Kemas kini Diablo 4 1.011 kini disiarkan dan ini adalah yang pertama "tampalan sebenar” Blizzard telah bercakap tentang dan membawa permainan untuk membina versi 1.0.03! Ini adalah kemas kini tajuk terbesar setakat ini, dan menyentuh penjara bawah tanah, aktiviti, permainan, dan sudah tentu, kelas Terdapat banyak perubahan keseimbangan yang dibuat untuk setiap kelas yang diperincikan dalam nota tampalan Diablo 4 Jun 27.
Diablo 4 Update 1.011 Patch Notes | Diablo 4 Update 1.0.3 Patch Notes | Nota Tampalan Diablo 4 27 Jun:
Saiz Muat Turun: 625MB (PS5)
Pembetulan Pepijat
Penjara bawah tanah, Acara dan Aktiviti lain
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat terlibat dengan bos penjara bawah tanah Dead Man's Dredge.
- Memperbaiki isu di mana Whispers tertentu tidak dapat diselesaikan.
- Memperbaiki isu di mana acara Mereka yang Memanggil Ribut tidak akan didaftarkan sebagai selesai.
- Memperbaiki isu di mana acara Mereka yang Memanggil Ribut akan meletakkan de-buff kekal pada pemain yang akan menjejaskan kesihatan secara beransur-ansur.
- Memperbaiki isu di mana musuh boleh bertelur di belakang pintu Tertutup dalam penjara bawah tanah Cultist Refuge, menghalang perkembangan penjara bawah tanah.
- Memperbaiki isu di mana watak-watak boleh rosak dan terbunuh semasa cutscene penyiapan Kubu Kuat. (Bukan kejayaan berani yang kami rancang)
- Memperbaiki isu di mana Boss Pinnacle tahap 100 akan muncul semula tanpa bar kesihatan jika terbunuh semasa fasa tertentu.
- Memperbaiki isu di mana perkembangan boleh disekat di penjara bawah tanah Cathedral of Light Capstone di Kyovashad.
- Memperbaiki isu yang mengakibatkan ranap atau pembekuan jika pemain memasuki penjara bawah tanah Untamed Thicket semasa pencarian Fangs of Corruption.
Pembetulan Permainan
- Memperbaiki isu di mana item Insatiable Fury dan Mad Wolf's Glee menghalang Druid daripada berubah menjadi Werebear atau Werewolf Forms.
- Memperbaiki isu di mana musuh Spider Host akan kekal tegak selepas meletup dan mati.
- Memperbaiki isu di mana peralatan dengan Permata bersoket tidak dapat diselamatkan secara besar-besaran.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melakukan teleport ke Cerrigar semasa berada di subrantau Cerrigar dan Cerrigar Outskirts.
- Memperbaiki isu di mana Sulur Mayat akan menyebabkan visual mayat hilang.
- Memperbaiki isu di mana kamera tidak akan mengezum keluar apabila menyertai pertemuan Bos Dunia.
- Memperbaiki isu di mana pemain Barbarian akan tersepit di antara Bone Walls selepas menggunakan Charge.
- Memperbaiki isu di mana pemain Rogue akan kekal tidak kelihatan kepada pemain lain selepas menggunakan Kemahiran Penyembunyian dalam Medan Kebencian.
- Memperbaiki isu di mana puting beliung Airidah akan menyebabkan pemain tersepit dalam keadaan knockback jika terkena beberapa puting beliung sekaligus.
- Memperbaiki masalah apabila menekan mana-mana butang pada pengawal manakala Dazed akan menghentikan semua input pemain.
- Memperbaiki isu di mana Cache dengan keadaan Peringkat Dunia boleh dibawa ke World Yiers yang lebih tinggi dan memberikan ganjaran untuk peringkat dunia itu.
- Memperbaiki isu di mana peningkatan Skeleton Warrior untuk meningkatkan kerosakan Thorns tidak digunakan dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana kuasa Burning Instinct pada papan Sorcerer Paragon tidak mengambil kira Kerosakan Kritikal Asas dalam pengiraan kerosakannya.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh bergerak dalam permainan semasa hitung detik Cuti Permainan.
Koperasi Tempatan
- Memperbaiki isu di mana pemain kedua yang menutup menu Kemajuan Wilayah akan dikunci dalam Peta Dunia semasa permainan Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana beberapa pencarian tidak akan maju dengan betul untuk semua pemain dalam permainan Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana slot pratonton untuk peningkatan item hanya akan dipaparkan untuk Pemain 1 semasa permainan Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana butang dalam stor menjadi tidak boleh berinteraksi untuk pemain 2 semasa permainan Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu yang menyasarkan musuh yang sama akan menunjukkan bar kesihatan yang berbeza untuk setiap pemain semasa Main Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu menu Spirit Boons tidak dapat ditutup oleh pemain 2 jika pemain 1 telah membukanya semasa permainan Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang tinggal tidak akan dapat bergerak pada tunggangan mereka jika pemain lain keluar dari permainan semasa permainan Co-Op Tempatan.
Pencarian
- Memperbaiki isu di mana NPC Lacthan boleh menduplikasi semasa berbilang pencarian.
- Memperbaiki isu di mana perkembangan pencarian Malign Devotion boleh disekat jika pemain meninggalkan bilik bawah tanah ketika Lakren mula berdiri.
- Memperbaiki isu di mana pemain akan mengalami perkembangan mereka dalam pencarian Apex of Misery jika mereka melakukan teleport pergi dan balik semasa objektif Destroy the Risen Remains.
- Memperbaiki isu di mana watak pemain akan disekat jika mereka duduk di atas kerusi untuk bercakap dengan NPC semasa pencarian Demon Ledger.
- Memperbaiki isu di mana pilihan Brol dan Ibu akan bergerak secara pelik semasa cutscene yang mencuri dengar jika pemain itu berada berhampiran dinding yang pecah.
- Pemain kini boleh memasuki semula kawasan bos selepas Pengikut telah menyertai mereka semasa pencarian Storming the Gates.
- Memperbaiki isu di mana Patung Illusion Woods boleh menjadi tidak dapat berinteraksi semasa pencarian Wayward.
- Memperbaiki isu di mana Pencarian Kelas Penyangak Berpotensi Sebenar kadangkala tidak dapat diselesaikan dengan betul.
UI
- Memperbaiki isu di mana Sembang boleh dikembangkan walaupun Sembang tidak kelihatan.
- Memperbaiki isu di mana bar HP ahli parti akan kelihatan 0 jika mereka meninggalkan kawasan sekitar parti mereka dalam keadaan tidak sihat sepenuhnya.
- Memperbaiki isu di mana mesej "GPU tidak Disokong" akan memaparkan teks rosak.
- Memperbaiki isu di mana zarah untuk Druid's Spirit Boons akan berterusan selepas menutup menu yang berkaitan.
- Memperbaiki isu pada Xbox Consoles di mana pemberitahuan main merentas rangkaian akan dipaparkan dalam permainan walaupun mainan merentas rangkaian dilumpuhkan.
- Memperbaiki isu yang memaparkan pemberitahuan kosong kepada pemain baharu apabila bos dunia muncul.
- Memperbaiki isu di mana ikon Peningkatan Ramuan akan hilang apabila bermain dengan pengawal.
- Memperbaiki isu di mana bar kemajuan Portal Bandar akan kelihatan semasa dalam menu.
- Memperbaiki isu pada PC di mana kekunci Tab tidak akan membuka Peta jika panel Bahan dibuka.
- Memperbaiki isu di mana keupayaan Spur untuk pelekap akan dipaparkan sebagai "Belum dipelajari."
- Memperbaiki isu di mana menu Item Terpaut akan berterusan pada skrin apabila bertukar antara input Papan Kekunci & Tetikus dan input Pengawal.
- Memperbaiki isu di mana pemain akan menerima pemesejan yang tidak betul apabila membuat asal pemadaman watak Tegar.
- Memperbaiki isu di mana gesaan roda Interact akan muncul di atas pasu berhampiran Titik Laluan Fate's Retreat.
- Memperbaiki isu di mana butang Soket akan berterusan jika pemain menukar tab.
- Membetulkan berbilang kejadian di mana Pin pada peta sama ada daripada pencarian atau pemain tidak akan berfungsi dengan betul.
- Membetulkan berbilang kejadian merentas pelbagai menu yang teks tidak akan dipaparkan dengan betul.
