BioWare mengiktiraf bahawa sesetengah orang adalah orang yang murni walaupun dalam hal perkara yang boleh dikatakan buruk dan telah menyediakan pilihan untuk memenuhinya.
Salah satu perbualan yang lebih menarik yang telah keluar daripada Mass Effect Legendary Edition bukan sahaja betapa banyak usaha yang telah dilakukan untuk menambah baik Mass Effect 1 – boleh dikatakan tahap pembuatan semula perubahan, peningkatan dan peningkatan pada permainan – tetapi juga perkara yang pemain mahu kekal seperti dahulu. Sebagai contoh, sesetengah pemain yang mungkin atau mungkin bukan masokis lebih suka bermain Mass Effect 1 dengan pemanduan Mako yang buruk seperti yang dilakukan pada tahun 2007. Sekurang-kurangnya, nampaknya BioWare menghormati komitmen itu. Pasukan ini telah menambah pilihan untuk membolehkan anda melumpuhkan penambahbaikan pada kawalan Mako dan kembali mendekati pengendalian asalnya.
Maklumat menarik ini telah didedahkan oleh pengarah projek BioWare Mac Walters dan pengarah alam sekitar Kevin Meek dalam perbualan denganPemain Permainan PC. Menurut kedua-duanya, pengendalian Mako telah menjadi perkara yang menarik dalam reka bentuk semula ME1 untuk Mass Effect Legendary Edition.
"Bagi orang di luar sana yang sukakan kesakitan, kami telah meninggalkan pilihan untuk meninggalkannya lebih dekat dengan kawalan asal juga jika anda mahu," kata Meek.
Menurut pasukan itu, ia adalah satu perkara yang sukar untuk diperhalusi untuk versi Edisi Legenda Mass Effect 1, kedua-duanya dalam skema kawalan yang dipertingkatkan dan klasik.
"Anda tidak akan mendapat konsensus, sama ada sesetengah orang menyukainya, atau sesetengah orang membencinya," kata Walters. “Kami sering membuat perkara penting dalam pemasaran, tetapi ia adalah sentuhan yang lebih ringan daripada yang saya fikirkan sesetengah orang. Dan skim kawalan pilihan adalah pilihan, jadi anda boleh turun ke sana ke mari.”
Ia juga mengejutkan kami apabila kami menyebut bahawa perubahan itumembuatkan kami mahu bermain ME1 semula dan bukannya takut. Walau bagaimanapun, nampaknya BioWare telah mendengar anda dengan kuat dan jelas. Theperubahan permainankepada Mako akan memberikannya fizik yang lebih berat, kurang slaid, dan rangsangan untuk mengatasi rupa bumi yang lebih sukar. Ia juga akan mempunyai perisai pengecasan lebih pantas dan tidak mati serta-merta apabila menyentuh lava. BioWare juga mengeluarkan penalti XP daripada membunuh musuh semasa berada di Mako.
Walau bagaimanapun, jika anda tidak mahu semua bunyi itu - jika anda hanya mendambakan pengalaman Mako yang asal, untuk lebih baik atau boleh dikatakan kebanyakannya lebih teruk - nampaknya Mass Effect Legendary Edition juga mempunyai pilihan untuk menukar hampir semua perubahan Mako dimatikan. Ini adalah satu lagi cara permainan ini cuba memenuhi keperluan semua orang sementara kami menunggunyadilancarkan pada 14 Meipada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan PC.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.