Dengan cara penanganan game saat ini pasca peluncuran, wajar bagi para gamer untuk merasa sedikit berhati-hati tentang jenis DLC apa yang akan ditempatkan untuk membuat mereka membuka dompet mereka sekali lagi setelah membeli game dasarnya. Dalam kasus Monster Hunter Wilds, beberapa orang mungkin berpikir bahwa Capcom ingin mendorong DLC game tersebut dengan bentuk senjata baru, material kerajinan, dan sejenisnya, sehingga membuat game ini pada dasarnya bersifat bayar untuk menang. Untungnya, bukan itu masalahnya.
Dalam sebuahwawancara video, Direktur Game Yuya Tokuda ditanya tentang rencana mereka untuk DLC Monster Hunter Wilds, dan pengembang menyebutkan bahwa mereka memiliki rencana baju besi premium, dan itu saja. Ketika ditanya tentang tren game saat ini yang memberikan keuntungan bagi pemain dalam membayar, Tokuda menegaskan bahwa mereka tidak akan menampilkan item bayar untuk menang.
(Perhatikan bahwa kutipan di bawah ini telah melalui penerjemah yang hadir dalam wawancara video)
Sistem armor berlapis dasar yang disebut transmog akan dibuka pada titik tertentu saat Anda melanjutkan permainan dan kemudian setelah Anda membukanya, Anda akan dengan bebas dapat membuat armor berlapis apa pun yang Anda inginkan dan kami juga memiliki rencana untuk membuatnya. beberapa armor berlapis ekstra spesial yang akan tersedia sebagaiDLC.
Ketika ditanya, “Karena tren game Barat saat ini, para pemain takut suatu hari DLC Monster Hunter mungkin menyertakan material monster atau item bayar untuk menang. Sejauh ini DLC Monster Hunter hanya bersifat estetis saja, dapatkah Anda mengonfirmasi bahwa hal tersebut masih akan terjadi di masa mendatang?” Yang dibalas oleh Tokuda, “ya, kami tetap berpegang pada arah yang sama seperti yang selalu kami lakukan.”
Dalam wawancara yang sama Tokuda juga menjelaskan mengapa mereka belum mengungkap monster lengkap yang akan tersedia di game tersebut.
Saya pikir gaya kami saat ini cocok untuk kami; monster-monster tersebut terikat erat dengan elemen-elemen lain dalam game sehingga tidak hanya seperti mengungkapkan karakter dan hanya itu. Monster-monster yang kami pilih akan kami tunjukkan kepada Anda terlebih dahulu seiring dengan hadirnya setiap trailer, dan kami tunjukkan kepada Anda monster baru, mungkin lingkungan tempat ia tinggal. Mereka benar-benar memberikan gambaran kepada orang-orang tentang apa yang bisa diharapkan dari game ini, jadi bukan hanya bola desain monsternya saja. . Saya melihatnya ada di area ini dan itu memberi saya petunjuk tentang bagaimana gameplaynya, jadi kami cukup senang dengan pendekatan kami saat ini. Alasan utama kami tidak menampilkan monster terlebih dahulu adalah karena monster tersebut terkait dengan alur cerita dan jenis peta terakhir yang mungkin Anda temukan, serta cara cerita berkembang menjelang akhir permainan dan kami tidak menginginkannya. untuk merusak hal itu bagi orang-orang di awal, jadi tentu saja Anda harus selalu menyimpan beberapa hal di dalam hati, sehingga orang-orang akan tetap senang mengetahui apa yang terjadi seiring berjalannya cerita. Saya pikir dengan Monster Hunter World kami mungkin menampilkan lebih banyak monster dari biasanya, karena ini adalah pendekatan ulang dari seri ini ke Barat; ini adalah pengenalan kembali karena banyak pemain baru yang bergabung pada saat itu, yang belum pernah bergabung sebelumnya, dan kami ingin memberi tahu Anda bahwa inilah inti dari Monster Hunter. Ini adalah jenis lineup yang dapat Anda harapkan, jadi sekarang kami berada di tempat kami berada dengan basis penggemar global kami, saya pikir kami mampu mengungkapkan cukup banyak monster untuk membuat Anda tertarik dan bersemangat, tetapi untuk menyimpan banyak uang di kantong kami jadi bahwa Anda dapat menemukannya setelah permainan keluar.
Sebagai seseorang yang sangat suka dikejutkan oleh monster-monster raksasa yang ada di MH World saat saya memainkannya, saya setuju dengan keputusan Capcom untuk tidak membeberkan semuanya. Maksud saya, hampir setiap game dan bahkan film saat ini mengungkapkan terlalu banyak hal dalam hal plot dan bahkan faktor kejutan. Bukankah menyenangkan jika dikejutkan oleh monster bertanduk raksasa yang menyerang Anda tanpa Anda sadari?
Monster Hunter Wilds akan diluncurkan sekitar tahun 2025 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC, dan bahkan ada demonya sekarang jugayang berjalan pada 30fps.