Hearthstone: ห้องแล็บวิเคราะห์การ์ดโปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 1)

การเปิดเผยการ์ดได้เริ่มต้นขึ้นแล้วสำหรับส่วนเสริมใหญ่ถัดไปของ Hearthstoneโครงการบูมส์เดย์จะดำดิ่งลึกลงไปในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดต่อไปสำหรับปีแห่งกา-

ส่วนขยายนี้มีคีย์เวิร์ดใหม่แม่เหล็กโปรเจ็กต์โอเมก้าใหม่และคาถาในตำนาน และเช่นเดียวกับกรณีของส่วนเสริมใหม่ของ Hearthstone Shacknews กำลังก้าวเข้าไปในห้องทดลองเพื่อวิเคราะห์การ์ดใหม่ของ Boomsday Project แต่ละใบ เอาล่ะเราไปกันเลย!

(7) ดร.บูม อัจฉริยะผู้บ้าคลั่ง
พิมพ์: ฮีโร่
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: ส่วนที่เหลือของเกม เครื่องจักรของคุณมีรีบ-
แหล่งที่มา: สตรีมสดการเปิดเผยการ์ด The Boomsday Project

(2) ปุ่มสีแดงใหญ่
พิมพ์: เปิดใช้งานพาวเวอร์ Mech Suit ในเทิร์นนี้!

คุณพลาดการวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับ Dr. Boom, Mad Genius หรือไม่? Shacknews ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอันดับแรกการ์ดฮีโร่ใหม่ทั้งหมดในวันจันทร์ ดังนั้นอย่าลืมติดตามให้ทันก่อนที่จะดำเนินการต่อ


(3) ระเบิดแมงมุม (2/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: หายาก
แม่เหล็ก เสียงสุดท้าย: สุ่มทำลายมินเนี่ยนศัตรูหนึ่งตัว
แหล่งที่มา-ตัวอย่างประกาศโครงการ Boomsday

การวิเคราะห์: สิ่งนี้ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นทิศทางที่น่าสนใจสำหรับฮันเตอร์ เพราะมันไม่เคยเป็นคลาสที่เน้นเครื่องจักรหนักเป็นพิเศษ ยิ่งไปกว่านั้น ชั้นเรียนมักจะเน้นไปที่การรุกรานมากกว่าการควบคุม Spider Bomb เป็นเครื่องมือควบคุมมากกว่าอย่างแน่นอน ด้วยตัวมันเอง มันมีสถิติต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 2/2 และอาจจะไม่มีประโยชน์มากนัก

แล้วสิ่งนี้สามารถดึงดูดอะไรได้บ้างเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น? จนถึงขณะนี้ ยังไม่มีเครื่องจักรของนักล่าที่ทำให้ใครๆ สะดุดตา และแม้แต่นักล่าสัตว์ป่าก็ยังไม่มีเครื่องจักรที่มีประโยชน์มากจนเกินไปที่พวกเขาสามารถยึดติดได้ บางทีหนึ่งในเครื่องทำลายเอกสารอาจจะทำงานที่นี่ ไม่ว่าจะยังไง คณะกรรมการก็ตัดสินผู้ชายคนนี้ และมันก็ดูไม่ดีเลย

อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นสถานการณ์นี้บ่อยนัก แต่อย่างน้อยก็ควรตระหนักไว้ด้วยเดธสตอล์กเกอร์ เร็กซ์ซาร์ในทางเทคนิคแล้วสามารถยึด Spider Bomb เข้ากับ Zombeast ใดก็ได้ที่เป็นส่วนหนึ่งของ-ฝันร้ายอะมัลกัมเนื่องจากอะมัลกัมคือ "ทุกสิ่ง"


(4) โอเมก้าผู้พิทักษ์ (2/6)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: ถ้าคุณมีคริสตัลมานา 10 อัน ได้รับพลังโจมตี +10
แหล่งที่มา-ตัวอย่างประกาศโครงการ Boomsday

การวิเคราะห์: Omega Defender เป็นโครงการแรกของ Omega และถือเป็นโครงการใหญ่ ด้วยตัวมันเอง มันเป็นยั่วยุ 2/6 ที่ดีที่สามารถเล่นได้ในเทิร์นที่ 4 นั่นก็ไม่ได้แย่เกินไป แต่ช่วงท้ายเกมกลายเป็น 12/6 ด้วย Taunt ดังที่แสดงในวิดีโอ นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะตอบโต้สิ่งใดๆ ได้อย่างแน่นอนเดธวิงเล่น.