- Memperbaiki pelbagai isu dengan bar kesihatan tidak dipaparkan dengan tepat semasa aktiviti PvP.
- Pelbagai penambahbaikan lain pada pengalaman UI.
- Pelbagai pembetulan penyetempatan.
- Memperbaiki isu di mana menu Pembekal Rasa ingin tahu akan tersilap memaparkan kualiti item pada sesetengah item (ini tidak menjejaskan kualiti item yang tersedia untuk diperjudikan).
Macam-macam
- Memperbaiki isu di mana pengguna tidak dapat membuat Klan apabila bahasa mereka ditetapkan kepada Rusia atau Sepanyol.
- Memperbaiki isu di mana Kedai tidak akan dimuatkan dengan betul jika pemain mati semasa dalam Checkout.
- Memperbaiki isu di mana berbilang cutscene tidak akan dimainkan jika pemain terlibat dengan mereka semasa berada dalam parti 3 atau lebih pemain di Xbox Series S, Xbox One dan PlayStation 4.
- Memperbaiki isu apabila tindakan Rawak Pandangan dan Tukar Jenis Badan dalam Kedai tidak berfungsi semasa melihat Perisai Kosmetik.
- Memperbaiki isu di mana pembaca skrin PlayStation 5 tidak akan berfungsi dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana emosi daripada Kedai tidak akan sentiasa berfungsi apabila digunakan dengan pengawal.
- Memperbaiki isu di mana mata watak Pemain akan dipaparkan secara tidak betul semasa adegan potong kabin Lorath dalam Prolog.
- Pelbagai kestabilan, prestasi dan peningkatan visual merentas semua platform.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang menggunakan komputer riba dengan Kad Grafik khusus tertentu tidak akan dapat bermain permainan itu.
Pelarasan Permainan
Ganjaran Pengalaman
- Meningkatkan dengan ketara pengalaman yang diberikan untuk melengkapkan Nightmare Dungeons.
- Meningkatkan dengan ketara pengalaman yang diperoleh daripada membunuh raksasa di Nightmare Dungeons.
- Peti Helltide kini memberikan lebih banyak pengalaman bonus apabila dibuka.
- Pengalaman ganjaran yang meningkat dengan ketara daripada melengkapkan Whispers individu secara menyeluruh.
- Memperbaiki isu di mana tiada pengalaman diberikan untuk melengkapkan acara gaya tahan yang boleh berlaku selepas menamatkan objektif penjara.
Umum
- Ketua Perayauan Helltide kini akan lebih konsisten menggugurkan rampasan yang berkualiti tinggi.
- Pemain kini boleh teleport ke Nightmare Dungeon mereka terus melalui peta.
- Cache bonus mingguan daripada bos dunia tidak lagi mempunyai keperluan tahap untuk pembukaan.
Nota Pembangun:Kami sedang berusaha untuk meningkatkan kepadatan raksasa dan elit kandungan akhir permainan dan merancang untuk memperkenalkan perubahan ini pada awal Musim 1.
Perubahan Baki
Nota Pembangun:Kami meneruskan usaha kami untuk menjadikan semua binaan Kelas berasa menyeronokkan dan bertenaga dengan satu lagi pusingan kemas kini baki. Khususnya, kami telah melihat maklum balas komuniti yang menyatakan bahawa Kemahiran Asas tidak cukup memberi kesan dalam pertempuran. Perubahan ini tidak akan mengubah hubungan asas antara Kemahiran Asas dan Kemahiran Teras, tetapi kami berharap ia membantu melancarkan pengalaman meratakan sambil kami meneroka cara tambahan untuk mengukuhkannya. Kami juga meningkatkan kuasa beberapa Kemahiran yang pemain rasa ketinggalan berbanding rakan sebaya mereka. Sambil kami menantikan kemas kini masa hadapan, kami memantau topik lain yang banyak dibincangkan, seperti kemandirian Minion dan pariti binaan. Sila terus menghantar maklum balas anda kepada kami, dan kami akan berjumpa anda di Sanctuary!
Kemahiran
Serangan Lunging
- Kerosakan asas meningkat daripada 30% kepada 33%.
- Kemarahan yang dihasilkan meningkat daripada 9 kepada 10.
Bash
- Kemarahan yang dihasilkan meningkat daripada 10 kepada 11.
- Fortify Bash yang Dipertingkatkan meningkat daripada 10% kepada 20%.
Kegilaan
- Kerosakan asas meningkat daripada 20% kepada 22%.
Flay
- Kerosakan asas pendarahan meningkat daripada 36% kepada 40%.
- Kemarahan yang dihasilkan meningkat daripada 9 kepada 10.
- Peluang Rentan Flay yang Dipertingkatkan meningkat daripada 10% kepada 15%.
Ayunan Berganda
- Kerosakan asas meningkat daripada 36% kepada 40%.
sepak
- Cooldown dikurangkan daripada 17 kepada 13 saat.
- Kerosakan asas yang diberikan kepada musuh yang Dipatahkan Kembali ke rupa bumi meningkat daripada 54% kepada 70%.
caj
- Kerosakan asas Enhanced Charge yang diberikan kepada musuh yang Diketuk Kembali ke rupa bumi meningkat daripada 15% kepada 30%.
lompat
- Mighty Leap Slow meningkat daripada 50% kepada 70%.
Kulit Besi
- Penghalang Kulit Besi yang Dipertingkat meningkat daripada 10% kepada 20% daripada Hayat Maksimum.
Panggilan Orang Dahulu
- Kelajuan Serangan Bonus Prime Call of the Ancients meningkat daripada 10% kepada 20%.
Pukul Besi
- Cooldown dikurangkan daripada 60 kepada 45 saat.
- Peluang Mogok Kritikal Bonus Prime Iron Maelstrom meningkat daripada 10% kepada 30%.
- Kerosakan Mogok Kritikal Bonus Prime Iron Maelstrom meningkat daripada 20% kepada 40%.
Bounding Slam
- Kerosakan asas meningkat daripada 75% kepada 112%.
Aspek Legenda
Nota Pembangun:Di bawah termasuk perubahan kepada Aspek Legenda kerosakan rata. Skala kesan ini dengan Kuasa Item. Sebagai contoh, pada 820 Item Power Bul-Kathos Gempa Bumi meningkat daripada 1747-3404 kepada 2687-3717 kerosakan.
Bull-Kathos
- Kerosakan rata gempa bumi meningkat daripada .39-.76 kepada .6-.83.
Gempa bumi
- Kerosakan rata gempa bumi meningkat daripada .39-.76 kepada .6-.83.
Debu Iblis
- Debu Devil kerosakan rata meningkat daripada .16-.25 kepada .22-.32.
Windlasher
- Debu Devil kerosakan rata meningkat daripada .16-.25 kepada .22-.32.
syaitan
- Debu Devil kerosakan rata meningkat daripada .20-.36 kepada .24-.38.
Pahlawan Besi
- Pengurangan Kerosakan meningkat daripada 10-20% kepada 15-25%.
barang
Berlebihan
- Kerosakan meningkat daripada 16%-30% kepada 24-38%.
Hellhammer
- Kerosakan rata meningkat daripada .3-.5 kepada .6-.8.
Druid
Kemahiran
Earthspike
- Kerosakan asas meningkat daripada 16% kepada 17%.
- Semangat yang dijana meningkat daripada 10 kepada 11.
- Fierce Earthspike Fortify meningkat daripada 4% kepada 8%.
Ricih Angin
- Kerosakan asas meningkat daripada 17% kepada 18%.
- Semangat yang dijana meningkat daripada 12 kepada 13.
cakar
- Kerosakan asas meningkat daripada 20% kepada 22%.
- Semangat yang dijana meningkat daripada 10 kepada 11.
- Peluang Serangan Berganda Cakar Liar meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Kerosakan asas Fierce Claw meningkat daripada 10% kepada 15%.
Maul
- Kerosakan asas meningkat daripada 20% kepada 22%.
- Semangat yang dijana meningkat daripada 14 kepada 15.
- Maul Fortify yang dipertingkatkan meningkat daripada 2% kepada 3%.
Ribut Petir
- Tempoh Ribut Petir Dipertingkat meningkat daripada 4 kepada 6 saat.
- Peluang Primal Lightning Storm untuk Melumpuhkan meningkat daripada 8% kepada 12%.
carik
- Kerosakan asas Serangan Ketiga meningkat daripada 60% kepada 70%.
