Mengejar ketinggalan ulasan kami yang berkelanjutan untuk Life is Strange:Episode 1,Episode 2, DanEpisode 3
Melalui tiga episode pertamanya, Life Is Strange telah menjadi kisah drama remaja, ditaburi dengan beberapa elemen supernatural dalam bentuk mekanik yang mengikat waktu. Namun, episode keempat, "Dark Room," hidup sesuai namanya lebih dari yang diharapkan. Kisah ini telah berubah menjadi gelap dengan episode keempat, berakhir dengan cliffhanger yang mengejutkan bahwa pemain kemungkinan belum melihat datang.
Yang lebih menarik adalah bahwa Episode Keempat Life is Strange melanjutkan tren permainan dalam mencampur teka -teki dan skenario dari apa yang digunakan sebelumnya. Itu mencegahnya terjun ke dalam perangkap pengulangan. Dikombinasikan dengan liku-liku yang jujur, tulisan yang brilian, dan saat-saat yang menyentuh, Dontnod membuat kasus yang kuat seumur hidup sangat aneh sebagai permainan top potensial untuk 2015.
Jika episode kedua memperkenalkan gagasan bahwa Max's Rewind Powers tidak boleh disalahgunakan, "Ruang Gelap" langsung memalu titik rumah itu. Faktanya, mekanik mundur merasa sedikit lebih terkendali untuk episode khusus ini, dengan hanya beberapa teka -teki (dan satu urutan percakapan yang sangat intens) benar -benar mengharuskannya untuk maju. Sementara Life Is Strange sebagian besar dijual di premis seorang remaja yang dapat memundurkan waktu, karakter utama telah berevolusi ke titik seperti itu untuk menyadari bahwa kekuatan besar seperti itu hanya boleh digunakan secara bertanggung jawab.
Dengan mengatakan itu, teka -teki Dark Room lebih bergantung pada kekuatan deduksi. Dengan beberapa pekerjaan detektif utama dan beberapa data pengawasan yang berharga, teka -teki utama mengandalkan logika deduktif dan mencocokkan elemen -elemen tertentu untuk merangkai serangkaian peristiwa. Tidak seperti apa pun yang diperkenalkan permainan pada titik ini dan sangat cocok dengan kisah yang diceritakan.
Apa yang tidak bekerja dengan baik adalah beberapa teka -teki menghafal. Ada lebih dari satu contoh di mana Max harus mencari tahu kata sandi atau nomor pin. Beberapa di antaranya menampilkan petunjuk, tetapi beberapa di antaranya juga hanya membuang beberapa kombinasi angka, seolah -olah pemain perlu hanya membuangnya ke sana sampai tersandung yang tepat. Ini adalah satu -satunya jenis teka -teki bahwa Life is Strange tampaknya terlalu mengandalkan terlalu banyak, tetapi dengan plot mulai menebal, itu adalah salah satu yang mungkin berjalan di pinggir jalan untuk episode penutup permainan.
Ada satu ide lain yang menggosok saya dengan cara yang salah dan itu adalah urutan awal yang melibatkan realitas alternatif yang menggoda. Tanpa merusak keputusan besar yang perlu dibuat di menit -menit pembukaan permainan, rasanya seperti sesuatu yang seharusnya memiliki lebih banyak gravitasi, mengingat bahwa beberapa orang benar -benar mengalami perjuangan khusus ini di beberapa titik dalam hidup mereka. Ini adalah keputusan yang sangat berat dan bahwa permainan hanya ditinggalkan kepada pemain sebagai pilihan acak dengan sedikit atau tanpa konsekuensi, mengingat bahwa semuanya hanya akan kembali seperti itu. Ini pasti sesuatu yang terasa berat karena sedang berlangsung, tetapi begitu semuanya kembali ke status quo, itu mulai terasa seperti hanya ditempelkan.
Tapi itu bukan untuk mengatakan hidup adalah episode keempat Strange tidak memiliki momen berat ituakanmemiliki konsekuensi besar pada cerita menyeluruh. Kisah ini telah beralih dari drama remaja ke misteri yang menarik dan sekarang tampaknya berubah menjadi horor. Nada berubah secara signifikan dan ini adalah perubahan yang akan membuat pemain menandai kalender mereka untuk Episode Terakhir Strange adalah Episode Final, yang akan dirilis pada bulan September.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?