Wolfenstein 2: The New Colossus มอบประสบการณ์ที่คุณจะไม่มีวันลืมในไม่ช้า
ฉันเข้าไปใน Wolfenstein 2: The New Colossus ที่มีแนวคิดเรื่องการฆ่านาซีสูง จากมุมมองของการต่อสู้และการลักลอบ ฉันมีความคิดที่ดีว่าจะคาดหวังอะไรได้ และฉันก็ตั้งตารอที่จะแยกส่วนพวกนาซีโดยใช้เกมนี้เป็นช่องทางระบายความโกรธแค้นที่ฉันหลีกเลี่ยงการแชร์เกี่ยวกับหัวข้อนี้บนโซเชียลมีเดีย มันไม่ทำให้ผิดหวัง มีการฆ่านาซีที่ดีตั้งแต่ต้นจนจบใน Wolfenstein 2 แต่ในขณะเดียวกันมันก็มากกว่านั้นมาก
ชีวิตเต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่คาดคิด
มีช่วงหนึ่งใน Wolfenstein 2: The New Colossus ที่วิลเลียม "BJ" Blazkowicz เปลี่ยนจากอาละวาดสังหารนาซีที่สังหารหมู่ไปสู่ความเหนื่อยล้าและอ่อนแอในอ้อมแขนของผู้เป็นที่รักในไม่กี่วินาที มันทำให้ Blazkowicz รู้สึกเหมือนเป็นมนุษย์อย่างไม่น่าเชื่อ และเตือนผู้เล่นว่าเบื้องหลังการกระทำที่โหดร้ายทุกครั้งคือบุคคลที่มีความหวาดกลัว ความปรารถนา และความอ่อนแอเป็นของตัวเอง ในกรณีของตัวเอก นี่เป็นความรู้สึกสบายใจสำหรับนักเล่นเกม เราชอบที่จะเห็นด้านมนุษย์ของฮีโร่ของเรา อย่างไรก็ตาม ใน Wolfenstein 2 ผู้เล่นจะได้เห็นว่าไม่ใช่แค่ฮีโร่ที่เป็นมนุษย์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสัตว์ประหลาดที่พวกเขาต่อสู้ด้วยด้วย
สิ่งที่ทำให้ฉันไม่ทันระวังก็คือความรวดเร็วของ MachineGames ที่เปลี่ยน Wolfenstein 2: The New Colossus ให้กลายเป็นรถไฟเหาะตีลังกาที่ลึกซึ้งและสะเทือนอารมณ์ ภายใน 10 นาที ฉันสนใจ Blazkowicz มากกว่าตัวละครในวิดีโอเกมตัวอื่นๆ ที่ฉันเคยเจอในปีนี้ อันที่จริง ฉันจำไม่ได้ว่าเคยมีส่วนร่วมในการเดินทางครั้งนี้อย่างหนักตั้งแต่ช่วย Geralt ติดตาม Ciri ใน The Witcher 3: Wild Hunt ใน Wolfenstein 2 ทุกภารกิจรู้สึกว่าเกี่ยวข้องกับเป้าหมายสูงสุด และฉันก็ซื้อสิ่งที่ MachineGames ขายตั้งแต่เริ่มต้น
ทั้งหมดนี้ทำผ่านซีรีส์ภาพยนตร์ยุคแรกๆ เหตุการณ์ใน The New Order ทำให้ Blazkowicz เกือบตาย เขาเริ่มมีภาพย้อนอดีตในวัยเด็ก โดยที่เราได้รู้จักกับแม่ที่รักและพ่อที่ชอบทำร้ายเขา เราเห็นได้ว่าสงครามของชายผู้นี้โหมกระหน่ำมาตลอดชีวิต และเมื่อเขาเชื่อว่าเขากำลังจะตาย เขาก็สงสัยว่าเขาเป็นคนดีหรือไม่ เขาทำมากพอที่จะขึ้นสู่สวรรค์แล้วหรือยัง? ฉันเกือบจะน้ำตาไหลหลังจากฉากนี้
