Permainan Teratas 2015 (Setakat ini): Daniel Perez

Tahun ini sudah separuh berakhir yang bermakna kami mengambil sedikit masa untuk merenung beberapa permainan menakjubkan yang telah keluar dari separuh pertama tahun 2015. Senarai saya terdiri daripada beberapa permainan berprofil tinggi, sambil turut mengakui tajuk yang kurang dikenali sebagai serta permainan percuma untuk bermain yang telah memakan banyak masa saya sejak dilancarkan. Jadi tanpa perpisahan lagi, inilah pilihan saya untuk 5 Permainan Terbaik Pertengahan Tahun


The Witcher 3: Wild Hunt

Sebaik sahaja saya mula bermainThe Witcher 3: Wild Hunt, saya serta-merta terpikat dengan kisahnya, pertempurannya, dan dunia ciptaan CD Projekt Red yang menakjubkan. Walaupun saya hanya menceburi sedikit The Witcher dan sekuelnya, saya tidak merasakan apa-apa yang saya terlepas kerana kisah The Witcher 3 diceritakan melalui entitinya sendiri.

Sistem pertarungan dalam The Witcher 3 mungkin kelihatan mudah untuk difahami pada mulanya, tetapi semakin mendalam anda memasuki permainan, semakin anda perlu bergantung pada pelbagai strategi. Penggunaan minyak dan ramuan membuka dunia kemungkinan apabila memerangi musuh yang kuat. Geralt tidak suka menolak, tetapi beberapa raksasa yang dia temui benar-benar membawa maut jika anda cuba membawanya tanpa sebarang perancangan, dan tiada apa yang lebih menggembirakan daripada melakukan penyelidikan tentang raksasa dan dapat membuangnya dengan mudah kerana daripadanya.

Kisah utama dan banyak pencarian sampingan mengisi permainan yang sudah mengagumkan kerana pengembaraan yang saya lalui dengan Geralt adalah beberapa yang tidak akan saya lupakan. Saya tidak akan lupa mempelajari apa itu Botchling dan apa yang perlu dilakukan untuk menyingkirkannya dan saya juga tidak akan lupa betapa tidak berdayanya saya apabila melihat Priscilla dicederakan oleh orang gila secara rawak. Saya tahu terdapat lebih banyak cerita yang perlu saya alami, dan saya pasti akan meluangkan sebanyak mungkin masa untuk mengalami semuanya sebelum saya menganggap masa saya dengan The Witcher 3 sudah tamat.


Berdarah

Setelah berkecimpung dalam permainan Daripada Perisian sebelumnya seperti Demon's Souls dan siri Dark Souls, saya sangat berminat untuk menyemak Bloodborne. Saya gembira saya terpilihuntuk menulis ulasan kamidaripada permainan itu kerana ini bermakna saya perlu menganggapnya lebih serius daripada permainan From Software sebelumnya, yang selalunya berakhir dengan saya melemparkan pengawal ke seberang bilik dan bermain permainan lain.

Bloodborne bukan untuk mereka yang lemah hati kerana ia adalah pengalaman kejam yang akan sentiasa mengingatkan anda bahawa anda tidak akan pernah pandai dalam permainan, hanya bertuah dalam pertempuran anda dengan musuh yang akan anda hadapi. Tetapi jika anda dapat mengatasi kemungkinan yang tidak dapat diatasi terhadap anda, tidak akan ada pengalaman yang lebih bermanfaat daripada benar-benar menyelesaikan Bloodborne.


Penyelam Neraka

Arrowhead Game Studios'Penyelam Nerakaialah penembak kayu berkembar atas ke bawah yang peminat permainan koperasi perlu lihat. Sebagai Helldiver, anda ditugaskan untuk memperjuangkan kemanusiaan dan demokrasi menentang tiga kaum asing di pelbagai lokasi. Terdapat koperasi langsung dan tidak langsung kerana pemain boleh bertarung dengan sehingga tiga Helldivers lain dan memastikan hasil pertempuran mereka dikira dalam ciri Kempen Galactic permainan. Kempen Galactic menunjukkan hasil usaha Helldivers lain untuk menolak serangan makhluk asing dan akhirnya mengalahkan mereka sekali dan untuk semua.

Persahabatan-api boleh membuat beberapa detik lucu dan mengecewakan kerana Helldiver anda akan tersilap ditembak oleh pemain lain, oleh peralatannya sendiri, dan diratakan oleh ordinan masuk. Pemain perlu sedar tentang perkara yang berlaku di sekeliling mereka pada setiap masa semasa pelbagai pergaduhan, yang menjadi semakin sukar bergantung pada misi anda. Jika anda boleh bertahan dalam pelbagai misi di Helldivers, anda akan berada dalam satu masa yang sukar.


Cahaya Mati

Sebagai peminat Dead Island dan Dead Island 2, saya menantikannyaCahaya Matikerana hakikat bahawa saya hanya mahu membunuh lebih banyak zombi dengan senjata jarak dekat rawak di lokasi baharu. Dying Light membuat anda bermain sebagai Kyle Crane yang menyamar yang telah dihantar oleh GRE untuk menyusup ke bandar Harran yang dikuarantin. Kren mampu melakukan beberapa gerakan parkour yang mengagumkan yang menyaingi Faith dari Mirror's Edge, yang memberikannya lebih banyak kebebasan untuk mengembara melalui persekitarannya daripada apa yang sebelum ini boleh dicapai dalam siri Dead Island.

Dying Light mempunyai pelbagai jenis musuh untuk menerima tawaran yang berbeza-beza kesukaran bergantung pada apa itu dan masa hari itu. Biters ialah zombi biasa, manakala Pelari lebih tangkas dan akan memanjat halangan untuk mendekati anda. Kemudian ada Volatile, yang saya masih berasa agak cemas hanya memikirkan tentang melihat kerana ia sangat pantas, tangkas dan ganas.

Dying Light ialah susulan hebat kepada siri Dead Island yang saya masih suka bermain setiap kali apabila sekeping DLC ​​baharu dikeluarkan. Jika anda suka membunuh beribu-ribu zombi dengan pelbagai senjata jarak dekat, maka tiada pengalaman yang lebih baik daripada apa yang ditawarkan Dying Light.


Wira Ribut

Saya mempunyai akses kepadaWira Ributbeta untuk beberapa lama, tetapi saya tidak pernah berpeluang menyemaknya. Setelah permainan akhirnya dikeluarkan, saya memutuskan untuk memberinya peluang dan kebanyakan masa lapang saya selama sebulan lalu telah dihabiskan bermain permainan ini.

Ya - ini MOBA percuma untuk dimainkan, tetapi sebagai peminat permainan strategi masa nyata Blizzard, saya mendapat rasa nostalgia apabila saya bermain Heroes of the Storm. Apa yang menjadikannya begitu menarik kepada saya ialah saya tidak perlu risau tentang sebarang pengurusan sumber atau mengawal pelbagai wira. Apa yang saya perlu risaukan ialah seorang wira saya, yang saya tingkatkan apabila pasukan saya memperoleh pengalaman, dan mengambil pelbagai objektif.

Setiap peta mempunyai rasa tersendiri dan senarai objektif untuk diselesaikan, seperti mengumpul berganda-ganda untuk mengupah lanun hantu upahan untuk menembak bola meriam di menara musuh dari kapal lanun hantunya atau memegang titik tertentu pada peta untuk memanggil naga besar mendatangkan malapetaka kepada musuh. Dan dengan pengeluaran Eternal Conflict, saya merasakan obsesi saya terhadap Heroes of the Storm tidak akan menjadi lebih baik dalam masa terdekat.