Judul yang mengesankan ketika pertama kali dirilis untuk seri Xbox awal tahun ini, kami sekali lagi menemukan diri kami bertualang jauh ke dalam kengerian psikologis terbaru tim Bloober, The Medium. Namun, kali ini, di PlayStation 5. Dengan SSD yang menawarkan kecepatan lebih cepat daripada pesaingnya, dan pengontrol yang dikemas dengan beberapa fitur inovatif, ada banyak hal yang harus bersemangat tentang rilis Medium PS5. Apakah orang -orang di tim Bloober melakukan keadilan perangkat keras, atau apakah ini mungkin satu port yang mungkin ingin Anda lewati? Baca ulasan PS5 Medium kami untuk mengetahuinya!
Jika Anda belum melakukannya, silakan dan periksa asli sayaUlasan untuk mediumyang saya lakukan pada bulan Januari untuk seri Xbox. Jujur, dengan rilis baru ini, banyak pendapat asli saya tetap tidak berubah dari ulasan itu.
Untuk memberikan rekap singkat, saya menemukan media menjadi salah satu judul terbaik tim Bloober hingga saat ini, karena menangani genre horor dengan pendekatan psikologis yang brilian. Itu bukan permainan horor karena nilai kejutannya, tetapi lebih dari itu bisa sampai di bawah kulit Anda dengan menjalin potongan set besar yang benar -benar membuat Anda memikirkan kembali apa yang benar -benar ketakutan. Pandangannya yang terpelintir pada kenyataan hanyalah cerminan dari monster batin kita sendiri; yang kita sembunyikan. Mencintai media apa adanya, dan penggemar PlayStation mencari sesuatu yang sedikit berbeda dari apa yang ada di luar sana seharusnya tidak memberikan judul ini putaran.
Sekarang dengan hampir sembilan bulan berlalu sejak rilis asli, saya kira beberapa orang bertanya -tanya apa yang membuat versi media ini berbeda dari versi seri Xbox. Nah, ada beberapa, beberapa bagus, beberapa buruk.
Lupakan realitas ganda, dualsense menjadi sorotan
Salah satu aspek besar menarik dari PlayStation 5 adalah pengontrol baru yang inovatif, DualSense. Sementara kami memiliki banyak judul untuk memanfaatkan fitur-fiturnya, saya telah menemukan sebagian besar pertunjukannya yang lebih menonjol dan unik dalam penawaran partai pertama.
Tidak mengherankan, meskipun ada beberapa studio pihak ketiga yang telah menggunakannya, yang membawa kita ke media.
Ambil Marianne, protagonis utama media, ia memiliki sejumlah kemampuan yang menghubungkannya antara dunia kita dan dunia roh, dengan demikian judul permainan.
Ketika dia dapat mengangkut ke dunia roh, pengontrol akan memanfaatkan umpan balik haptic sebagai indikator berapa banyak waktu yang tersisa di dunia ini. Semakin cepat berdenyut, semakin sedikit waktu yang Anda miliki. Dan tentu saja, Anda bisa mengatakan, "Yah itu hanya gemuruh," tetapi setelah mengalaminya sendiri, saya dapat memberi tahu Anda fakta bahwa rasanya tidak seperti itu.
Dengan pengontrol adaptif mereka berfungsi sebagai perlawanan untuk menagih serangan. Perasaan yang keren saat Anda melihat cahaya yang perlahan tumbuh dalam kecerahan di layar saat pemicu menumpuk di atas pers Anda sendiri. Berlari memiliki sedikit efek ini karena mengklik segera setelah tindakan dilakukan.
Inspeksi objek juga memanfaatkan fungsi gyro pengontrol, karena Anda akan dapat mengontrol kamera dengan hanya memindahkan controller. Bukan penggemar kontrol gerak terbesar, tapi saya suka media tetap untuk hanya inspeksi.
