Game Terbaik Tahun 2015 #2: Pembuat Super Mario

Minggu ini Shacknews menghitung mundur sepuluh besar Game Terbaik Tahun 2015, berdasarkan hasil suara staf dan masukan dari komunitas Chatty kami. Berada di posisi #2, kami merasakan kegembiraan Mario 2D yang menyebarkan ide kreatifnya kepada massa, Super Mario Maker.

Ozzie Mejia, Editor Senior:Saya masuk ke Super Mario Maker dengan rasa takut, karena rasanya kami akhirnya mencapai titik jenuh. Ini akan menjadi akhir dari 2D Mario. Sungguh, begitu Anda menyerahkan alat-alat tersebut ke tangan publik, tidak ada lagi yang bisa dituju. Jadi dalam beberapa hal ini terasa seperti akhir sebuah era.

Sudah tiga bulan berlalu dan meskipun hal itu masih terasa benar sampai batas tertentu, Mario ini terasa cukup untuk bertahan selamanya. Ini Mario yang tak ada habisnya! Itu SEMUA Mario! Jumlahnya cukup untuk beberapa tahun terakhir dan semakin baik dengan semakin banyak dukungan yang diberikan Nintendo.

Steve Watts, Pemimpin Redaksi:Mario buatan pengguna adalah apa yang kita semua pikirkan ketika Sony pertama kali memamerkan LittleBigPlanet hampir satu dekade lalu. Saya sudah mengatakannya sebelumnya: Nintendo membutuhkan waktu untuk mengadopsi ide-ide baru, namun ketika memasuki suatu arena, Nintendo memiliki keunikan yang menghindari beberapa jebakan pendahulunya.

Dalam kasus Super Mario Maker, ini adalah ide brilian (dan dieksekusi dengan cemerlang) untuk menjadikan kreasi itu sendiri sebagai sebuah game. Tindakan menetapkan level hampir sama menyenangkannya dengan memainkannya. Hal ini sebagian disebabkan karena desainnya sendiri berakar pada sejarah yang kaya yang telah kita pelajari selama berpuluh-puluh tahun, namun menurut saya, hal ini juga disebabkan oleh alat-alatnya yang dibuat dengan sangat baik. Memasukkan kombinasi item adalah sebuah langkah jenius yang mengundang rasa permainan yang jauh melampaui kereta musik "UGC" biasa yang gagal.

Josh Hawkins, Editor Panduan:Saya ingat pertama kali saya memainkan game Mario. Saya masih muda, terlalu muda untuk mengingat usia saya, dan orang tua saya baru saja membelikan saya dan saudara laki-laki saya Super Nintendo System yang baru. Saat itu, saya bahkan tidak pandai bermain video game, dan sebagian besar waktu saya dihabiskan untuk mendengarkan suara kematian Mario berulang kali. Namun kegembiraan yang saya rasakan saat itu justru menghidupkan kembali Mario Maker saya.

Agak lucu jika Anda memikirkannya. Saya telah menghabiskan beberapa tahun bermain game dan berharap suatu hari nanti saya bisa membuat game untuk dinikmati orang lain, dan Mario Maker sebenarnya memberi saya kemampuan itu. Hal ini juga memberi saya kemampuan untuk bekerja dalam batas-batas salah satu dunia video game terhebat yang pernah saya jelajahi dengan senang hati. Nintendo mungkin tidak sepenuhnya bangga dengan Wii U, dan cara penjualannya. Namun Super Mario Maker akan memastikan bahwa Wii U terus dimainkan dan digunakan, lama setelah NX tersedia di rak-rak toko.

Asif Khan, Kepala Eksekutif:Super Mario Maker adalah hal terhebat yang terjadi pada video game dalam 20 tahun terakhir. Ini adalah permainan yang oleh sebagian orang dianggap sebagai aplikasi editor level dan yang lain digembar-gemborkan sebagai kedatangan kedua Nintendo. Game ini menggabungkan segala sesuatu yang baik dan bagus di Nintendo, mulai dari efek suara dan musik saat Anda mengedit level, hingga antarmuka pengguna yang tepat dan intuitif yang dilengkapi dengan Gamepad Wii U, hingga beragam detail yang dapat disertakan oleh pemain. tingkat mereka. Super Mario Maker melakukan banyak sekali layanan penggemar, sambil memperkenalkan generasi baru pada kegembiraan dan sejarah franchise Mario side-scrolling.

Salah satu Shacker lama kami, virus, berkomentar di Chatty, "Saya menitikkan air mata kecil dan menjadi sedikit emosional ketika anak saya membuatkan saya level Mario Maker. Ini benar-benar hal terhebat yang pernah ada." Super Mario Maker melampaui generasi gamer yang berbeda dari game lainnya dalam daftar game terbaik tahun ini karena memungkinkan kita para gamer yang lebih tua untuk merasa seperti anak-anak lagi sambil menyaksikan generasi gamer baru bermain dengan kekuatan. Menyaksikan keponakan saya yang berusia 7 dan 9 tahun membuat dan memainkan level mereka sendiri untuk pertama kalinya merupakan momen ajaib sekaligus menyenangkan bagi saya dan keluarga saya tahun ini.

Nintendo telah mencapai sesuatu yang sangat istimewa dengan Super Mario Maker, dan ini adalah awal dari sesuatu dan bukan akhir seperti yang dikatakan beberapa orang. Kami sekarang memiliki persediaan level yang tak terbatas, mulai dari level pemutaran musik otomatis yang rumit hingga level yang penuh dengan koin dan peningkatan daya. Super Mario Maker adalah apa yang Anda hasilkan, itulah sebabnya kami melihat game ini disukai oleh banyak tipe gamer yang berbeda. Saya belum merasa puas atau bersenang-senang bermain game tahun ini dibandingkan saat saya membangun dan memainkan level di Super Mario Maker dan karena alasan itulah game ini akan selalu menjadi Game of The Year 2015 pribadi saya.

Permainan Shacknews Terbaik Tahun Ini:

Cerita Staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering kali melibatkan keseluruhan dari beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai sebuah grup.