อย่าคาดหวังที่จะเห็น Omega Defender สร้างขึ้นมากนัก เพราะเอฟเฟกต์ความเงียบและคาถากำจัดสามารถทำลายเจ้าผู้นี้ได้อย่างรวดเร็ว แต่นี่อาจเป็นการทำลายล้างในอารีน่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมือของผู้เล่นทั้งสองเริ่มเหลือน้อยและการตอบโต้โดยตรงจะน้อยลงและเป็นตัวพ่อระหว่างกัน


(1) โครงการชีววิทยา
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: ทั่วไป
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคริสตัลมานา 2 อัน
แหล่งที่มา-ตัวอย่างประกาศโครงการ Boomsday

การวิเคราะห์: แนวคิดเบื้องหลังคาถานี้ไม่เลวเลยบนกระดาษ สำหรับผู้เล่นดรูอิด มันจะช่วยให้พวกเขาเพิ่มความเร็วได้เร็วกว่าการใช้การเจริญเติบโตในป่าและราคาถูกกว่ามากบำรุง- สังเกตว่าข้อความในการ์ดใบนี้ไม่ได้กล่าวไว้ว่างเปล่าMana Crystals ซึ่งหมายความว่าบางคาถาเหล่านี้สามารถนำมารวมกันได้

ในที่สุด ผู้เล่นดรูอิดจะต้องตัดสินใจว่าเด็คของพวกเขาดีพอที่จะรับมือกับข้อเสียของการมอบคริสตัลมานาเพิ่มอีกสองคริสตัลให้กับคู่ต่อสู้หรือไม่ มันคุ้มค่าที่จะช่วยเหลือพวกเขาทางลาดขึ้น? สิ่งนี้สามารถส่งผลย้อนกลับได้อย่างง่ายดายในกระจกดรูอิด ต่อ Ever Warlock หรือต่อ aชัดเดอร์ว็อกหมอผี แต่ถ้าดรูอิดมีการระบาดขั้นสุดยอดพร้อมที่จะกลิ้งในโหมดมาตรฐานหรือ Jade จำนวนหนึ่งที่พร้อมจะเข้าสู่โหมดอิสระ การแลกเปลี่ยนอาจจะคุ้มค่า


(3) อีเลคตร้า สตอร์มเซิร์จ (3/3)
พิมพ์: สมุน - ธาตุ
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: คาถาถัดไปของคุณเทิร์นนี้ร่ายสองครั้ง
แหล่งที่มา-ตัวอย่างประกาศโครงการ Boomsday

การวิเคราะห์: Electra Stormsurge สามารถช่วยชีวิตได้ โดยเฉพาะในการวิ่งบนดาดฟ้าแม่มดฮากาธา- เหล่า Shadderwock Shaman น่าจะหาบ้านดีๆ ให้มินเนี่ยนตัวนี้ได้ หากกระดานเริ่มหลุดจากมือหรือหากผู้เล่น Shaman ใกล้จะตาย ให้รันสองเท่าภูเขาไฟหรือสองครั้งฝนบำบัดเพื่อกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง

Wild Shamans จะต้องการใช้งานสิ่งนี้ในเด็ค Burst Shaman อย่างแน่นอน เพื่อที่พวกเขาจะได้เล่นเป็นสองเท่าได้ลาวาระเบิดหรือสองเท่าเสียงแตก-ไพโรบลาสต์-ระดับความเสียหายเพียง 5-6 มานา? น่าขยะแขยง!