- Penyembuhan Cincang yang Dipertingkatkan meningkat daripada 1% kepada 2% daripada Kehidupan Maksimum.
- Kerosakan asas Raging Shred meningkat daripada 51% kepada 70%.
- Kerosakan Serangan Kritikal Bonus Primal Shred meningkat daripada 20% kepada 30%.
Serigala
- Cooldown dikurangkan daripada 14 kepada 11 saat.
- Peluang Ferocious Wolfpack Lucky Hit meningkat daripada 10% kepada 40%.
Taufan
- Kerosakan asas meningkat daripada 97.5% kepada 134%.
Rabies
- Kerosakan Keracunan Asas meningkat daripada 53% kepada 76%.
malapetaka
- Kerosakan asas meningkat daripada 52% kepada 64%.
Lacerate
- Kerosakan asas meningkat daripada 400% kepada 460%.
Petrify
- Bonus Kerosakan Mogok Kritikal meningkat daripada 25% kepada 30%.
Pummel
- Kerosakan asas meningkat daripada 140% kepada 180%.
pasif
Mengamuk Binatang
- Bonus Kelajuan Serangan meningkat daripada 20% kepada 25%.
- Bonus Kerosakan meningkat daripada 20% kepada 30%.
Kemarahan Alam
- Peluang untuk melakukan ejaan percuma meningkat daripada 20% kepada 30%.
Keganasan Lupin
- Bonus Kerosakan meningkat daripada 60% kepada 70%.
Aspek Legenda
Konduit Runeworker
- Kerosakan rata meningkat daripada 1 kepada 1.4.
Marah
- Peluang meningkat daripada 20-30% kepada 30-40%.
Anjakan Seismik
- Cooldown menurun daripada 2.5-1.5 kepada 2-1 saat.
Binatang Kabur
- Kerosakan meningkat daripada 60-90% kepada 70-100%.
ahli nujum
Kemahiran
Menuai
- Kerosakan asas meningkat daripada 12% kepada 13%.
- Cooldown Acolyte Reap antara Mayat dikurangkan daripada 5 kepada 4 saat.
mereput
- Kerosakan asas meningkat daripada 30% kepada 33%.
- Pati Asas yang dijana sesaat meningkat daripada 7 kepada 8.
- Kekerapan pembentukan mayat meningkat daripada 2.5 kepada 2 saat.
Pendarahan
- Kerosakan asas meningkat daripada 25% kepada 27%.
- Pati yang dihasilkan meningkat daripada 8 kepada 9.
Serpihan Tulang
- Kerosakan asas meningkat daripada 8% kepada 9%.
- Pati yang dihasilkan meningkat daripada 6 kepada 7.
putuskan
- Kerosakan asas awal meningkat daripada 63% kepada 66%.
- Kerosakan asas pulangan Enhanced Sever meningkat daripada 25% kepada 40%.
Blood Lance
- Keperluan Supernatural Blood Lance Overpower dikurangkan daripada 8 kepada 6 lakonan.
Penjara Tulang
- Cooldown dikurangkan daripada 20 kepada 18 saat.
- Fortify Penjara Bone Dreadful meningkat daripada 5% kepada 8%.
Iron Maiden
- Kerosakan asas meningkat daripada 10% kepada 20%.
- Bonus kerosakan Horrid Iron Maiden meningkat daripada 15% kepada 20%.
Sulur Mayat
- Peluang Blight Corpse Tendrils untuk melahirkan Orb Darah meningkat daripada 30% kepada 35%.
Pancang Tulang
- Kerosakan asas meningkat daripada 80% kepada 120%.
Angkat Skeleton dan Golem
- Minion kini akan sentiasa melibatkan sasaran dengan pelakon Curse.
pasif
Perintah Kalan
- Keperluan tempoh kerosakan yang diambil dikurangkan daripada 3 kepada 2 saat.
Semangat Rathma
- Keperluan tempoh yang sihat dikurangkan daripada 15 kepada 12 saat.
Perisai Berduri
- Duri meningkat daripada .08/.16/.24 kepada .1/.2/.3.
Aspek Legenda
Tulang Pecah
- Kerosakan rata meningkat daripada .022-.03 kepada .045-.06.
Koyak Daging
- Essence yang diperoleh meningkat daripada 10-20 kepada 20-40.
