คุณลักษณะและการป้องกันทั้งหมดใน Pillars of Eternity 2: Deadfire

ทำความเข้าใจว่าความแข็งแกร่งและการป้องกันมีปฏิสัมพันธ์ในคู่มือของเราเกี่ยวกับคุณลักษณะและการป้องกันทั้งหมดในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire

เป็นส่วนหนึ่งของการใช้ประโยชน์จากเกม RPG ล่าสุดของ Obsidian Entertainmentเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfireเกี่ยวข้องกับการเข้าใจองค์ประกอบหลักที่อยู่เบื้องหลังเกม: คุณลักษณะและการป้องกัน ทั้งสองหมวดหมู่นี้มีการเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิดมีอิทธิพลต่อกันและได้รับอิทธิพลจากทุกสิ่งตั้งแต่การแข่งขันชั้นเรียนและพื้นหลังไปจนถึงอาวุธและระดับฮีโร่ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบเหล่านี้และผลกระทบที่พวกเขามีโดยการตรวจสอบรายการเต็มรูปแบบของ Pillars of Eternity 2: คุณลักษณะ Deadfire และการป้องกันด้านล่าง

ข้ามไปที่ส่วน:รายการคุณลักษณะ-รายการป้องกัน


คุณลักษณะและการป้องกันทำงานอย่างไร

ในระหว่างPillars of Eternity 2: กระบวนการสร้างตัวละครของ Deadfireผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้จัดสรรคะแนนจำนวนหนึ่งให้กับคุณลักษณะของฮีโร่ที่กำหนด จุดเหล่านี้ในที่สุดก็สอดคล้องกับจุดแข็งและการป้องกันของตัวละคร: คุณลักษณะของตัวเองมีอิทธิพลต่อทุกสิ่งตั้งแต่ประสิทธิภาพการรักษาไปจนถึงความเร็วในการโจมตีในขณะเดียวกันก็มีอิทธิพลต่อการป้องกันเช่น Will หรือ Fortitude

คุณลักษณะและการป้องกันมีการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องการสร้างสมดุลที่เหมาะสมของทั้งคู่เพื่อสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการต่อสู้ นอกจากนี้แต่ละแอตทริบิวต์จะได้รับการจัดอันดับในระดับศูนย์ถึงยี่สิบจุด: ห้าคะแนนในแอตทริบิวต์ที่กำหนดนั้นอ่อนแอหรืออ่อนแอสิบนั้นเป็นค่าเฉลี่ยเฉลี่ย 15 คนสูงกว่าค่าเฉลี่ยและ 20 นั้นยอดเยี่ยม ในแง่นี้การทิ้ง 20 คะแนนลงในแอตทริบิวต์เดียวจะทำให้ฮีโร่เป็นผู้เชี่ยวชาญในหมวดหมู่นั้น

นี่คือรายการของแอตทริบิวต์พื้นฐานที่แตกต่างกันทั้งหมดใน DEADFIRE พร้อมคำอธิบายที่นำมาจากเกม หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการป้องกันคุณสมบัติเหล่านี้ให้มองหารายชื่อฝ่ายจำเลยด้านล่าง


คุณลักษณะทั้งหมดในเสาหลักของนิรันดร์ 2: หูหนวก

รัฐธรรมนูญส่งผลกระทบต่อสุขภาพและการป้องกันความอดทน มันแสดงให้เห็นถึงการรวมกันของสุขภาพโดยรวมของตัวละครและความแข็งแกร่ง

ความคล่องแคล่วส่งผลกระทบต่อความเร็วในการกระทำของตัวละครด้วยการโจมตีคาถาและความสามารถทั้งหมดและมีส่วนช่วยในการป้องกันการสะท้อนกลับ มันแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างการประสานมือและตาความรวดเร็วและความสง่างามโดยรวม

สติปัญญามีส่วนร่วมในการป้องกันพินัยกรรมและมีอิทธิพลต่อระยะเวลาและพื้นที่ของผลกระทบสำหรับความสามารถทั้งหมด มันแสดงถึงตรรกะการใช้เหตุผลและความสามารถในการหักเงินของตัวละคร

