DLC ฟรีเพิ่มเติมกำลังมาสำหรับเกม และผู้จัดพิมพ์ไม่สามารถหาเวลาเข้าร่วมการประชุม EA Play เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
ดูเหมือนว่า Electronic Arts จะไม่เชื่อมั่นในแฟรนไชส์ Titanfall มากนักอีกต่อไป ซึ่งถือเป็นเรื่องน่าเสียดายสำหรับผู้พัฒนา Respawn Entertainment ในขณะที่หลายเกมมีการเล่นที่โดดเด่นงานแถลงข่าวของ EA Play ประจำปี 2017ไม่มีคำพูดใดๆ เกี่ยวกับเกมเมคยอดนิยม แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตามชุด DLC ฟรีใหม่อยู่บนขอบฟ้าและมีการวางแผนเพิ่มเติม ราวกับว่า EA มองว่าแฟรนไชส์ Titanfall เป็นเพียงเกมขนาดยักษ์ และจงใจปฏิบัติต่อภาคต่อที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมว่าเป็นหุ่นยนต์ที่ไร้ประโยชน์
ดูเหมือนว่า Respawn จะทำทุกอย่างถูกต้องสำหรับภาคต่อ อย่างน้อยก็ในสายตาของแฟนๆ มันเป็นตอนนี้เสนอแคมเปญผู้เล่นคนเดียวและเกมก็คือมาสู่ PS4 เช่นกันในครั้งนี้แทนที่จะเป็นเพียงพีซีและ Xbox One มันถูกเปิดเผยด้วยซ้ำว่าเนื้อหาทั้งหมดหลังจากเปิดตัวจะฟรี- สิ่งต่าง ๆ ดูมีแนวโน้ม
ก่อน E3 และ EA Play เมื่อปีที่แล้ว EA ได้ปิดตัว Battlefield 1 ซึ่งเป็นภาคต่อไปในแฟรนไชส์ที่น่าภาคภูมิใจของ EA มันให้มันวันเปิดตัว 21 ตุลาคมซึ่งเข้ากันได้ดีกับช่วงเทศกาลวันหยุด แต่ปัญหาแรกเริ่มปรากฏขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาเมื่อ Blake Jorgensen จาก EA แสดงความคิดเห็นนอกประเด็นในงานสัมมนาทางการเงินว่า Titanfall 2 จะเป็นมาภายในสามสัปดาห์ของ Battlefield 1-
ปัญหาปรากฏชัดเจนสำหรับบางคนทันที: ไม่ดีเลยที่แฟรนไชส์ที่แข่งขันกันซึ่งมีผู้ชมใกล้เคียงกันเข้ามาใกล้กันมากหรือน้อยกว่าจากผู้จัดพิมพ์รายเดียวกันมาก ผู้บริโภคที่มีรายได้จำกัดจะต้องตัดสินใจว่าจะซื้ออะไร และการเอาพวกเขามาแข่งขันกันก็เสี่ยงที่จะทำให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งแพ้การแข่งขันครั้งนั้น
ความตั้งใจของ EA ดูเหมือนจะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการได้รับการเปิดเผยคือวันที่ 28 ตุลาคมหนึ่งสัปดาห์หลังจาก BF1 ที่แย่กว่านั้นคือวันที่นั้นถูกคั่นระหว่าง BF1 และ Call of Duty: Infinite Warfare ซึ่งเป็นเกมแนวอนาคตของ Activision ในแฟรนไชส์เรือธงซึ่งก่อนหน้านี้เคยตรึงไว้กับเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน- การให้เหตุผลไม่เคยชัดเจนว่าทำไมผู้บริหาร EA จึงเลือกวันที่นั้น แต่ Drew McCoy โปรดิวเซอร์ Titanfall 2 กล่าวว่าวันที่นั้น "ถูกล็อคไว้นานแล้วและไม่มีการเปลี่ยนแปลง-
