Dengan Anthem akan terbang pada 22 Februari 2019, Bioware telah mengukir sebagian besar permainan agar orang -orang mengalaminya secara langsung - yah, setidaknya itu adalah niatnya. Sayangnya, demo VIP lagu kebangsaan berjalan dengan cukupbeberapa rintanganBahwa itu benar -benar tidak gagal untuk diatasi sampai waktu demo berakhir.
Catatan: Kami akan berbicara tentang kesan gameplay dari demo VIP lagu, dan tidak terlalu banyak tentang kesulitan teknis yang telah dialami.
Yang mengatakan, kami masih berhasil mendapatkan demo VIP lagu kami, dan memainkannya sebentar meskipun tidak sebanyak yang kami inginkan. Jadi perlakukan "Review Demo Anthem" ini sebagai lebih dari bagian Demo Lagu Anthem Early Impressions, oke? Kami akan menyelam jauh ke dalam demo terbuka setelah keluar juga, tetapi untuk saat ini, baca terus untuk melihat apa yang kami buat darinya.
Fly Boys (dan Gals)
Sulit untuk berbicara tentang lagu kebangsaan tanpa mendiskusikan takdir atau warframe mengingat bahwa ketiga pertandingan itu adalah penembak rampasan, semuanya fokus pada pengalaman dunia bersama, dan semuanya bertema sci-fi. Yang mengatakan, jarak lagu dari keduanya sejak awal dengan memungkinkan pemain untuk terbang dan tidak pernah melihat ke belakang.
Pertama kali saya melompat dari tebing untuk terbang kembali dan memperbesar A la Iron Man merasa menggembirakan. Sementara kontrol adalah sesuatu yang saya gunakan, terbang mudah dilakukan dan dengan sendirinya, bermanfaat dalam lagu kebangsaan. Bersiaplah untuk terbang dengan pasukan Anda (baik itu acak atau dengan teman) untuk menemukan tujuan, menghindari tembakan musuh, dan banyak lagi. Penerbangan adalah elemen penting dari lagu kebangsaan, dan Bioware tampaknya telah memakukan bagian itu dengan cukup baik.
Meskipun masih ada unsur kecenderungan tertentu ketika menghindari rintangan pertengahan penerbangan, saya mengaitkannya dengan keterampilan piloting saya sendiri dan bukan permainan itu sendiri. Setelah beberapa menit, mudah untuk terbang, melayang dan menembak, atau hanya memperbesar saat melarikan diri dari musuh dan semacamnya.
Fantasi Kekuatan
Salah satu hal yang Anthem lakukan untuk itu, yang hadir dalam demo VIP, adalah bagaimana Bioware memberi pemain rasa pemberdayaan dengan lembing. Anda akan dapat menembak, obor, meledakkan, membekukan, dan melakukan banyak hal lain untuk musuh semua dengan menekan satu tombol.
Di Anthem, pemain akan memiliki "primer" yang dapat mereka gunakan untuk mengatur serangan "meledakkan" yang menangani kerusakan kombo, yang pada gilirannya, membantu membangun meter pamungkas Anda. Ini adalah pemandangan untuk melihat bagaimana Anda dapat bekerja dengan teman skuad Anda untuk terus -menerus menghujani musuh -musuh dengan merusak mereka dengan primer dan kemudian memiliki granat atau sesuatu yang meledak untuk membantu kerusakan.
Yang menarik (dan keren) dalam lagu kebangsaan adalah, lembing Anda tidak terkunci pada kemampuan spesifik berdasarkan kelas mereka, melainkan terikat pada perlengkapan Anda. Artinya, jika Anda menemukan peralatan ofensif yang berbeda, ini bisa saja mengguncang seluruh pemuatan Anda, yang dapat menyebabkan bangunan imajinatif.
Kerusakan sistem
Meskipun ada banyak hal yang disukai dalam demo lagu kebangsaan, ada juga beberapa hal yang mungkin membuat para pemain juga mengkhawatirkan. Setelah Anda masuk, Anda akan bermain game sebagai orang pertama saat menavigasi Fort Tarsis. Sayangnya, bagaimanapun, frame rate sangat rendah, sampai-sampai bermain game dengan cara ini terasa seperti permainan generasi terakhir. BioWare belum menyebutkan jika kita akan melihat perubahan dalam bangunan terakhir, tapi ini untuk harapan.
Kekhawatiran lain adalah UI mungkin perlu sedikit penyempurnaan. Meskipun tidak buruk, itu bisa dilakukan dengan arah yang lebih jelas pada apa yang dapat dilakukan pemain, dan sebagainya. Mengenai gameplay yang sebenarnya, beberapa senjata tidak merasa memuaskan untuk menembak (Sniper Rifle muncul di pikiran), karena tidak memiliki "keuletan" yang tepat ketika Anda mencapai target.
Berbicara tentang target, ketika segalanya menjadi sibuk dan pasangan skuad melemparkan kekuatan kiri dan kanan (kelas badai, saya melihat Anda!), Layar dipenuhi dengan satu ton ledakan warna neon, pencahayaan dan banyak lagi, yang kadang-kadang bisa terkadang bisa menyebabkan Anda kewalahan dan melupakan apa yang terjadi di layar. Tambahkan bahwa tidak ada kunci otomatis, dan baiklah, bersiaplah untuk kadang-kadang melewatkan tembakan atau kewalahan dengan efek partikel yang terjadi di layar.
Power on
Bahkan dengan gangguan teknis, dan masalah (minor) lainnya yang kami temui dalam demo VIP lagu, satu hal yang jelas: Bioware memiliki sesuatu yang istimewa, meskipun ada beberapa masalah yang kami harapkan akan diselesaikan akan diluncurkan.
Dari sistem pertempuran yang dalam, fitur kustomisasi yang sangat dalam untuk lembing (Anda dapat mengubah warna, status armor usang, vinil, dll.), Bioware tampaknya memiliki visi yang baik tentang apa yang ingin dicapai dengan lagu kebangsaan. Tentu saja, perencanaan dan pelaksanaan adalah dua hal yang berbeda, tetapi kami berharap - dan mengharapkan - Bioware dapat melakukannya.
Kami bahkan belum menyentuh kemampuan, kekuatan, dan kelemahan setiap lembing, dan kami akan menahan diri untuk tidak melakukannya sampai kami mengalaminya di versi final permainan. Ada banyak hal yang harus diambil, dan kami tidak sabar untuk terbang kembali ke dunia Anthem ketika demo dibuka untuk semua orang pada hari Jumat ini.
Kode demo VIP lagu yang disediakan oleh EA untuk tujuan pratinjau.