Profil Watak Ultimate Super Smash Bros.: Pit

Penantian berbulan-bulan telah berakhir dan Super Smash Bros. Ultimate telah tiba, tepat pada masanya untuk cuti! Ultimate ialah kemuncak hampir dua dekad untuk pejuang platform utama Nintendo. Semua orang daripada semua permainan Super Smash Bros. sebelum ini kembali untuk bertarung sekali lagi, disertai oleh segelintir penambahan serba baharu pada siri ini.

Permainan ini mungkin keluar di alam liar, tetapi dengan begitu banyak watak untuk dipilih, Shacknews tetap komited untuk melihatsetiap satu daripada watak Ultimate Super Smash Brossecara individu. Dan kami terus berbuat demikian selepas tarikh ketibaan permainan.

Versi akhir berada di tangan pengguna, tetapi profil ini masih tidak boleh dianggap muktamad dan boleh dikemas kini pada bila-bila masa. Mana-mana panduan yang telah dikemas kini akan ditanda dengan jelas.

Inilah yang kami ada setakat ini:
#01 - Mario
#02 - Donkey Kong
#03 - Pautan
#04 - Samus
#06 - Kirby(Dikemas kini 9/8/18)
#07 - Musang
#08 - Pikachu
#10 - Ness
#11 - Kapten Falcon
#15 - Pendaki Ais
#16 - Syeikh
#17 - Zelda
#21 - Marth
#23 - Ganondorf
#24 - Mewtwo
#31 - Ular(Dikemas kini 19/12/18)
#32 - Ike
#33, #34, #35 - Jurulatih Pokemon
#38 - Sonic(Dikemas kini 9/3/18)
#45 - Penduduk kampung
#46 - Lelaki Mega
#49 - Mac Kecil
#55 - Pac-Man
#61 - Awan
#62 - Corrin
#63 - Bayonetta
#64 - Firasat(Dikemas kini 15/12/18)
#65 - Ridley

Hari ini, kita melihat kegemaran Sakurai yang sentimental.

Siapa Pit?

Pit ialah watak utama Kid Icarus. Tidak, dia bukan Icarus. Adakah The Legend of Zelda bunian hijau dengan pedang bernama Zelda? Tidak, bukan! Jadi lelaki ini tidak bernama Icarus! Tetapi kekeliruan itu boleh difahami. Pit tidak membintangi banyak permainan sejak NES asalnya. Walaupun muncul dengan wira pihak pertama yang lain seperti Mario, Link dan Samus, Pit kebanyakannya kekal tidak aktif.

Kemudian pengarah siri Super Smash Bros, Masahiro Sakurai datang.

Pit bukan sahaja menemui kehidupan baharu sebagai salah satu tambahan yang paling banyak ditampilkan kepada Super Smash Bros. Brawl, dia memainkan peranan penting dalam mod pengembaraan Subspace Emissary. Tetapi itu hanyalah permulaan penciptaan semula moden watak itu. Kid Icarus: Uprising melanda Nintendo 3DS hanya beberapa tahun kemudian. Ini juga merupakan gabungan Sakurai dan dia mentakrifkan semula watak dan mitosnya sepenuhnya, mengubah estetika dunianya menjadi gaya anime yang berlebihan.

Pit adalah salah satu malaikat Angel Land, berkhidmat di sebelah kanan Lady Palutena. Dia muda, riuh rendah, dan pastinya terlalu bersemangat. Tetapi dia juga mempunyai hati seorang pahlawan, mampu mengatasi beberapa syaitan paling teruk yang mengancam Skyworld dan seluruh Angel Land. Pit telah mengalahkan orang-orang seperti Medusa dan Hades, walaupun dia masih belum membintangi pengembaraannya sendiri sejak Uprising. Eh, bukannya Sakurai ada menawarkan sebarang susulan cerita Uprising atau apa-apa...

... oh...

Um... adakah kita mendapat permainan Kid Icarus yang baharu? Meminta kawan.

Gambaran Keseluruhan Pergerakan Pit dan Pejuang

Pit adalah peringkat pertengahan dalam Super Smash Bros. untuk Wii U/3DS dan kekal begitu dalam Ultimate. Ciri penentunya ialah sayapnya, yang membolehkannya mendapatkan beberapa jarak pemulihan terbaik dalam permainan. Pit boleh mengurangkan peratusan kerosakan lawan dengan pukulan pantas dan aksi istimewanya, tetapi tidak mempunyai penyudah yang boleh dipercayai.

Berikut adalah gerakan khas Pit:

  • Palutena Bow (Neutral B): Peluru yang boleh dipercayai dan boleh dicas yang boleh melengkung selepas ia dilepaskan. Ia tidak akan menyebabkan banyak kerosakan, tetapi merupakan alat pelindung tepi yang baik.
  • Kuasa Penerbangan (Naik B): Ini hanya untuk pemulihan dan tidak akan menyebabkan kerosakan. Ia mendapat jarak pemulihan yang hebat dan boleh disasarkan ke arah yang berbeza.
  • Lengan Upperdash (Sisi B): Langkah ini memberikan kerosakan sederhana, tetapi dash Pit memperoleh sifat perisai super dan boleh membajak (kadang-kadang mencerminkan) kebanyakan peluru. Ia mengambil sedikit masa untuk memulakan, walaupun.
  • Orbitar Penjaga (Bawah B): Pit mengambil Guardian Orbitars yang dipercayainya dan mencipta dwi perisai di hadapan dan di belakangnya. Ia akan mencerminkan kebanyakan projektil, bukan sahaja menghantarnya kembali dengan kuasa yang lebih besar, tetapi juga dengan kelajuan yang lebih tinggi. Mereka juga akan menolak lawan ke belakang, membenarkan beberapa penipuan yang menjaga tepi.
  • Kereta Petir (Rempuhan Akhir): Secara kanonik, Tiga Khazanah Suci telah dimusnahkan oleh Hades, jadi mereka berada di luar tingkap untuk Ultimate. Tetapi semasa pengembaraannya yang terbaharu, Pit telah memilih Lightning Chariot baharu yang hebat, yang kini bertindak sebagai Final Smash baharunya. Ini berkelakuan serupa dengan item Dragoon, dengan Pit membajak ke sasaran untuk KO yang hampir pasti.

Seperti kebanyakan watak Ultimate, Pit lebih pantas hampir di seluruh papan. Sengkangnya adalah lebih pantas, membolehkan serangan sengkang yang lebih pantas dan berkesan. Walaupun neutralnya sebahagian besarnya tidak berubah, di luar beberapa kecondongan yang semakin memudar untuk pelaksanaan yang lebih pantas, pukulan ke hadapannya telah dilaraskan untuk memukul lebih kuat pada pukulan kedua.

Istimewa Pit kebanyakannya tidak disentuh, di luar Final Smash yang disebutkan di atas. Terdapat satu perubahan yang ketara. Menggunakan Kuasa Penerbangan kini membolehkan Pit mencapai platform di belakangnya. Itu sebenarnya perubahan yang agak besar, membolehkan Pit berpotensi menyelinap di bawah pentas, gaya Jigglypuff. Masalah dengan Power of Flight ialah ia kini meninggalkan Pit terapung sebentar di penghujungnya, menjadikannya terbuka untuk menyerang.

Lampu Sorotan Pejuang Gema - Lubang Gelap

Sebagai versi cermin Pit, agak jelas mengapa Dark Pit kelihatan hampir sama dengan rakan sejawatannya. Walau bagaimanapun, mereka mempunyai beberapa perbezaan kecil.

Dark Pit menggunakan Silver Bow khas neutral, yang tidak boleh diarahkan sebanyak mana, tetapi mendatangkan lebih banyak kerosakan. Istimewa sampingan Electroshock Arm miliknya memberikan sedikit lebih banyak kerosakan, tetapi menghantar lawan ke arah sisi sambil turut terkejut dengan elektrik. Tidak seperti Pit, Dark Pit menggunakan Kakitangan Dark Pitnya sebagai Smash Akhir, memukul lawan dengan pancaran kuat yang menyebabkan kerosakan besar.

Di luar itu, Dark Pit kebanyakannya sama dengan Pit, sehinggalah kepada penambahbaikan dan nerf yang diterima antara sekarang dan permainan Smash Bros sebelum ini.

Pemerhatian Esports

Krew di VGBootCamp mendahului, melalui senjata penuh Pit. Mereka memerhatikan bahawa neutral dan aerialnya kelihatan lebih pantas secara keseluruhan. Mereka juga mencatat beberapa perubahan pada tawaran istimewa Pit dan cara mereka akan membantunya meneruskan.

Krew Smash Studios Evan "PB&J" Holland dan Pit utama Archangel berada di hadapan, pergi sedikit lebih mendalam tentang perkara yang boleh Pit lakukan. Selain itu, mereka menyelami perbezaan antara Pit dan Dark Pit, dengan menyatakan gaya tersendiri mereka.

Samuel "Dabuz" Buzby tidak menyukai Pit dalam Smash 4. Dan walaupun watak itu tidak terlalu banyak berubah, dia menyedari bahawa Pit akan mendapat manfaat yang besar daripada perubahan mekanikal Ultimate.

Ingin meningkatkan permainan Pit anda melalui contoh? Pemain Jepun Kuro tidak membuang masa menyelami watak ini sejurus selepas keluaran Ultimate. Berikut ialah contoh yang baik tentang dia meletakkan Pit untuk bekerja.

Dan bagi mereka yang mencari permainan Dark Pit, lihat Rafael "Raf" Domingo, dari Don't Park on the Grass hujung minggu lalu.


Super Smash Bros. Ultimate kini keluar di Nintendo Switch. Kami masih melalui setiap watak, jadi pastikan anda menyemak semula dengan kerap untuk mendapatkan lebih banyak profil. Untuk mendapatkan banyak butiran tambahan mengenai Switch terbaharu Nintendo, termasuk koleksi Spirit dan keperluan buka kunci pejuang, pastikan anda pergi ke Shacknews'Panduan dan panduan terbaik Super Smash Bros.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?