Darah cepat
- Pengurangan Cooldown Muktamad meningkat daripada .5-1 kepada 1-1.5 saat.
Penyangak
Kemahiran
Strike Menyegarkan
- Kerosakan asas meningkat daripada 23% kepada 25%.
Anjakan Bilah
- Kerosakan asas meningkat daripada 15% kepada 16%.
Pencari hati
- Kerosakan asas meningkat daripada 22% kepada 24%.
- Kerosakan Pencari Hati Utama meningkat daripada 30% kepada 75%.
Panah Berkuasa
- Kerosakan asas meningkat daripada 20% kepada 22%.
Barrage
- Kerosakan asas meningkat daripada 20% kepada 22%.
Caltrops
- Methodical Caltrop's Chill meningkat daripada 20% kepada 25%.
Bom tangan asap
- Cooldown dikurangkan daripada 15 kepada 13 saat.
Hujan Anak Panah
- Cooldown dikurangkan daripada 60 kepada 55 saat.
- Potensi imbumen Hujan Anak Panah Perdana meningkat daripada 20% kepada 30%.
Tampar
- Kerosakan asas meningkat daripada 70% kepada 105%.
pasif
Pertempuran Dekat Suku
- Bonus kerosakan meningkat daripada 20% kepada 30%.
Aspek Legenda
Artis melarikan diri
- Cooldown menurun daripada 100 kepada 45 saat.
Umbrous
- Peluang Bertuah untuk mendapatkan Kafan Gelap meningkat daripada 30-50% kepada 40-60%.
barang
Mata dalam Gelap
- Peningkatan Cooldown Perangkap Kematian dikurangkan daripada 30-15% kepada 20-15%.
ahli sihir
Kemahiran
Percikan api
- Kerosakan asas meningkat daripada 8% kepada 10%.
- Kerosakan Spark yang Dipertingkat meningkat daripada 5.6% kepada 7%.
- Peluang Spark berkelip meningkat daripada 3% kepada 4%.
Frostbolt
- Kerosakan asas meningkat daripada 35% kepada 38%.
Firebolt
- Kerosakan terbakar meningkat daripada 40% kepada 44%.
Bolt Dicas
- Kerosakan asas meningkat daripada 28% kepada 30%.
bakar
- Kerosakan asas meningkat daripada 49% kepada 54%.
- Kerosakan Insinerate yang Dipertingkatkan meningkat daripada 15% kepada 25%.
- Keperluan Imobilisasi Insinerate Lebih Besar dikurangkan daripada 4 kepada 3 saat.
Bola api
- Kos mana berkurangan daripada 40 kepada 35.
Orb Beku
- Kerosakan asas awal meningkat daripada 32% kepada 36%.
- Kerosakan asas letupan meningkat daripada 29% kepada 34%.
- Peluang Greater Frozen Orb untuk menggunakan Vulnerable meningkat daripada 25% kepada 30%.
Badai salji
- Kerosakan asas meningkat daripada 120% kepada 130%.
Bilah Ais
- Peluang untuk memohon Terdedah meningkat daripada 30% kepada 40%.
Lembing Petir
- Bonus Kerosakan maksimum Lightning Spear yang dipanggil meningkat daripada 100% kepada 160%.
Tenaga Berkerak
- Kerosakan asas meningkat daripada 15% kepada 20%.
Bangun Sejuk
- Kerosakan asas meningkat daripada 60% kepada 110%.
Aspek Legenda
Tenaga yang Melimpah
- Peluang untuk merantai kepada musuh tambahan meningkat daripada 20-30% kepada 30-40%.
Bahagian Kaki Bernyanyi
- Jumlah perlahan meningkat daripada 25-35% kepada 40-60%.
Pembakaran
- Peluang untuk memulihkan Mana meningkat daripada 5-10% kepada 12-17%.
Snowguard's
- Pengurangan Kerosakan meningkat daripada 10-15% kepada 20-25%.
penumpuan
- Penjanaan Semula Mana meningkat daripada 10-20% kepada 20-30%.
barang
Flamescar
- Kerosakan rata meningkat daripada .1-.2 kepada .2-.3.
Kakitangan Lam Esen
- Pengurangan Kerosakan dikurangkan daripada 40-30% kepada 35-25%.
Sumber:Badai salji
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.