Super Smash Bros. Ultimate ialah entri terbaru dalam siri pejuang platform utama Nintendo yang sedang berlangsung. Ia juga dijadualkan menjadi keluaran terbesar syarikat pada musim cuti. Selepas hampir 20 tahun pertempuran antara watak teratas beberapa francais terbesar permainan, Ultimate akan menyatukan setiap pejuang dari setiap permainan Smash Bros sehingga kini (bersama dengan beberapa lagi) dalam satu permainan.
Dengan begitu banyak watak untuk dipilih, Shacknews sedang melihatsetiap satu daripada watak Ultimate Super Smash Brossecara individu, membawa kepada keluaran besar permainan pada7 Disember. Oleh kerana banyak aspek permainan tertakluk kepada perubahan, termasuk kerosakan watak dan sifat pergerakan khas, profil ini tidak boleh dianggap muktamad dan boleh dikemas kini pada bila-bila masa. Mana-mana panduan yang telah dikemas kini akan ditanda dengan jelas.
Inilah yang kami ada setakat ini:
#01 - Mario
#02 - Donkey Kong
#06 - Kirby(Dikemas kini 9/8/18)
#07 - Musang
#15 - Pendaki Ais
#21 - Marth
#23 - Ganondorf
#31 - Ular
#33, #34, #35 - Jurulatih Pokemon
#38 - Sonic(Dikemas kini 9/3/18)
#46 - Lelaki Mega
#62 - Corrin
#64 - Firasat
#65 - Ridley
Hari ini, kita melihat salah satu tambahan yang lebih terbaharu pada siri Smash Bros., satutiada siapa yang pernah menjangkasehingga saat dia didedahkan.
Siapa Cloud?
Cloud Strife ialah watak utama dalam Final Fantasy VII, dianggap sebagai wira utama dalam siri yang penuh dengan mereka. Seorang tentera upahan AVALANCHE, Cloud mengambil Pedang Buster gergasinya melawan Sephiroth dan kuasa jahatnya. Cloud membelanjakan sebahagian besar Final Fantasy VII cuba untuk memasang semula ingatannya yang patah dan hubungannya dengan Sephiroth. Sebaik sahaja dia berbuat demikian, dia dapat menentang penjahat itu dalam satu pertemuan akhir, klimaks dan mengalahkannya.
Populariti Cloud bermakna dia akan terus hidup melangkaui minit akhir ceritanya. Filem CGI sekuelFinal Fantasy VII: Advent Childrenakan melihat dia mengambil pedangnya sekali lagi, manakala dalam dunia permainan, dia akan muncul dalam Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Sebagai tambahan kepada kameo dalam banyak permainan mudah alih, Cloud telah muncul dalam Kingdom Hearts, kerana dia dan Sephiroth telah ditakdirkan untuk bertembung dalam siri itu juga.
Apa yang patut diberi perhatian tentang semua permainan itu ialahtiada seorang pun daripada merekapernah muncul pada konsol Nintendo. Cloud tidak mempunyai sambungan ke Nintendo sebelum Super Smash Bros. untuk 3DS/Wii U. Malah, ini akan bertindak sebagai penampilan rasmi pertama Cloud pada platform Nintendo. Ia bukan yang terakhir, walaupun, kerana pemilik Nintendo Switch tidak lama lagi akan memilikinyakebanyakan permainan Final Fantasy era PS1 dan PS2mereka mungkin terlepas. (Maaf, Squall.)
Gambaran Keseluruhan Pergerakan Cloud dan Pejuang
Dalam Smash 4, Cloud boleh digambarkan sebagai banyak,banyakversi Ike yang lebih baik, hingga ke Final Smashnya. Satu-satunya kelemahannya ialah pemulihannya yang lemah, tetapi Cloud's Limit Break terbukti sebagai salah satu kebolehan paling berkuasa dalam permainan dan mampu KO pejuang pada peratusan yang rendah. Kesalahan kuatnya dan keupayaannya untuk menghentikan watak yang lebih pantas dalam trek menjadikannya salah satu pilihan balas yang paling ideal dalam adegan pro Smash 4.
Berikut ialah gerakan khas Cloud:
- Rasuk Bilah (Neutral B): Awan memotong Pedang Buster dan mencipta peluru menegak yang panjang. Ini boleh dinaik taraf dengan Limit Break untuk menjaringkan berbilang pukulan dan menyebabkan lebih banyak kerosakan.
- Climhazzard (Naik B): Awan melompat dan menebas dengan Pedang Buster, memegangnya di atas kepalanya, untuk kerosakan sederhana. Ia mendapat jarak pemulihan yang teruk, walaupun apabila dinaik taraf dengan Limit Break.
- Tetak Palang (Sisi B): Awan menebas dengan Pedang Busternya. Jika ia bersambung, pemain boleh memukul B untuk menambah lebih banyak hits susulan. Ini boleh dinaik taraf dengan Limit Break, dengan versi yang dinaik taraf memberikan lebih banyak kerosakan. Limit Break Cross Slash ialah salah satu penyudah yang paling berkesan dalam Smash 4.
