PILLARS OF ETERNITY 2 merayakan tahun pertama dengan pembaruan 5.0
Pembaruan terbaru untuk Pillars of Eternity 2 membawa lebih banyak penyempurnaan dan perubahan pada permainan dalam perayaan ulang tahun 1 tahun.
Pilar Eternity 2: Deadfire Turn Based Combat Impression
Beta kampanye berbasis giliran adalah langsung untuk semua Pillars of Eternity 2: Pemain Deadfire dan saya menghabiskan beberapa jam dengannya.
Pilar Keabadian 2: Deadfire 4.1 Patch Menambahkan Tempur Turn Berbasis
Mulai akhir pekan ini, Pillars of Eternity 2: Pemain Deadfire akan dapat memulai kampanye baru dengan pertempuran yang sepenuhnya berbasis.
Obsidian menggoda Game baru mengungkapkan untuk Game Awards 2018
Obsidian apa pun yang menggoda tampaknya memiliki pengaturan sci-fi, yang merupakan keberangkatan dari rilis studio baru-baru ini.
PSA: Bergabunglah dengan Shacknews dan Pilar Eternity Developer Obsidian untuk Reddit AMA pada pukul 17:00 ET / 2PM PT
Melompat ke Reddit dan tanyakan 'di bawahnya seorang penulis Sky tanpa bintang' David L. Craddock dan pengembang dari Obsidian apa pun tentang Pilar-Pilar Waralaba Eternity, pengembangan RPG, menulis dan diwawancarai untuk buku-apa pun yang sama sekali!
Chatty AMA: Adam 'Jabby' Brennecke, Produser Eksekutif & Programmer Pimpinan tentang Pilar Keabadian II
Brennecke telah menjadi penangkau bahkan lebih lama daripada dia menjadi pengembang di Obsidian Entertainment. Sekarang adalah kesempatan Anda untuk menanyakan apa pun tentang Pillars of Eternity, kariernya di Obsidian, dan Pengembangan Game.
Di Bawah Langit Tanpa Bintang: Pilar Keabadian dan Era Mesin Infinity RPG
Dari Pantai Pedang ke Kepulauan Deadfire, di bawah langit tanpa bintang mengeksplorasi pembuatan RPG Mesin Infinity, Sejarah Black Isle Studios, dan pengembangan Pilar -Pilar Waralaba Eternity Obsidian Entertainment.
Launch 24 'Til - Pillars of Eternity II: Deadfire
Dua puluh empat jam sebelum Pillars of Eternity II: Deadfire diluncurkan pada 8 Mei 2018, Shacknews mengunjungi Obsidian Entertainment untuk mewawancarai pengembang tentang pengembangan permainan dan akarnya di RPG klasik.
Shacknews Long Table: Pillars of Eternity II dan Desain RPG di Obsidian Entertainment
Fitur baru yang berulang dan mengintip di Shacknews Long Read berikutnya, Shacknews Long Tables menampilkan diskusi bergaya panel dengan pengembang. Untuk edisi perdana, pembawa acara David L. Craddock duduk bersama pengembang dari Obsidian Entertainment untuk membahas desain RPG dan peluncuran Pillars of Eternity II: Deadfire.