(5) องค์ประกอบที่ไม่เสถียรของไมร่า
พิมพ์: สะกด
ระดับ: คนโกง
ความหายาก: ตำนาน
วาดเด็คที่เหลือ
แหล่งที่มา-ตัวอย่างประกาศโครงการ Boomsday

การวิเคราะห์: เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าจะต้องทำอย่างไรกับเวทมนตร์คาถาในตำนานชุดแรกเหล่านี้ เกมจะหลุดมือจนผู้เล่น Rogue จงใจทำให้ตัวเองเหนื่อยล้าหรือเปล่า? เป็นไปได้ แต่ท้ายที่สุดก็รู้สึกว่าไม่จำเป็น

ท้ายที่สุดแล้ว ต้นแบบ Miracle Rogue ทำให้จั่วการ์ดมีมากมายผู้ประมูล Gadgetzanเป็นองค์ประกอบที่ไม่เสถียรในทางปฏิบัติด้วยตัวเขาเอง พวกอันธพาลไม่น่าจะมีปัญหาในการขุดเข้าไปในเด็คของพวกเขา แล้วทำไมต้องใช้มานา 5 หน่วยกับสิ่งนี้ล่ะ? อาจมีมินเนี่ยนหรือคาถามาในภายหลังในส่วนเสริมนี้ซึ่งจะช่วยตอบคำถามนี้ แต่จนกว่าจะเป็นเช่นนั้น ตอนนี้เราจะต้องยกนิ้วโป้งไว้ก่อน หรืออย่างน้อยที่สุดก็ได้เกรด "ไม่สมบูรณ์"


(3) สตาร์เกเซอร์ ลูน่า (2/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ตำนาน
หลังจากที่คุณเล่นไพ่ใบขวาสุดในมือของคุณแล้ว ให้จั่วไพ่หนึ่งใบ
แหล่งที่มา-Hearthstone: The Boomsday Project - เข้าสู่ Boom Labs (ตอนที่ 1)

การวิเคราะห์: ฉันต้องพันหัวเรื่องนี้ แต่ยิ่งฉันอ่านเกี่ยวกับ Stargazer Luna มากเท่าไหร่ก็ยิ่งฉันชอบการ์ดใบนี้มากขึ้นเท่านั้น นี่เป็นการเปิดประตูสู่ขบวนแห่คาถา Mage โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีหนึ่งหรือสองคาถาลูกศิษย์พ่อมดพร้อม. มีองค์ประกอบบางอย่างที่โชคในการจับฉลากต้องถูกต้อง แต่ฉันชอบสิ่งนี้เป็นทางเลือกที่เป็นไปได้อลูเนธ-

Stargazer Luna ยังน่าสนใจมากขึ้นเมื่อมีการสร้างการ์ดแบบสุ่ม เหมือนกับการ์ดที่ไม่อยู่ในเวทมนตร์ Discover ไพ่ใบใหม่นั้นคุ้มค่าที่จะเล่นแค่จั่วไพ่หรือมีบางอย่างที่เหมาะกับสถานการณ์ปัจจุบันมากกว่าหรือไม่? มีความคิดบางอย่างที่ Stargazer Luna จำเป็นต้องรวมเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มศักยภาพของเธอให้สูงสุด ฉันไม่แน่ใจว่าเธอจะมีประโยชน์แค่ไหนในตอนท้ายของวัน แต่ในแง่ของแนวคิด เธอได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในการ์ดใบโปรดของฉันในชุดนี้


(2) เมฆฝนอันน่ากลัว (2/2)
พิมพ์: สมุน - ธาตุ
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: สุ่มเพิ่มธาตุหนึ่งใบในมือคุณ
แหล่งที่มา-โครงการ Boomsday: บันทึกแล็บ ตอนที่ 1

การวิเคราะห์: มีข้อเสียน้อยมากในการเพิ่ม Menacing Nimbus ให้กับเด็ค Elemental Shaman แต่มันจะทำงานได้ดียิ่งขึ้นในเด็ค Even Shaman ที่สามารถใช้ทรัพยากรได้มากขึ้น สถิติ 2/2 ของ Menacing Nimbus ทำให้เป็นการเล่นเทิร์น 2 ที่แข็งแกร่งและสามารถเล่นเคียงข้างกันได้ดีโทเท็มลิ้นเปลวไฟ- มันจะช่วยรักษาตัวเลขของ Even Shaman ไว้ใช้ในภายหลังในเกม และน่าจะมีประโยชน์... โดยส่วนใหญ่