- Had Caj (Bawah B): Cloud diam untuk mengecas Tolok Hadnya. Ia mengambil masa kira-kira 6-7 saat untuk mengecas sepenuhnya Tolok Had Cloud, walaupun ia juga boleh dicas dengan menangani dan menerima kerosakan sepanjang pertempuran. Jika Tolok Had penuh, Down+B akan melancarkan Sentuhan Penamat. Ini hanya memberikan 1% kerosakan, tetapi knockback sudah cukup untuk membunuh pada peratusan yang lebih rendah. Ia adalah satu keganasan, tetapi jika ia berbau, Cloud dibiarkan terbuka luas untuk dihukum.
- Omnislash (Hancur Akhir): Hampir sama dengan Final Smash Ike, Omnislash melancarkan lawan ke udara, di mana Cloud meneruskan untuk memukul mereka berulang kali dengan Buster Swordnya. Pukulan terakhir menghempas lawan ke tanah, di mana ia boleh KO pada peratusan rendah.
Cloud ialah salah satu watak paling berkuasa dalam Smash 4 dan, seperti yang mungkin dibayangkan, dia telah diturunkan beberapa takuk untuk Ultimate. Semua gerakan smesynya sama ada lebih perlahan atau mengurangkan kerosakan. Lemparannya lebih perlahan dan mempunyai potensi kombo yang kurang berbanding sebelum ini. Dan itu sebelum sampai ke tawaran istimewanya.
Cross Slash tidak cukup melakukan kerosakan gila yang dilakukan sebelum ini dan juga telah kehilangan banyak pukulan baliknya. Ia mempunyai julat yang lebih baik sedikit untuk membantu mengimbangi ini, tetapi pemain Cloud mungkin akan menyukai versi lama langkah itu.
Tetapi perubahan terbesar adalah kepada Pemecahan Had Awan. Dalam Smash 4, setelah Had dicapai, Cloud boleh menahannya selama-lamanya. Itu tidak lagi berlaku! Setelah Cloud mengecas sepenuhnya Limit Breaknya, diamestigunakannya dalam masa 15 saat atau hilangkan semuanya. Itu meningkatkan tekanan untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaan ini dan juga memberi insentif kepada lawan untuk melarikan diri atau berhenti sehingga Had habis. Selain itu, Cloud tidak lagi mendapat Had apabila menerima kerosakan, tetapi kini sebenarnyakalahHadkan jika dia menerima pukulan, yang boleh menjadi masalah besar dan mengubah cara sesetengah orang memainkan watak ini.
Pemerhatian Esports
Seperti yang mungkin dibayangkan, adegan Smash 4 pro mempunyai beberapa perasaan di Cloud. Sehingga pemberontakan Bayonetta baru-baru ini (dan kami akan sampai ke sana, jangan risau), Cloud adalah ruji dalam hampir setiap kejohanan. Oleh itu, terdapat segelintir pemain terkemuka yang mempunyai banyak perkara untuk dikatakan tentang versi baharu Cloud.
Pertama, terdapat Nicholas "Ned" Dovel, yang mengambil perubahan Cloud dengan tenang. Perubahan pada Hadnya akhirnya tidak akan menghalangnya daripada menggunakan utamanya.
Ppl r terlalu bertindak balas tentang awan kehilangan sedikit had apabila terkena semasa mengecasnya, saya rasa ia tidak akan membuat perbezaan yang besar
— Ned (@SSB_Ned)17 Julai 2018
Ned juga pergi ke peringkat seterusnya dan melihat mekanik Ultimate baharu secara keseluruhan, memerhatikan bahawa mereka mungkin membantu mengisi beberapa kekurangan pemulihan Cloud.
tunggu airdodging arah ke langkan seperti itu membuat awan pecah LOL
— Ned (@SSB_Ned)12 Jun 2018
Tarian Dash ialah alat yang berharga untuk mana-mana pemain Cloud. Di sini, Jason "ANTi" Bates meletakkan tarian dash Cloud untuk berfungsi di CEO 2018, acara di mana dia memenangi Smash 4 dengan Cloud hanya dua tahun sebelumnya.
Inilah Gonzalo "ZeRo" Barrios mencuba Cloud di CEO 2018. Di sini dia menunjukkan bahawa Cloud's Up-Air adalah sama berkesan seperti biasa, mampu mengimbangi lawan berulang kali sebelum menyediakannya untuk penyudah Climhazzard.
Akhir sekali, berikut ialah gambaran keseluruhan langkah daripada James "VoiD" Makekau-Tyson, di mana dia memasuki perubahan utama Cloud.
Super Smash Bros. Ultimate dijangka tiba pada bulan Disember di Nintendo Switch. Shacknews akan terus meneliti setiap watak permainan dari sekarang hingga hari besar, jadi pastikan anda kembali untuk melihat lebih banyak pecahan dalam beberapa minggu akan datang. Untuk memuatkan lebih banyak butiran yang meliputi pejuang Switch baharu Nintendo yang hangat, pastikan anda menyemak Shacknews'Panduan dan panduan terbaik Super Smash Bros.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?