Untuk pemain kasual, Nabbit mencuri perhatian dalam Super Luigi U Baharu

Nabbit Super Luigi U yang baharu berjanji untuk menjadikan platform Mario lebih mudah untuk pemain kasual. Mari kita menguji teori itu.

Tahun Luigi menjadi tumpuan sekali lagi minggu lalu dengan keluaran Super Luigi U Baharu, sebahagian daripada DLC bersaiz kempen untukSuper Mario Bros. U. Baharu. Dengan ketiadaan abang Mario, Luigi tiba-tiba mempunyai tempat terbuka untuk pasukan empat orangnya. Masukkan Nabbit, arnab ungu perampas yang mempunyai kekebalan terhadap musuh. Kemasukan beliau berjanji untuk membuktikan lebih mesra kepada pemain kasual, jadi saya memutuskan untuk menguji idea itu.

Saya merekrut teman wanita pemain kasual saya, Laura Zamora, untuk tugas bermain dengan Nabbit. Kami sebelum ini bermain melalui keseluruhan Super Mario Bros. U Baharu bersama-sama dan dia tidak bagus, sekurang-kurangnya. Dia melalui lebih 30 sambungan semasa permainan kami dan bergelut melalui banyak halangan Kerajaan Cendawan yang paling menakutkan. Dengan pemikiran itu, dia memutuskan untuk mencuba Nabbit.

Perbezaannya kelihatan hampir serta-merta. Laura terserempak dengan beberapa musuh dengan Nabbit dan tidak mendatangkan bahaya kepadanya. Pertukaran itu nampaknya ialah peningkatan kuasa tidak akan menjejaskannya. Sebaliknya, Nabbit menukar mana-mana item yang dikumpul menjadi nyawa tambahan pada penghujung peringkat.

"Saya suka!" Laura berseru, selepas beberapa peringkat. "Ia membuatkan saya berasa seperti saya boleh melakukan lebih banyak lagi. Dia melompat lebih jauh, namun, jadi lebih sukar untuk mengukur lompatan."

Sebaik sahaja dia mempunyai beberapa tahap di bawah tali pinggangnya, Laura mula berasa lebih berani daripada sebelumnya. Dia mula memecut ke hadapan dan dengan berani melompat ke arah musuh. Dia juga menyedari bahawa dia benar-benar tidak dapat dikalahkan semasa pergaduhan bos. Boom Boom tidak boleh menyakiti Nabbit sama sekali, begitu juga mana-mana Koopa Kids. Sebaik sahaja saya sendiri menyedari perkara ini, saya hanya berdiri dan membiarkan Laura mengendalikan sebahagian besar pertempuran bos.

Sebagai pemain Mario berpengalaman yang tidak dapat mengumpul segala-galanya, saya juga melihat Nabbit sebagai aset untuk merebut syiling. Terdapat paras air di Dunia 3 yang menyaksikan kami dikejar oleh seekor naga laut. Laura, sebagai Nabbit, memikat naga itu ke arah ikan tamparan besar yang menghalang paip. Naga itu membersihkan blowfish dan membuka laluan untuk kami tanpa sesiapa yang cedera, tugas yang terbukti lebih mudah dengan Nabbit yang hampir kebal.

Walau bagaimanapun, jangan fikir kelebihan Nabbit menjadikan Super Luigi U pengalaman yang mudah. Platforming adalah lebih sukar, kerana kebiasaan melompat yang disebutkan di atas. Tetapi juga, reka bentuk tahap adalah antara yang paling licik yang saya lihat dalam permainan Mario. Istana, khususnya, terbukti sangat sukar, walaupun untuk Nabbit. Musuh mungkin tidak dapat membawanya keluar, tetapi dia masih terdedah kepada menghancurkan platform atau lava mendidih.

Nabbit memberikan semua kesederhanaan dan kebolehaksesan yang dijanjikan oleh kemasukan watak itu. Pada penghujung permainan kami, di mana kami membersihkan tiga dunia pertama, Laura bukan sahaja berjaya mengelak daripada menggunakan satu sambungan, tetapi dia akhirnya mempunyai lebih banyak nyawa daripada saya. Ia pastinya hasil yang tidak dijangka dan sesuatu yang membuatkan dia mempertimbangkan untuk menggunakan Nabbit lebih banyak pada masa hadapan. "Saya suka bagaimana Nabbit memberi saya peluang berjuang," dia membuat kesimpulan. "Ia agak mudah, tetapi saya tidak kisah, kerana saya rasa saya boleh bersaing."

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?