น่าเสียดายสำหรับ BJ การพักผ่อนชั่วนิรันดร์นั้นดูเหมือนว่าเขาพร้อมจะต้องรอ Frau Engel กลับมาแล้วและรู้สึกไม่พอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับใบหน้าของเธอ เธอต้องการฆ่าไม่เพียงแต่บลาซโควิคซ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทุกคนที่เขาห่วงใยด้วย ในความอ่อนแอและใกล้จะตาย เขาต้องละทิ้งความเจ็บปวดทางกายและความเหนื่อยล้าทางอารมณ์อีกครั้ง คราวนี้เพื่อต่อสู้กับระบอบนาซีบนดินแดนของสหรัฐฯ
ฉันกำลังจะไปนรก
กลไกการเล่นเกมใน Wolfenstein 2: The New Colossus แทบจะกลายเป็นเรื่องรองสำหรับฉัน เพราะฉันพบว่าตัวเองทุ่มเทกับเรื่องราวมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตามก็สามารถผ่านได้ ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะลองโจมตีด้วยปืนลูกซองคู่ หรือใช้แนวทางลอบเร้นและฝ่าฟันการเผชิญหน้าแต่ละครั้งที่มองไม่เห็น ฉันมักจะเริ่มต้นด้วยการลักลอบและพยายามเอา Kommandant ออกมา แต่สุดท้ายก็ทำบางอย่างเสียหายและถูกบังคับให้ส่งเสียงดัง MachineGames ให้อาวุธเล็กๆ น้อยๆ แต่สนุกสนานแก่ฉันเพื่อทำลายศัตรูของฉัน และแต่ละอันก็มีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ช่วยหรือขัดขวาง ขึ้นอยู่กับว่าสัตว์หุ้มเกราะของนาซีตัวใหม่ตัวไหนที่ฉันกำลังเผชิญอยู่ในขณะนั้น
การปรับแต่งอาวุธได้ก้าวไปข้างหน้าใน The New Colossus ใน The New Order ผู้เล่นจะต้องค้นหาการอัพเกรดที่เฉพาะเจาะจงในโลก และสามารถทำได้เมื่อ MachineGames อนุญาตเท่านั้น ใน The New Colossus คุณจะได้พบกับชุดอัปเกรดอาวุธ และสามารถนำไปใช้กับปืนใดก็ได้ โดยจะอัปเกรดสิ่งใดสิ่งหนึ่งจากสามสิ่งในแต่ละอัน คุณจะต้องเล่นตลอดการเดินทาง และฉันก็ชื่นชมสิ่งนั้น
สิ่งที่ได้ผลอย่างไร้ที่ติยิ่งกว่านั้นคือวิธีจัดการสิทธิพิเศษ เกมนี้มีทั้งหมด 18 เกม ซึ่งคุณสามารถดำเนินการไปพร้อม ๆ กัน ไม่มีการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ละรายการมาพร้อมกับเกณฑ์ที่หากตรงตามเงื่อนไขจะให้โบนัสแก่คุณ หากคุณโน้มตัวไปทางด้านลักลอบของสิ่งต่าง ๆ คุณจะพบว่าคุณกำลังปลดล็อคโบนัสของผลประโยชน์การลักลอบได้เร็วกว่าสิทธิพิเศษการต่อสู้เพียงแค่ใช้สไตล์การเล่นแบบซ่อนตัว คุณจะได้รับรางวัลสำหรับการเล่นในแบบที่คุณต้องการและไม่ต้องเสียเวลามากเกินไปในการตัดสินใจในเมนู
หากมีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันกังวลเล็กน้อย ก็คือดูเหมือนว่า Blazkowicz จะไม่สามารถรับความเสียหายได้มากเท่าที่เขาสามารถทำได้ใน The New Order ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในการต่อสู้ด้วยปืนที่มีการแอบดูมากกว่าการเผชิญหน้ากับความโหดร้าย มันไม่ได้น่ากลัว แต่ฉันคิดว่า BJ รู้สึกจืดชืดเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ชอบเห็นตาขาวของศัตรูเมื่อพวกเขาโจมตีพวกมันตรงไปสู่นรก คุณสามารถชาร์จพลังชีวิตของเขามากเกินไปได้อีกครั้ง ซึ่งช่วยได้ แต่สุขภาพพื้นฐานที่เขารู้สึกว่าอ่อนแอเล็กน้อย หลายครั้งที่ฉันพยายามโจมตีศัตรูหลายตัว ฉันก็ตายอย่างรวดเร็ว ฉันต้องปรับวิธีการของฉันเป็นแนวทางที่ถ้าฉันถูกจับได้ว่าแอบไป ฉันจะถอยทัพและบังคับศัตรูให้เข้าสู่เขตสังหารที่ฉันสามารถเอาชีวิตรอดได้ บางทีอาจเป็นปัญหาด้านทักษะสำหรับฉัน แต่การเผชิญหน้าใดๆ ก็ตามที่มีการใช้ปืนโจมตีอย่างรุนแรง มีโอกาสที่จะทำให้ฉันเสียชีวิตได้หลายสิบคนในระยะเวลาอันสั้น นี่อาจเป็นจุดปิดสำหรับผู้ที่ไม่ชอบการลักลอบ
ความคิดเห็นที่ไม่เป็นที่นิยมก็คือมีของสะสมในเกมมากเกินไป ฉันเชื่อว่ามีทั้งหมดเกือบ 300 ตัว มีของสะสมที่สามารถอ่านได้ 150 รายการเพียงอย่างเดียว แน่นอนว่ามันเพิ่มเข้าไปในเกมในการอ่านบันทึกของเพื่อนและศัตรู แต่ของสะสมจะสูญเสียศักดิ์ศรีเมื่อมีมากเกินไป ขณะนี้คุณจะชนกันทุกๆ 10 ฟุต และไม่นานนักที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเพิกเฉยต่อพวกเขา New Colossus ไม่ได้อยู่ที่นี่เพียงลำพัง เกมส่วนใหญ่มักจะมีปริมาณมากกว่าคุณภาพเมื่อพูดถึงของสะสม ฉันไม่รู้สึกว่าประสบการณ์โดยรวมของเกมจะลดลงและจะไม่ปรับคะแนน แต่ในฐานะคนที่ต้องการค้นหาทุกสิ่ง ฉันรู้สึกหงุดหงิด
สิ่งที่ The New Colossus ทำถูกต้องคือความยาวของแคมเปญและการรวมภารกิจ Uberkommandant เข้าด้วยกัน ด้วยแนวทางซ่อนตัว ฉันใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงในการทำงานผ่าน Wolfenstein 2 แต่คุณสามารถลดปัญหานั้นลงได้อย่างง่ายดายหากคุณใช้แนวทางอาละวาดในการเผชิญหน้าทุกครั้ง ภารกิจบางอย่างใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงกว่าจะเสร็จสิ้นในขณะที่ฉันค้นหาความลับและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ แต่นักเล่นเกมที่รวดเร็วสามารถขับเคลื่อนผ่านด่านเดียวกันเหล่านั้นได้ภายใน 30 นาทีหรือน้อยกว่านั้น
ภารกิจ Uberkommandant เป็นภารกิจเสริมที่คุณปลดล็อคได้นอกเหนือจากจุดกึ่งกลางของเรื่องราวหลัก สิ่งเหล่านี้เข้าถึงได้โดยการฆ่า Kommandants โดยนำรหัส Enigma ออกจากร่างกายของพวกเขา จากนั้นจึงใช้ Enigma Machine เพื่อเปิดเผยตำแหน่งของ Uberkommandant ภารกิจเสริมเหล่านี้จะพาคุณกลับไปยังพื้นที่ที่เคยสำรวจไปแล้วในเนื้อเรื่องหลัก แต่คุณจะสามารถเข้าถึงส่วนต่างๆ ที่ถูกล็อคไว้ก่อนหน้านี้ได้ ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตามล่าหาบุคลากรนาซีระดับสูง และช่วยให้คุณมีกิจกรรมให้ทำมากขึ้นอีกเล็กน้อยหลังจากจบเกม มันยังให้คุณสำรวจพื้นที่เนื้อเรื่องหลักที่เคยเดินทางก่อนหน้านี้ได้อย่างเต็มที่ ในกรณีที่คุณพยายามตามล่าของสะสมจำนวนไร้สาระ
นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถเลือก Constrictor Harness, Ram Shackles และ Battle Walkers เป็นอุปกรณ์ถาวรได้ ฉันจะไม่เสียเวลาว่าทำไมถึงมีการแนะนำสิ่งเหล่านี้ แต่แต่ละอย่างมีสิทธิพิเศษที่แตกต่างกันซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงสถานการณ์ในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ น่าเสียดายที่การตัดสินใจของคุณไม่สำคัญมากนัก โอกาสแรกของฉันที่จะใช้อุปกรณ์อย่างใดอย่างหนึ่งคือเมื่อเกมต้องการให้ฉันเข้าไปในห้องที่ดูเหมือนจะไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อมองแวบแรก ฉันสังเกตได้อย่างรวดเร็วว่ามีสามวิธีในหนึ่งวิธีสำหรับแต่ละอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเลือกถนนสายไหน จุดหมายก็เหมือนเดิม ฉันอยากให้ MachineGames ทำให้ตัวเลือกของฉันมีความสำคัญมากกว่านี้อีกหน่อย ให้เหตุผลกับฉันในการพยายามเล่นเกมครั้งที่สอง เพราะมีหลายอย่างที่ฉันไม่สามารถค้นพบได้ด้วย Constrictor Harness แต่สามารถลองด้วย Battle Walkers ได้
รายล้อมไปด้วยเพื่อนที่รักฉัน
แม้ว่าจะมีสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่ไม่ทำให้ฉันประหลาดใจ แต่ส่วนใหญ่ไม่มีใครสังเกตเห็นในขณะที่ฉันกำลังเล่น ฉันทึ่งมากกับเสียงพากย์ ภาพยนต์ และงานเขียน จนแต่ละภารกิจกลายเป็นช่องทางในการเข้าถึงเรื่องราวมากขึ้นเมื่อมันจบลง
การแสดงอันน่าทึ่งของนักพากย์ทำให้ฉันรู้จักชื่อของพวกเขาใน Google ครั้งแล้วครั้งเล่า Brian Bloom เชี่ยวชาญในฐานะ Blazkowicz และคุณรู้เรื่องนี้ในห้านาทีแรก ก่อน Wolfenstein 2: The New Colossus, Ashley Johnson และ Troy Baker ใน The Last of Us เป็นสองการแสดงที่ฉันชื่นชอบตลอดกาล โดยส่วนตัวแล้ว ฉันเชื่อว่า Brian Bloom ทำได้เหนือกว่าการแสดงทั้งสองเรื่องด้วยการแสดงของเขาใน Blazkowicz
มันไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น การแสดงที่โดดเด่นอื่นๆ ใน The New Colossus ได้แก่ Debra Wilson ในบท Grace Walker, Gideon Emery ในบท Fergus Reid และ Glenn Morshower ในบท Rip Blazkowicz ฉันสามารถและควรจะเล่นต่อไป แต่จะง่ายกว่าถ้าระบุตัวละครที่ไม่ได้เล่นอย่างน่าตื่นเต้น ฉันไม่แน่ใจจริงๆว่ามีหรือไม่