ปัญหาคือมีอยู่มากของ Elementals แม้แต่ใน Standard สำหรับทุกภูเขายักษ์หรือเครื่องบดแช่แข็งMenacing Nimbus สร้างขึ้น มันสามารถโผล่ออกมาเหมือนคนโง่ได้อย่างง่ายดายไอซ์ วอล์คเกอร์หรือปีศาจฝุ่น- มันจะดีสำหรับสิ่งที่เป็นอยู่ แต่อย่าเล่น Menacing Nimbus เพียงเพราะผลของมันเท่านั้น เพราะผลลัพธ์ที่ได้อาจทำให้ผิดหวัง


(5) วอร์เกียร์ (5/5)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
แม่เหล็ก
แหล่งที่มา-แชท Hearthstide: แม่เหล็ก

การวิเคราะห์: นี่คือตัวถัง 5/5 ระดับกลางมาตรฐาน เป็นประเภทที่สามารถเล่นได้ดีกับเครื่องจักร แต่จะต้องใช้มากกว่าคีย์เวิร์ดแม่เหล็กเพื่อเข้าไปในเด็คที่สร้างขึ้น ฉันไม่เห็นผู้ชายคนนี้มีผู้เล่นมากนักที่นั่น

ในฐานะตัวเลือกลานประลอง เขาแข็งแกร่ง เขาจะโดดเด่นได้ด้วยตัวเองด้วยสถิติ 5/5 ของเขา พร้อมด้วยความสามารถในการเสริมกำลังเครื่องจักรอื่นๆ ให้เป็นโบนัสที่น่าพึงพอใจ เขาเป็นตัวเลือกสำรองที่ดีอยู่เบื้องหลังกากตะกอนที่มีฤทธิ์กัดกร่อนซึ่งกลายเป็นเกมอารีน่ายอดนิยมเมื่อเวลาผ่านไป


(2) Framebot ที่อัปเกรดได้ (1/5)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
แหล่งที่มา-แชท Hearthstide: แม่เหล็ก

การวิเคราะห์: การสนทนาข้างกองไฟระบุว่า Framebot ที่อัปเกรดได้สามารถใช้เพื่ออัปเกรด Wargear และในทางกลับกันเพื่อสร้างเครื่องจักร 6/10 ร่วมกัน ดูภายนอกฟังดูดี แต่ฉันไม่เห็นใครสร้างช่องดาดฟ้าล้ำค่าสองช่องเพื่อทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

Framebot ที่อัปเกรดได้นั้นเป็นสิ่งที่พบได้ทั่วไปในเอฟเฟกต์ Discover เช่น ปุ่มสีแดงขนาดใหญ่ของ Dr. Boom ตัวถัง 1/5 จะช่วยได้ไม่มาก และแน่นอนว่าจะอยู่ในระดับล่างสุดของการ์ด Discover แต่มีโอกาสที่ดีที่มันจะปรากฏขึ้นในภายหลังในเกม


(7) เบริลเลียม Nullifier (3/8)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: มหากาพย์
แม่เหล็ก: ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายของคาถาหรือพลังฮีโร่ได้
แหล่งที่มา-แชท Hearthstide: แม่เหล็ก

การวิเคราะห์: พูดถึงดร.บูม ลองนึกภาพการพบถังสนิมขนาดยักษ์นี้จากกระดุมแดงใหญ่ของเขาไหม? เครื่องจักรพิเศษเฉพาะ Warrior นี้จะกลายเป็นฝันร้ายทุกครั้งที่ได้รับการสนับสนุนด้วยยั่วยุ และนั่นคือจุดที่เอฟเฟกต์แม่เหล็กถูกใช้บ่อยที่สุด ติดไว้กับมินเนี่ยนยั่วยุที่น่ารำคาญ ลองนึกภาพผู้ชายคนนี้กำลังเกิดขึ้นSteambot ที่ไม่ใช้พลังงานเพื่อสร้างการเยาะเย้ยพลังชีวิต 17 หน่วยที่ไม่สามารถลบออกได้ด้วยคาถา

ความแข็งแกร่งของ Beryllium Nullifier ในโหมดมาตรฐานในท้ายที่สุดแล้วจะถูกกำหนดโดยสิ่งอื่นรออยู่ข้างหน้าสำหรับการเปิดเผยการ์ด Boomsday Project ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นสาย Wild ต่างก็รู้สึกตื่นเต้นกับศักยภาพในการจับคู่เจ้าตัวนี้กับ Shredders ซึ่งโดยทั่วไปจะมีมูลค่าการโจมตีสูงและค่าพลังชีวิตต่ำกว่า หรือบางทีผู้เล่นทั้ง Standard และ Wild สามารถจับคู่กับ...


