The Legend of Geno: Super Mario RPG Mencapai 25 Tahun (Bahagian 4)

Elemen utama Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars melibatkan pengambilan watak-watak yang sudah mantap daripada siri Mario dan meletakkannya dalam suasana yang serba baharu. Walaupun Mario, Bowser dan Toadstool adalah watak yang paling dikenali dalam permainan, satu perkara yang Super Mario RPG diingati ialah ciptaan asalnya. Salah satu ciptaan asal itu berjaya berdiri di atas kepala dan ekor di atas yang lain sehingga ia masih dihormati sehingga hari ini. Watak itu ialah Geno.

Siapa Geno? Dia adalah roh yang berasal dari kosmos yang memilih untuk menghidupkan anak patung kayu. Nama sebenarnya ialah ♥♪!?, tetapi dia mengambil nama anak patung itu untuk memudahkan sebutan bagi makhluk yang lebih rendah. Dalam merempuh langit, Smithy menghancurkan Jalan Bintang kepada tujuh kepingan berbentuk bintang, menyerakkannya ke seluruh dunia. Geno telah datang ke dunia terestrial untuk memulihkan mereka dan membantu membina semula Jalan Bintang kerana fungsi utamanya adalah untuk memproses dan memenuhi kehendak. Fungsi Geno, pada asasnya, adalah untuk menyelamatkan dunia yang kini tanpa kehendak.

Apabila dilihat melalui prisma itu, Geno mengisi banyak peranan. Dia seorang pahlawan yang gagah perkasa, dia adalah pautan angkasa kepada dunia Mario, dan dia juga memberikan cerita RPG Super Mario yang lebih hebat sebagai kepentingan tertingginya. Sebelum bertemu Geno, sudah ada beberapa jalan cerita kritikal yang dimainkan. Puteri Toadstool telah hilang, Istana Bowser telah diambil alih, Kerajaan Cendawan sedang menghadapi pencerobohan yang bermusuhan, dan Mario menghadapi cabaran yang tidak seperti apa yang pernah dilihatnya. Menemui Toadstool dan cuba menghadapi musuh kuat yang ditempatkan di Istana Bowser ini sudah cukup untuk membawa kebanyakan permainan lain. Walau bagaimanapun, kesan sampingan Smithy memecahkan Jalan Bintang dan menjadikan dunia Mario menjadi satu tanpa kehendak menjadikan perjalanannya menjadi lebih kritikal. Ia juga pengembaraan yang dia tidak bersedia tanpa Geno.

Selain menyediakan eksposisi yang berharga, Geno ialah sumber yang tidak ternilai dalam pertempuran. Geno Boostnya boleh menyerlahkan serangan dan pertahanan sekutu. Geno Blast dan Geno Flash boleh memukul seluruh gelombang musuh untuk kerosakan yang teruk. Kemudian terdapat Geno Whirl, yang merupakan satu-satunya serangan dalam permainan yang boleh menyerang musuh yang lebih kecil untuk 9,999 kerosakan apabila butang ditekan ditetapkan masa yang tepat. Kebolehan Geno menjadikannya salah satu watak yang paling berkuasa dalam permainan dan menambah faktor kerennya secara keseluruhan. Dia makhluk dunia lain. Adalah wajar bahawa tahap kuasanya sepatutnya menunjukkan sedemikian.

Geno berada dalam Super Mario RPG untuk memenuhi tujuan terbesarnya dan setelah tujuan itu dipenuhi pada penghujung permainan, dia tidak mempunyai alasan lagi untuk berada di dunia Mario. Pemergiannya selepas menewaskan Smithy sekali dan untuk semua terbukti menjadi salah satu momen paling emosional dalam permainan. Mario dan pihaknya meluahkan rasa sedih kerana rakan yang telah lama berada di sisi mereka telah meninggalkan mereka, hanya meninggalkan sekam anak patung kayu yang tidak bernyawa, sebelum bentuk cakerawala Geno membuka jalan kepada pengakhiran yang menggembirakan permainan. Ini adalah penghargaan kepada runut bunyi komposer Yoko Shimomura, yang merangkumi rangkaian penuh emosi dan berakhir dengan crescendo yang bersemangat.

Di luar beberapa kameo, Super Mario RPG ialah satu-satunya penampilan Geno. Sebahagian besar daripada ini adalah kerana Square masih memegang hak ke atas watak itu secara teknikal. Faktor lain melibatkan falsafah umum Nintendo dalam hal permainan RPG. Kembali pada bulan Julai, Paper Mario: The Origami King Producer Kensuke Tanabe menunjukkan bahawa penerbit memerlukanwatak asliuntuk RPGnya.

"Sejak Paper Mario: Sticker Star, ia tidak lagi boleh mengubah suai watak Mario atau mencipta watak asli yang menyentuh alam semesta Mario," kata Tanabe.Chronicle Permainan Video. "Ini bermakna jika kita tidak menggunakan watak Mario untuk bos, kita perlu mencipta watak asli dengan reka bentuk yang tidak melibatkan alam semesta Mario sama sekali seperti yang telah kita lakukan dengan Olly dan bos pegun."

Sepanjang sejarah RPG Mario, sangat jarang watak asal pernah dikembalikan untuk acara encore. Hanya watak pelarianFawfuldari siri Mario & Luigi membuat penampilan berulang. Watak dalam Mario RPG sering dianggap seperti watak Final Fantasy, kerana ia hanya terkandung dalam permainan tunggal mereka. (Atau siri permainan, seperti yang berlaku dengan Final Fantasy X-2, trilogi Final Fantasy 13, atau keseluruhan francais yang dibina daripada Final Fantasy VII.)

Walau bagaimanapun, itu tidak menghalang peminat daripada terus menyatakan cinta dan kekaguman mereka terhadap Geno. Lebih daripada mana-mana watak RPG Super Mario yang lain, tapak media sosial seperti Tumblr, Pinterest, Twitter, dan banyak lagi yang lain menghormati wira dunia lain ini. Beberapa komuniti meraikan Geno, bagaimanapun, lebih daripada komuniti Super Smash Bros. Setiap kali pengumuman watak baharu diusik untuk Super Smash Bros. Ultimate, peminat Geno akan tampil kuat dan menyokong kegemaran mereka.

"Bagi saya, ini adalah nostalgia terbesar, Super Mario RPG ialah permainan kegemaran saya sepanjang masa," pemain pro Smash Bros. Jestise "MVD" Negron memberitahu Shacknews. "Sejak itu Geno menjadi salah satu daripada watak kegemaran saya sepanjang zaman, saya masih ingat mengalahkan permainan dan menangis teresak-esak ke dalam pelukan sepupu saya selepas Geno pergi pada kesimpulannya. Secara ringkasnya, Geno masih diperkatakan kerana nostalgia di belakangnya begitu kuat sehingga kami peminat gila masih mahukan lebih daripadanya selepas 25 tahun dia adalah sebahagian daripada kanak-kanak yang masih hidup selepas bertahun-tahun."

"Saya rasa sebahagian daripada apa yang membuatkan Geno begitu hebat ialah permainan dia!" Christina "Chia" Korsak menambah. "Mario RPG adalah tajuk yang sangat unik yang melambangkan kedua-dua percubaan awal Mario ke dalam genre RPG dan juga hubungan antara Nintendo dan SquareSoft dalam era 16-bit sebelum SquareSoft melompat ke PlayStation. Ia unik, menyeronokkan, dan tidak asing lagi. kepada banyak senarai terbaik walaupun tajuk itu memperkenalkan beberapa watak baharu, Geno menonjol di kalangan mereka semua dengan kebolehan unik, latar belakang yang menarik dan reka bentuk visual yang hebat."

Di sebalik pemain dan profesional Smash Bros., cinta kepada Geno malah meluas kepada pengarah siri Masahiro Sakurai sendiri. Sakurai pernah bercita-cita menjadikan Geno watak yang boleh dimainkan dalam permainan pertarungan Nintendo yang telah lama berjalan. Dalam terbitan April 2016 terbitan Jepun Nintendo Dream, Sakurai berkata dalam temu bual (diterjemahkan melaluiEventHubs), "Geno sebenarnya adalah watak yang saya mahu sertakan sebagai seorang pejuang. Dia mempunyai pistol untuk lengan, dan nampaknya dia akan sesuai dengan sempurna ke dalam Smash. Saya berharap saya dapat meletakkannya sebagai jauh ke belakang sebagai Super Smash Bros. Brawl, tetapi malangnya, itu tidak pernah menjadi kenyataan."

Seperti yang dinyatakan, Square masih memegang hak ke atas Geno, yang telah berusaha untuk membawanya ke Super Smash Bros. Walau bagaimanapun, Sakurai telah mengakui populariti watak itu pada banyak kesempatan, termasuk wawancara Nintendo Dream yang disebutkan di atas. Walaupun dia tidak dapat membawa watak secara langsung kepada pejuang Nintendo, dia telah menambah pilihan Mii Fighter bertema Geno kepada kedua-duanya.Super Smash Bros. untuk Wii UdanSuper Smash Bros. Ultimateuntuk membolehkan peminat membuat Geno mereka sendiri.

Terdapat watak-watak popular yang telah muncul daripada Mario RPG dalam beberapa dekad sejak Legend of the Seven Stars pertama kali dikeluarkan. Walau bagaimanapun, tiada siapa yang mempunyai kuasa kekal seperti Geno, yang peminat masih suka dan memuja sama kuatnya 25 tahun kemudian. Tidak ada sebab untuk mempercayai dia akan memeriahkan lagi permainan Nintendo. Peminat Super Smash Bros. masih berharap untuk melihatnya dalam kapasiti rasmi. Walaupun dia tidak akan diketengahkan dalam permainan akan datang, Geno adalah kuasa pembentuk pada zaman kanak-kanak sehingga peminat Smash mahu melihatnya dihormati dengan slot watak rasmi. Apabila DLC Fighters Pass mula berkurangan, peminat masih berharap untuk melihat keinginan terbesar mereka menjadi kenyataan.

Terdapat begitu banyak perkara yang tidak dapat dilupakan tentang Super Mario RPG, sama ada Geno, pakatan yang tidak mungkin antara Mario dan Bowser, dunia dan watak, atau hanya cara Nintendo dan Square mengubah cara JRPG berasaskan giliran dibuat. Sekuel kelihatan seperti tidak perlu dipikirkan, tetapi malangnya ia tidak dimaksudkan untuk menjadi. Kembali esok, sambil kami menutup buku tentang Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars dan lihat warisan yang ditinggalkannya untuk Nintendo dan Square. Sementara itu, pastikan anda mengikuti ciri kami yang lain dan semakBahagian 1,Bahagian 2, danBahagian 3Super Mario RPG Berumur 25 Tahun.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?