แม้จะมีการเปิดตัวติดต่อกัน แต่ EA ก็รู้สึกเช่นนั้นต่อสาธารณะTitanfall 2 น่าจะทำยอดขายได้แข็งแกร่งเนื่องจากข้อเสนอที่หลากหลาย แต่เมื่อถึงเวลาที่เกมเปิดตัวนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่ายอดขายไม่ดีอยู่แล้ว- “เราสงสัยว่า EA เชื่อว่าการเปิดตัวเกมยิงปืน 2 เกมถัดจาก Call of Duty อาจทำให้คู่แข่งรายใหญ่เสียหายได้ แต่กลับดูเหมือนว่า EA กลับทำเอาต้องยิงเท้าของตัวเองทิ้งไป” นักวิเคราะห์คนหนึ่งกล่าว
น้อยกว่าสามสัปดาห์หลังจากเปิดตัว และก่อนการขายในวันแบล็คฟรายเดย์ Walmart ก็มีอยู่แล้วลดราคาเกมลงครึ่งหนึ่งเหลือ 30 ดอลลาร์- แต่ EA ยังคงแน่วแน่ในการตัดสินใจกำหนดเวลาการเปิดตัว "มันไม่เกี่ยวกับการขายวันแรกหรือสัปดาห์แรกของการขาย แต่มันเกี่ยวกับระยะยาว"Jorgensen กล่าวในการประชุมทางธุรกิจ-
Vince Zampella ซีอีโอของ Respawn พยายามเผชิญหน้าอย่างกล้าหาญกับสถานการณ์นี้ โดยกล่าวว่าเกมนี้ "ประสบความสำเร็จอย่างมาก" ในหมู่นักวิจารณ์ ก็จริงอยู่ทำคะแนนได้ดีในการรีวิว Shacknewsและทำรายชื่อเกม 10 อันดับแรกของเราในปี 2559- เขาบอกว่า Respawn ต้องการบอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังเกมมากกว่านี้จะไม่ผูกมัดกับ Titanfall 3โดยหันไปหาตัวแทน EA ในห้องแทนเพื่อเสริมกำลัง “สิ่งที่เราได้พูดไปแล้วคือเรามุ่งมั่นต่อแฟรนไชส์นี้” Devin Bennett ตัวแทนของ EA กล่าวในขณะนั้น “ไม่ว่ามันจะหมายถึงอะไรก็ตาม” Zampella ตอบกลับด้วยความหงุดหงิดอย่างเห็นได้ชัด
แม้ว่าจะไม่มีการสนับสนุนจาก EA ก็ตาม แต่ Respawn ก็ยังคงปล่อยให้อัปเดตฟรีอย่างต่อเนื่องตามที่สัญญาไว้ นับตั้งแต่เปิดตัว เกมดังกล่าวมี DLC ห้าชิ้น และปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่าล้านคนในแต่ละเดือน และ DLC เพิ่มเติมยังคงอยู่ในการทำงานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยรวมแล้ว มีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนที่ได้ลองใช้ Titanfall หรือ Titanfall 2 ด้วยตัวเลขเช่นนั้น คุณคงคาดหวังว่า EA จะออกมาแถลงข่าว แต่ตัวเลขเหล่านั้นกลับถูกจำกัดอยู่เพียงเท่านั้นอัปเดตล่าสุดในบล็อก Titanfall 2-
EA Play 2017 นำเสนอเกมมากมาย โดยหลายเกมเป็นแกนหลักในไลบรารีของ EA อย่างไรก็ตาม เมื่อ NBA Live 2018 ได้เวลาฉาย แต่ Titanfall 2 DLC ที่จะมาภายในสองสัปดาห์นั้นยังไม่ได้รับการกล่าวถึงเลย ทำให้เกิดคำถามว่าแบรนด์ Titanfall จะมีอนาคตกับผู้จัดพิมพ์หรือไม่ เราติดต่อ EA เพื่อถามว่าทำไม Titanfall 2 ถึงไม่เป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอของ EA Play แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับอย่างเป็นทางการ
Jorgensen เคยกล่าวไว้ในอดีตว่า Titanfall และ Respawn เป็นส่วนหนึ่งของแผนของ EA สำหรับ "หลายปีข้างหน้า," แต่ดังสุภาษิตโบราณที่ว่า การกระทำนั้นดังกว่าคำพูด ในตอนนี้ การกระทำของ EA เป็นเพียงการบริการแบบปากต่อปาก และแทบไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างแท้จริงสำหรับนักพัฒนาและแฟรนไชส์ยอดนิยม