(5) ซิลเลียกซ์ (3/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ตำนาน
แม่เหล็ก, โล่ศักดิ์สิทธิ์, ยั่วยุ, ดูดเลือด, พุ่งตัว
แหล่งที่มา-แชท Hearthstide: แม่เหล็ก

การวิเคราะห์: ช่างเป็นตำนานที่น่าทึ่งจริงๆ! แม้แต่ตัวมันเอง ก็มีมิเนียนโล่ศักดิ์สิทธิ์ 3/2 ที่สามารถดูดเลือดได้และRush เกือบจะรับประกันการฟื้นฟูพลังชีวิตได้ แม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม ตอนนี้ลองจินตนาการถึงการจับคู่มันกับเครื่องจักรที่ใหญ่กว่าเพื่อสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นและการฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ Divine Shield ยังช่วยให้แน่ใจว่ามันจะติดอยู่รอบๆ เป็นเวลาอย่างน้อยสองสามวินาที

หากใครก็ตามที่เล่นเด็คเครื่องจักรประเภทใดก็ตาม Zilliax เกือบจะเข้าร่วมอย่างแน่นอน การเล่นมันแทบจะไม่มีข้อเสียเลย เว้นแต่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะเต็มไปด้วยสมุนศัตรู และเมื่อคำนึงถึงสิ่งนั้นแล้วแชมป์ชิลเบลดมีเส้น 3/2 แบบเดิมโดยมีความสามารถน้อยกว่าแต่ใช้มานาเพียงอันเดียวน้อยกว่า Zilliax ให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าแม้จะเล่นเดี่ยวก็ตาม


(4) โมดูลที่น่ารำคาญ (2/4)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: หายาก
แม่เหล็ก โล่ศักดิ์สิทธิ์ เหน็บแนม
แหล่งที่มา-Hearthstone: The Boomsday Project - เข้าสู่ Boom Labs (ตอนที่ 2)

การวิเคราะห์: นี่คือรำคาญ-o-ตรอนพี่ใหญ่ของพี่ ด้วยสถิติสองเท่าอย่างแท้จริงด้วยค่าใช้จ่ายสองเท่า ความแตกต่างนอกเหนือจาก Annoy-o-Module ที่เป็นมินเนี่ยน Paladin ก็คือมันเป็นมินเนี่ยนแม่เหล็ก

ด้วยตัวของมันเอง มันเป็นการเล่นที่ดี แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ผู้เล่น Paladin จะแห่กันไป โดยเฉพาะผู้เล่นอารีน่าจะยึดมั่นในสิ่งนี้แชมป์คนเดียว- แต่คีย์เวิร์ด Magnetic มีศักยภาพที่จะทำให้ผู้ชายคนนี้มีขาได้

ผู้เล่นมาตรฐานจะอดทนรอเครื่องจักรที่ดีกว่าเข้ามา แต่ผู้เล่นแบบอิสระจะต้องชอบการจับคู่ Annoy-o-Module กับมินิบอตหุ้มเกราะ- เพียงเปิด Divine Shield แล้วดึงดูดมันด้วย Annoy-o-Module เพื่อมอบ Divine Shield และ Taunt ใหม่ให้กับมัน และอีกครั้ง มีพวก Shredders ที่น่ารำคาญอยู่เหมือนกันเครื่องทำลายเอกสารแบบนำร่องที่จะชอบการกระแทก Divine Shield พิเศษ 2/4


นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้! จับตาดู Shacknews ผ่านทางไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อดูรายละเอียดการ์ดเพิ่มเติมสำหรับ The Boomsday Project ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดตัวส่วนเสริมในวันที่ 7 สิงหาคม

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?