แน่นอนว่าการแสดงของพวกเขาขึ้นอยู่กับการเขียนเป็นอย่างมาก และ The New Colossus เป็นหนึ่งในเกมที่มีการเขียนบทที่ดีที่สุดในปีนี้ หากไม่ใช่หนึ่งในเกมที่เขียนดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และมีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่เป็นคนดีหรือชั่ว แม้แต่สัตว์ประหลาดก็ยังมีความเห็นอกเห็นใจหรืออ่อนแอได้ และฮีโร่ก็สามารถโหดร้ายที่สุดในบรรดาพวกมันทั้งหมด ผู้คนมีความซับซ้อน และตัวละครและบทสนทนาก็ถูกเขียนไว้เช่นนั้น ถึงกระนั้น MachineGames ก็ไม่เคยทำให้คุณลืมสิ่งนั้น แม้ว่าคนชั่วร้ายจะสามารถแสดงลักษณะเหมือนคนดีได้ แต่ก็มีด้านถูกและผิดที่ชัดเจนในการต่อสู้ครั้งนี้
เพลงในเกมให้ความรู้สึกเหมือนกับว่านำมาจาก The New Order โดยตรงหรือถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของเกมนั้น มันคล้ายกันซึ่งก็ดี มันยังคงทำงานได้ดีในการให้คุณสะกิดใจเมื่อภาพยนตร์เปลี่ยนจากความมืดมนไปสู่การฆ่านาซีและมันช่วยให้คุณรู้ว่าเมื่อคุณเคลียร์พื้นที่ของศัตรูแล้วและสามารถผ่อนคลายในขณะที่คุณค้นหาเสบียงและเห็นได้ชัดว่า ของสะสม
เสียงการต่อสู้ก็ดีเช่นกัน แต่ฉันจะไม่ทำให้ The New Colossus อยู่ในกลุ่มชั้นยอด โดยปกติแล้วผู้เล่นจะมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายจนเกินไป เมื่อสิ่งต่างๆ อยู่เหนือการควบคุม ก็มีทั้งไซเรน หุ่นยนต์ สุนัข ลำแสงเลเซอร์ และพวกนาซีก็กรีดร้องขณะที่ Blazkowicz ใช้ขวานของเขาเปลี่ยนแขนขาของพวกมันให้กลายเป็นจุดไฟ ยากที่จะรับเสียงเจ๋งๆ ของการแลกเปลี่ยนนิตยสารเมื่อความวุ่นวายทั้งหมดเกิดขึ้น
ภาพยนตร์มีคุณภาพภาพยนตร์ในกรณีส่วนใหญ่ พวกเขาไม่เพียงแต่ช่วยขับเคลื่อนโครงเรื่องไปข้างหน้าเท่านั้น แต่ยังช่วยสลายความรุนแรงและช่วยให้เกมดำเนินไปอย่างเหมาะสม อาจมีตั้งแต่เรื่องอกหักไปจนถึงเรื่องเช่นการพูดคุยให้กำลังใจก่อนเกม ซึ่งมักจะอยู่ในฉากเดียวกัน ฉันคิดหลายครั้งว่านี่อาจเป็นภาพยนตร์ได้ แม้ว่าฉันจะตัดสินใจอย่างรวดเร็วว่า Wolfenstein เป็นของเราก็ตาม เฉพาะเกมเมอร์เท่านั้น ไม่ใช่ว่าฉันจะพูดได้
สายตาฉันไม่ประทับใจหรือผิดหวังเลย ฉันเล่นเกมที่ 2560x1440 บนพีซีและล็อค FPS ของฉันที่ 60 มันทำงานได้อย่างไร้ที่ติด้วยการตั้งค่าทั้งหมดที่ถูกปรับให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และมันก็เป็นหนึ่งในเกมที่เบากว่าที่ฉันเคยเล่นบนพีซีของฉันภายใต้สถานการณ์เหล่านั้น แน่นอนว่ามันขาดภาพที่น่าทึ่งเหมือน The Witcher 3: Wild Hunt (มาตรฐานทองคำของฉันสำหรับการเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องกับเกมหลาย ๆ อย่าง) แต่ฉันไม่รู้สึกว่าเกมมีปัญหาด้านการมองเห็น เป็นเรื่องยากที่จะได้รับความสวยงามแบบ The Witcher 3 เมื่อฉากของคุณคือสถานที่ทางทหารของนาซีเป็นหลัก