Speaker juga digunakan ketika pemain berinteraksi dengan memori. Ini sentuhan yang keren, mengingat tema permainan dan semuanya.
Meskipun semua itu tampaknya tidak sebesar itu, itu hanya salah satu kasus di mana Anda perlu mengalaminya untuk benar -benar memahami. Fitur yang banyak orang sebut tipuan mulai terbukti menjadi beberapa peluang yang memicu perendaman terbaik, dan media bersandar kuat ke dalamnya.
Versi yang pasti, tetapi juga tidak
Jika saya hanya mendasarkan semuanya pada pengontrol dualsense, saya akan mengatakan itu tanpa pertanyaan, ini adalah cara yang pasti untuk memainkan media. Pengontrol hanya merasa senang untuk dimainkan.
Namun, ini menjadi port pertama permainan dari satu konsol generasi berikutnya ke yang lain (setidaknya dari Xbox ke PlayStation) ada sedikit sorotan pada medium. Sayangnya, saya tidak berpikir tim Bloober telah mengambil keuntungan penuh dari perangkat keras yang ditawarkan dari PS5.
SSD pada PS5 memiliki waktu dan waktu lagi terbukti memiliki pemuatan yang lebih cepat pada versi generasi berikutnya, yang sebagaimana mestinya karena ia menawarkan kecepatan dua kali. Namun dalam kasus medium, versi PS5 memiliki pemuatan yang lebih lama (hampir dua kali lipat) daripada kedua seri X dan S.
Lebih lanjut, refleksi tampaknya hilang dari versi PS5, menempatkannya hampir setara dengan seri S, (menjadi lebih buruk karena pemuatan). Di area visual lainnya, media di PS5 memang tampaknya setara dengan semua platform lainnya, jadi setidaknya Anda masih mendapatkan satu permainan yang sangat indah.
Yang mengganggu saya adalah bahwa masih ada keberadaan masalah-masalah yang bergantung pada bingkai. Saya mencatat ini dalam ulasan saya sebelumnya, sementara permainan dikunci pada 30 frame per detik, itu memang memiliki tampilan yang lebih jitter karena masalah mondar-mandir. Saya benar -benar berharap ini akan diperbaiki pada saat PS5 dirilis. Saya bukan guru teknologi, jadi saya tidak tahu cara kerja medium, tapi saya setidaknya merasa versi PS5 harus berkinerja lebih baik daripada sistem yang lebih lemah yang mungkin berjalan dengan konfigurasi game yang sama.
Seperti versi seri Xbox, dan bahkan PC, saya pikir ini hanya kasus optimasi yang buruk daripada keterbatasan perangkat keras.
Dakwaan
Saya agak terkoyak pada yang satu ini. Sebagai permainan, saya pikir mediumnya adalah entri yang sangat baik dalam seri berjalan lama. Cerita, dan presentasi visual di baliknya sangat menyenangkan dan menarik sehingga saya tidak bisa membantu tetapi menginginkan lebih. Fitur DualSense yang ditambahkan sejauh ini adalah beberapa implementasi terbaik yang pernah kami lihat dari studio pihak ketiga. Tim Bloober dengan cepat membiasakan diri dengannya, kami hanya berharap perhatian yang sama memanfaatkan perangkat keras PS5. Masih permainan yang hebat, hanya port "ok".
Skor: 8.5/10
Pro
- Menakjubkan secara visual.
- Kinerja suara yang sangat baik dari semua pemeran.
- Cerita yang mencekam.
- Maju merata, banyak pengetahuan.
- Dual-Reality bukan tipuan!
- Fitur DualSense adalah gamechanger dan dimanfaatkan dengan baik.
Kontra
- Terasa tidak dioptimalkan - Versi PS5 tidak memiliki refleksi dan menderita pemuatan yang lebih lama.
- Pacing bingkai adalah masalah dalam versi ini juga.
Kode ulasan untuk media disediakan oleh penerbit dan dimainkan di PS5. Anda bisa membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.