Doom Patch 1.1.1 Menambah Kawalan Penujuan Gerakan Gyro pada Nintendo Switch

Doom on Switch dengan kawalan gerakan. Apa masa untuk hidup.

Doom pada Nintendo Switch mungkin telah menerima beberapa ulasan bercampur-campur semasa pelancaran, tetapi Shacknews tidak pernah mengetepikan pada pendapat kami bahawa permainan ituialah akejayaan jiwa manusia. Lewat malam tadi, orang di Panic Button dan id Software menolakDoom on Switch patch 1.1.1, menambah pelbagai pembetulan pepijat dan penambahbaikan termasuk penambahan kawalan sasaran gerakan berasaskan giro. Ini adalah ciri yang sangat diminta apabila permainan itu dilancarkan pada konsol hibrid Nintendo tahun lepas, dan Shackers di seluruh dunia bergembira dengan berita hari ini.

Kemas kini DOOM 1.1.1 untuk#NintendoSwitchsedang live!

Purata resolusi min yang dipertingkatkan, prestasi yang dipertingkatkan, penambahan parti berbilang pemain, sasaran gerakan & sokongan bahasa Cina Tradisional.

Pembetulan untuk audio middleware, tekstur berbilang pemain, input UI, notis larangan & kemungkinan ranap sistem.https://t.co/0MMXnIRnnv

— Butang Panik #DOOMillion #RLonSwitch (@PanicButtonGame)20 Februari 2018

Berikut adalah semuaDoom pada nota tampalan Nintendo Switch 1.1.1:


Ciri Baharu!

  • Motion Aiming – Pilihan skim kawalan baharu membolehkan anda mencondongkan Nintendo Switch untuk sasaran yang lebih tepat

  • Parti Berbilang Pemain – Menambah sistem parti baharu, menjadikannya lebih mudah untuk berkumpul dan bermain dengan rakan anda dalam berbilang pemain
  • Ikon Permainan yang Dikemas kini - Ikon permainan kini sepadan dengan boxart DOOM untuk Nintendo Switch

Penambahbaikan

  • Meningkatkan resolusi purata dalam kawasan beresolusi rendah permainan
  • Pengoptimuman CPU yang dilaksanakan
  • Menambah sokongan bahasa Cina Tradisional

Pembetulan

  • Memperbaiki isu yang mengakibatkan kemungkinan ranap apabila menggunakan BFG
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan masalah audio semasa dimainkan
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan tekstur regangan muncul dalam berbilang pemain
  • Memperbaiki isu di mana kawalan menjadi tidak responsif pada menu permainan
  • Memperbaiki isu di mana pemain mungkin tersilap menerima notis larangan dalam berbilang pemain

Doom pada Nintendo Switch adalah sebahagian daripada sebab Panic Button menerima kejayaan kamiLakukan untuk Anugerah Shacknewstahun lepas, dan mereka terus membuktikan kami betul.

.@DOOMmenambah Kawalan Pergerakan Gyro pada Nintendo Switch.
Apa masa untuk hidup.@PanicButtonGame #DoitforShacknews pic.twitter.com/Tq0Fk1ELa7

— Warganegara Produktif (@technosucks)20 Februari 2018

Berikut ialah beberapa tanggapan daripada ujian awal saya tentang kawalan gerakan dalam Doom on Switch. Kepekaan menegak kelihatan lebih rendah daripada rakan mendatarnya. Saya menukar sensitiviti sehingga 100 dan tidak fikir ia terlalu gelisah, tetapi saya kecewa melihat bahawa kawalan jarak dekat gerakan untuk pembunuhan kemuliaan dinyahdayakan secara automatik apabila anda mendayakan penyasaran gerakan. Ini bermakna pemain masih perlu menggunakan batang ibu jari yang betul untuk mengoyak dan mengoyak permainan dengan kawalan gerakan didayakan. Kadar bingkai masih lebih rendah daripada Doom pada PC, tetapi kawalan gerakan tidak terasa terhalang oleh ini. Secara keseluruhannya, ini ialah cara baharu untuk bermain Doom on Switch. Kawalan sasaran gerakan, bersama-sama dengan penambahbaikan lain daripada tampung 1.1.1, adalah cara terbaik untuk mendapatkan pemain kembali ke salah satupenembak orang pertama terbaikuntuk keluar dalam dekad yang lalu.

Apa masa untuk hidup.

Kami mengucapkan tahniah kepada Panic Button, id Software dan Bethesda kerana terus menyokong Doom pada Nintendo Switch dan menantikan yang akan datangpelabuhan Wolfenstein II: The New Colossus.

Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO

Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.