ลักษณะการมองเห็นหลักของฉันคือเรื่องแสง ฉันเชื่อว่า MachineGames ใช้แสงที่มองไม่เห็นเพื่อให้ศัตรูของคุณได้รับความได้เปรียบในบางกรณี บ่อยครั้งที่ฉันมีปัญหาในการมองเห็นทั้งห้องเนื่องจากมีแสงจ้าส่องมาที่ฉัน ฉันเข้าใจ แต่ฉันอยากเห็นในเกมของฉัน หาวิธีจำลองความยากอีกวิธีหนึ่ง เพราะทุกครั้งที่หยิบอะไรขึ้นมาเพียงเพราะเห็นข้อความแจ้ง คุณก็ทิ้งลูกบอล โชคดีที่สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยพอที่จะทำลายอะไรให้ฉัน
ฉันชอบธรรมและยุติธรรมไหม?
ปัญหาของฉันกับ Wolfenstein 2: The New Colossus พบได้ในเกมเพลย์ ไม่ว่าจะเป็นกลไกการต่อสู้ เสียง หรือภาพ ถึงกระนั้นข้อร้องเรียนเหล่านั้นก็ยังมีน้อยมาก แม้ว่าฉันคิดว่าอาจมีการปรับปรุง แต่ฉันก็ไม่รู้สึกว่าข้อบกพร่องใดๆ เหล่านั้นพรากไปจากประสบการณ์ของฉัน ฉันสนุกสนานไปกับเกมเกือบทุกนาที จนกระทั่งฉันเริ่มวิเคราะห์สิ่งต่างๆ หลังจากนั้น และเมื่อผ่านบอลครั้งที่สอง ฉันจึงได้จดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างไว้
ฉันโหลด Wolfenstein 2: The New Colossus ขึ้นมา และคาดว่าจะพบกับบางสิ่งที่สนุกและรุนแรงด้วยความรุนแรงของมัน ฉันเข้าใจแล้ว แต่ฉันก็ต้องตกใจเมื่อต้องรับมือกับความดีกับความชั่วและความเกลียดชังกับความรัก MachineGames ให้นิ้วกลางแก่พวกนาซีซ้ำแล้วซ้ำอีก และมันก็เป็นเกมที่น่ายินดีตลอดทาง แต่มันยังเกี่ยวข้องกับความซับซ้อนของปัญหาที่แท้จริงบางอย่างที่จะทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกไม่สบายใจ
บางทีฉันอาจจะดูดราม่า แต่ Wolfenstein 2 เป็นเกมที่ฉันต้องการตอนนี้ มันมาถึงและเตะหน้าพวกนาซีโดยไม่ขอโทษในเวลาที่ผู้นำโลกบางคนปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น ฉันต้องการเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวเพื่อเตือนฉันว่าการเล่าเรื่องที่มีคุณภาพยังคงคุ้มค่ากับทรัพยากรของนักพัฒนาหลายปี เมื่อกล่องของขวัญตกลงมาจากท้องฟ้าในสงครามโลกครั้งที่สอง และทุกคนจำเป็นต้องขายของไร้สาระให้คุณผ่านไมโครทรานส์แอคชั่น Wolfenstein 2: The New Colossus ให้ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและสนุกสนานแก่ฉัน โดยส่วนตัวแล้ว มันอาจจะอยู่ในห้าเกมยอดนิยมตลอดกาลของฉัน
Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา