John Carmack keluar dari Meta, menyatakan dia 'penat dengan perjuangan' [Kemas kini]

Selepas hampir sedekad berkhidmat dengan bekas Oculus, pengasas id Software meninggalkan Meta. (Dikemas kini dengan kenyataan penuh John Carmack, yang menyediakan beberapa konteks yang sangat diperlukan.)

Kemas kini: John Carmack telah mengeluarkan kenyataan penuh di Facebook, memetik kenyataannya sebelum ini telah dipendekkan oleh pelbagai laporan.

Berikut adalah kenyataan penuh daripada Carmackakaun Facebook. Kerana log masuk Facebook diperlukan, berikut ialah transkrip penuh:

Saya meletakkan jawatan saya sebagai perunding eksekutif untuk VR dengan Meta. Jawatan dalaman saya kepada syarikat telah dibocorkan kepada akhbar, tetapi itu hanya menyebabkan mereka memilih beberapa bit pilihan daripadanya. Berikut ialah siaran penuh, seperti yang dilihat oleh pekerja dalaman:

-------------

Ini adalah penghujung dekad saya dalam VR.

Perasaan saya bercampur baur.

Pencarian 2 hampir sama seperti yang saya mahu lihat dari awal – perkakasan mudah alih, penjejakan luar dalam, penstriman PC pilihan, skrin 4k (ish), kos efektif. Di sebalik semua aduan yang saya ada tentang perisian kami, berjuta-juta orang masih mendapat nilai daripadanya. Kami mempunyai produk yang bagus. Ia berjaya, dan produk yang berjaya menjadikan dunia tempat yang lebih baik. Semuanya mungkin berlaku sedikit lebih pantas dan menjadi lebih baik jika keputusan berbeza telah dibuat, tetapi kami membina sesuatu yang hampir dengan The Right Thing.

Isunya ialah kecekapan kita.

Ada yang akan bertanya mengapa saya peduli bagaimana kemajuan itu berlaku, selagi ia berlaku? Jika saya cuba mempengaruhi orang lain, saya akan mengatakan bahawa organisasi yang hanya mengetahui ketidakcekapan tidak bersedia untuk persaingan yang tidak dapat dielakkan dan/atau mengetatkan tali pinggang, tetapi sebenarnya, ia adalah lebih menyakitkan untuk melihat nombor penggunaan GPU 5% dalam pengeluaran. Saya tersinggung dengannya. [sunting: Saya terlalu puitis di sini, kerana beberapa orang telah terlepas niat. Sebagai seorang pengoptimuman sistem, saya amat mementingkan kecekapan. Apabila anda bekerja keras dalam pengoptimuman untuk sebahagian besar hidup anda, melihat sesuatu yang sangat tidak cekap menyakitkan jiwa anda. Saya menyamakan pemerhatian prestasi organisasi kami seperti melihat angka yang tragis rendah pada alat pemprofilan.]

Kami mempunyai jumlah orang dan sumber yang tidak masuk akal, tetapi kami sentiasa mensabotaj diri sendiri dan mensia-siakan usaha. Tidak ada cara untuk melapisi gula ini; Saya rasa organisasi kami beroperasi pada separuh keberkesanan yang akan menggembirakan saya. Sesetengah mungkin mengejek dan berpendapat bahawa kami baik-baik saja, tetapi yang lain akan ketawa dan berkata “Separuh? Ha! Saya berada pada tahap kecekapan suku!”

Ia telah menjadi perjuangan bagi saya. Saya mempunyai suara di peringkat tertinggi di sini, jadi rasanya saya sepatutnya boleh menggerakkan sesuatu, tetapi saya jelas tidak cukup persuasif. Sebahagian besar daripada perkara yang saya adu akhirnya bertukar arah selepas satu atau dua tahun berlalu dan bukti bertimbun, tetapi saya tidak pernah dapat membunuh perkara bodoh sebelum ia menyebabkan kerosakan, atau menetapkan hala tuju dan mempunyai pasukan yang benar-benar berpegang kepada ia. Saya fikir pengaruh saya pada margin adalah positif, tetapi ia tidak pernah menjadi penggerak utama.

