可能會發現自己想要把目光移開,但請克制住這種衝動,你會發現這款遊戲從頭到尾都令人驚嘆不已。
《渺小的希望》絕對不適合容易受驚的人
與 Supermassive 之前的作品相比,角色模型充滿情感,環境以盡可能最好的方式讓人感到壓抑,動作序列中的動畫感覺有了很大的改進。
不幸的是,雖然一些放置的加載畫面影響了幾個場景的節奏,但從技術層面來說,這總體上是一款非常令人印象深刻的遊戲。
小變化
玩過《棉蘭號》的人都會覺得遊戲的整體結構很熟悉,但為了改進公式,增加了一些小小的生活品質改變。
其中大多數,例如對話選擇後更平滑的過渡和改進的動畫都是受歡迎的改進,但一項新的添加實際上消除了遊戲的一些緊張感。
Quicktime 事件是《Little Hope》的重要組成部分,現在遊戲會在事件即將彈出之前向您發出警告。這是社群要求的功能,然而,它使得每個 QTE 片段幾乎不可能失敗,這使得因不合時宜的按鈕按下而失去一個角色的機會非常小。
團結一致
《小希望》還可以體驗合作性,每個玩家都被分配一個角色(或幾個)來輪流控制。
此模式可在線上或離線使用,當您嘗試讓特定角色保持活力時,會進一步增加不可預測性。事實上,遊戲甚至推薦合作作為預設的遊戲方式,所以這當然不是事後的想法,而是體驗《Little Hope》的預期方式。
與朋友一起生存,或每個人都為自己生存...
然而值得注意的是,有些角色肯定比其他角色獲得更多的螢幕時間,因此,如果您選擇與朋友一起玩,您指定的演員可能會閒置一段時間,請做好準備。
判決
與之前的遊戲一樣,《Little Hope》的真正樂趣在於多次重玩遊戲來嘗試不同的決定,而且說實話,看看所有可以殺死每個角色的可怕方式!
《Little Hope》並沒有重新發明 Supermassive 五年來一直在修改的公式,但它是迄今為止最精煉的版本。
4/5
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