อาจก่อให้เกิดความเสียหายประสิทธิภาพการรักษาและการป้องกันความอดทน มันแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งทางร่างกายและจิตวิญญาณของตัวละครและพลังเดรัจฉานรวมถึงความสามารถในการใช้เวทมนตร์อันทรงพลัง

การรับรู้มีส่วนร่วมในความแม่นยำและการป้องกันสะท้อน การรับรู้แสดงถึงความรู้สึกของตัวละครรวมถึงความสามารถในการรับสัญชาตญาณในการรับรายละเอียดเช่นการตรวจจับกับดักหรือวัตถุที่ซ่อนอยู่

แก้ไขมีส่วนช่วยในการลดระยะเวลาการเป็นศัตรูที่เป็นศัตรูรวมถึงการปรับปรุงความตั้งใจและการป้องกันการโก่งตัว มันสะท้อนให้เห็นถึงแรงขับภายในความมุ่งมั่นและความกลัวภายในของตัวละคร


การป้องกันทั้งหมดใน Pillars of Eternity 2: Deadfire

การเบี่ยงเบนคือการป้องกันที่ใช้ในการต่อต้านการโต้เถียงกันอย่างถาวรโดยตรงและการโจมตีระยะไกลกับตัวละครที่ไม่ได้มีผลกระทบต่อพื้นที่ มันถูกกำหนดโดยคลาสระดับและการแก้ไขของตัวละคร แต่อาจได้รับอิทธิพลจากโล่อาวุธบางอย่างพรสวรรค์และเอฟเฟกต์อื่น ๆ จากคาถาหรือรายการ

ความอดทนต่อต้านการโจมตีระบบภายในของตัวละครคือพิษโรคและอื่น ๆ มันถูกกำหนดโดยชั้นเรียนระดับระดับความสามารถและรัฐธรรมนูญของตัวละคร แต่ยังสามารถได้รับอิทธิพลจากผลกระทบอื่น ๆ

สะท้อนการป้องกันช่วยให้ตัวละครหลบออกจากทางของการโจมตีในพื้นที่ที่เป็นอันตรายทางร่างกาย มันถูกกำหนดโดยคลาสของตัวละครระดับความคล่องแคล่วและการรับรู้ แต่อาจได้รับอิทธิพลจากเอฟเฟกต์อื่น ๆ

การป้องกันทุติยภูมิใช้สำหรับการโจมตีขั้นตอนที่สองเช่นพิษบนกริช ในตัวอย่างนี้การโจมตีครั้งแรก (The Dagger Swing) กำหนดเป้าหมายการป้องกันหนึ่งครั้ง (การเบี่ยงเบน) และการโจมตีของพิษจะถูกตรวจสอบเฉพาะเมื่อการโจมตีครั้งแรกเกิดขึ้น หากการโจมตีเกิดขึ้นการป้องกันรอง (ในกรณีนี้ความอดทนต่อพิษ) จะถูกตรวจสอบเพื่อตรวจสอบผลกระทบ หากการโจมตีครั้งแรกพลาดการป้องกันรองจะไม่ถูกตรวจสอบ

จะการป้องกันต่อต้านการโจมตีที่มีพื้นฐานทางจิตใจนั่นคือคาถาที่เป็นอัมพาตทางจิตใจเป้าหมาย มันถูกกำหนดโดยคลาสระดับตัวละครระดับสติปัญญาและการแก้ไข แต่อาจได้รับอิทธิพลจากผลกระทบอื่น ๆ


ความเข้าใจหลักของระบบที่เกี่ยวข้องภายใน RPG ของ Obsidian Entertainment เกี่ยวข้องกับมากกว่าคุณลักษณะและการป้องกันดังนั้นอย่าลืมแวะมาโดยเราPillars of Eternity 2: คำแนะนำและไกด์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยสำคัญอื่น ๆ เช่นวัฒนธรรมเผ่าพันธุ์ทักษะที่กระตือรือร้นและเฉยเมยชั้นเรียนและอื่น ๆ

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-