Hal ini diakui sendiri - saya boleh berpindah ke Menlo Park selepas pengambilalihan Oculus dan cuba berperang dengan generasi kepimpinan, tetapi saya sibuk memprogramkan, dan saya menganggap saya akan membencinya, menjadi buruk padanya, dan mungkin kalah bagaimanapun. Cukup mengeluh. Saya letih dengan pertarungan dan mempunyai permulaan saya sendiri untuk dijalankan, tetapi pertarungan masih boleh dimenangi! VR boleh membawa nilai kepada kebanyakan orang di dunia, dan tiada syarikat yang mempunyai kedudukan yang lebih baik untuk melakukannya daripada Meta. Mungkin sebenarnya adalah mungkin untuk sampai ke sana dengan hanya membajak ke hadapan dengan amalan semasa, tetapi terdapat banyak ruang untuk penambahbaikan.

Buat keputusan yang lebih baik dan isi produk anda dengan "Give a Damn"!


Cerita asal: Salah seorang perintis asal permainan PC dan salah satu wajah inisiatif VR Meta, John Carmack, telah mengumumkan bahawa akan meninggalkan syarikat itu. Pada hari Jumaat, sumber melaporkan bahawa Carmack telah terlalu banyak memburukkan arahan Meta dan memilih untuk keluar sepenuhnya dari gergasi media sosial itu, tetapi tidak sebelum menyatakan rungutannya dalam satu nota terakhir kepada syarikat itu.

"Kami membina sesuatu yang hampir dengan perkara yang betul," kata Carmack dalam nota yang ditujukan kepada Meta, yang diperoleh olehOrang Dalam Perniagaan(melaluiThe Verge). "Isunya ialah kecekapan kami."


Sumber: Meta

Carmack merujuk kepada lelaran semasa Quest 2. Dia menyatakan bahawa VR masih boleh bertahan untuk maju, tetapi nampaknya sering menyebut pertembungan dengan pengurusan atasan Meta. Notanya termasuk petunjuk bahawa dia "penat dengan perjuangan" dan akhirnya memutuskan untuk memberi tumpuan kepada usaha lain di luar Meta.

Masa Carmack dengan bahagian VR Meta kembali ke 2013 apabila ia adalah Oculus pra-pemerolehan. Itulah tahun dia dinamakanMata CTO. Walaupun selepas Oculus diambil oleh Facebook, Carmack berjanji untuk melakukannyakekal bersama syarikatuntuk membantu membimbingnya selepas pelancaran Oculus Quest yang pertama. Carmack akan bertembung lebih daripada sekali dengan orang atasan di Meta, satu contoh yang datang pada tahun 2018 apabila beliau menyebut bahawa terdapattiada strategi yang jelas untuk pelancaran Oculus Go.

Selama bertahun-tahun, Carmack telah berundur dari tugasnya di Meta sehingga dia menetap dalam peranan perunding. Kini setelah dia meninggalkan Meta sepenuhnya, kemungkinan Carmack akan memberi tumpuanTeknologi Keen, yang berpusat di sekitar kecerdasan am buatan. Keen Technologies telah pun menerima sumbangan besar daripada beberapa nama terbesar dalam teknologi, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif GitHub Nat Friedman, pengasas Cue Daniel Gross, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Stripe Patrick Collison, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Shopify Tobi Lutke, dan dana teroka Sequoia .

Perlu diingatkan bahawa dengan pemergian Carmack, tidak banyak visionari asal Oculus yang tinggal dalam Meta. Ketua Saintis Makmal Realiti Michael Abrash adalah salah seorang daripada segelintir yang kekal. Perlu diingatkan juga bahawa Reality Labs akan datang secara besar-besaranKerugian $3.67 bilion pada S3 2022, yang mengakibatkanpemberhentian yang ketara.

Kami akan terus menonton cerita ini, serta usaha niaga masa depan John Carmack di Shacknews. Kredit kepadaChatty's Schnapplekerana membawa cerita ini kepada perhatian kami.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?