Respawn CEO: 'เราไม่รู้' ว่าจะมี Titanfall 3 หรือไม่

EA และ Respawn ส่งข้อความที่หลากหลายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์

ในสัมภาษณ์Vince Zampella ซีอีโอของ Respawn Entertainment กับสื่อสิ่งพิมพ์ Glixel ของ Rolling Stone ยอมรับว่าเขาไม่รู้ว่า Titanfall 3 อยู่ในการ์ดสำหรับสตูดิโอของเขาหรือไม่

“เรายังไม่รู้ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างมาก” Zampella กล่าวเกี่ยวกับ Titanfall 2 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 ตุลาคมสำหรับ Xbox One, PS4 และ PC "เราพอใจมากกับบทวิจารณ์ทั้งหมดและความรู้สึกเชิงบวก การขาย ยังเร็วเกินไปที่จะบอกได้ เราอยากจะบอกเล่าเรื่องราวและจักรวาลมากกว่านี้อย่างแน่นอน ฉันคิดว่ามันค่อนข้างปลอดภัยที่จะถือว่าเราจะสำรวจ มากกว่านั้น EA อาจจะประกาศมากกว่านี้”

Zampella ขอให้ตัวแทนของ EA Devin Bennett ซึ่งมาสัมภาษณ์ด้วยให้พูดแทรก “สิ่งที่เราพูดไปคือเรามุ่งมั่นที่จะสร้างแฟรนไชส์นี้” Bennett กล่าว

การตอบสนองของ Zampella ค่อนข้างขัดข้อง “ไม่ว่ามันจะหมายถึงอะไรก็ตาม”

[วินซ์ ซัมเพลลา ซีอีโอของ Respawn ขอบคุณภาพจาก LA Times]

นั่นไม่ใช่จุดเดียวที่น้ำเสียงของการสัมภาษณ์ดูตึงเครียดเล็กน้อย ผู้บริหารของ EA กล่าวว่า Titanfall 2 เปิดตัวใกล้กับ Battlefield 1 ของ EA และ Call of Duty: Infinite Warfare ของ Activision มาก โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อโน้มน้าวผู้เล่นเกมให้เข้าหาข้อเสนอใดข้อเสนอหนึ่งหรือทั้งสองอย่าง และอยู่ห่างจาก Infinite Warfare ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของผู้จัดพิมพ์ในพื้นที่ FPS .

ในการพูดคุยกับบรรณาธิการของ Glixel ดูเหมือน Zampella จะไม่ตื่นเต้นกับแผนนั้น

“มันรู้สึกแปลกๆ นิดหน่อย Call of Duty: Infinite Warfare มาจากสตูดิโอเก่าของผมที่ผมสร้างขึ้น” เขากล่าว “และพวกเขากำลังบรรจุเกมเก่าของฉันที่ฉันสร้างขึ้นใหม่โดยใช้แบรนด์ที่ฉันสร้างขึ้น ดังนั้นมันจึงเหมือนกับว่าคุณกำลังโยนมันทั้งหมดใส่ฉัน โอเค ฉันสามารถอยู่กับมันได้”

กล่าวต่อไป Zampella กล่าวว่า "ถ้าคำถามคือ 'ฉันอยากมีหน้าต่างนี้ไว้เป็นของตัวเองไหม' แน่นอน ฉันไม่โง่หรอก ยังไงก็ได้”

ผู้เชี่ยวชาญตั้งคำถามถึงความฉลาดในการทำให้ Titanfall 2 ราบรื่นระหว่างการเปิดตัว Battlefield 1 และ Call of Duty: Infinite Warfare ในกการสัมภาษณ์ครั้งก่อนDrew McCoy โปรดิวเซอร์เกม Titanfall 2 กล่าวว่า Respawn ไม่สามารถควบคุมช่วงเวลาวางจำหน่ายได้ แต่ทีมพัฒนาพอใจกับเกมของพวกเขาและมั่นใจ

หลังจากเผยแพร่ไปได้ไม่ถึง 24 ชั่วโมง นักวิเคราะห์รายหนึ่งทำนายยอดขายน่าผิดหวังสำหรับ Titanfall 2 เนื่องจากช่วงเวลาการเปิดตัวคร่าวๆ ผู้บริหารของ EA พูดอย่างรวดเร็วว่าพวกเขามีมากกว่านี้เน้นผลลัพธ์ระยะยาวสำหรับแฟรนไชส์ของ Respawn มากกว่าตัวเลขยอดขายในวันแรกหรือสัปดาห์แรก

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock