Mark of the Ninja untuk PC dan Xbox 360 menduduki peringkat ke-9 dalam Best of 2012 kami.
Saya memiliki sejarah yang sulit dengan permainan siluman. Saya telah mencoba membuatnya berhasil, namun komunikasi adalah kunci dalam hubungan apa pun, dan menurut saya genre tersebut sering kali kurang. Keempat atau kelima kalinya saya ditemukan oleh kerucut penglihatan yang salah dan akhirnya ditembak mati oleh penjaga yang tidak pernah saya lihat, saya biasanya mengisi ulang, melepaskan elemen tersembunyi, dan berjuang sampai akhir.
Tanda Ninjamembuktikan keberanian sembunyi-sembunyinya dengan menghindari masalah itu sepenuhnya. Ini memberi Anda semua alat yang Anda perlukan untuk merasa siap menangani diri sendiri, dan perspektif 2D menciptakan kesadaran lingkungan yang lebih besar daripada game siluman mana pun yang pernah saya mainkan. Game ini dengan elegan memberikan segudang informasi, mulai dari seberapa banyak kebisingan yang Anda buat hingga status kewaspadaan setiap penjaga, dengan isyarat visual sederhana yang sangat intuitif sehingga dapat dikenali bahkan tanpa tutorial. Ia menggunakan ini untuk melukiskan nada murung yang disampaikan dengan sempurna: Anda adalah seorang ninja, Anda tetap berada dalam bayang-bayang. Seiring kemajuan keterampilan dan kekuatan Anda, begitu pula formasi penjaga, ciptakan interaksi yang seimbang antara dorong dan tarik, maju mundur, uji keterampilan Anda tanpa membuat Anda merasa kewalahan atau frustrasi.
Game ini juga memiliki keunggulan karena Klei akhirnya menemukan suaranya sendiri. ItuBetispermainannya cukup menyenangkan, tetapi ceritanya adalah sindiran yang longgar dan animasinya cenderung menghalangi aksinya. Mark of the Ninja, sebagai perbandingan, memanfaatkan kecenderungan Klei terhadap animasi yang mewah dan mencegahnya mengganggu permainan. Semua ini dikemas dalam kisah sederhana yang dengan cekatan mengeksplorasi budaya yang menghadapi keusangan, dan pengorbanan yang dilakukan untuk mempertahankannya.
Setelah Mark of the Ninja, stealth dan saya akhirnya berhubungan baik lagi. Saya hanya bisa berharap game lain mengikuti jejaknya.
Berita ShackYang terbaik di tahun 2012Penghargaan ditentukan melalui pemungutan suara di seluruh staf Shacknews. Andrew, Garnett, Jeff, Ryan, Steve, dan Tyler memilih Mark of the Ninja, menghasilkan 120 poin dan posisi ke-9 dalam daftar kami. Pantau terus sepanjang minggu saat kami mengungkapkan semua pemenang kami.