Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์การ์ดโปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 4)

การเปิดเผยการ์ดได้เริ่มต้นขึ้นแล้วสำหรับส่วนเสริมใหญ่ถัดไปของ Hearthstoneโครงการบูมส์เดย์จะดำดิ่งลึกลงไปในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดต่อไปสำหรับปีแห่งกา-

ส่วนขยายนี้มีคีย์เวิร์ดใหม่แม่เหล็กโปรเจ็กต์โอเมก้าใหม่และคาถาในตำนาน และเช่นเดียวกับกรณีของส่วนเสริมใหม่ของ Hearthstone Shacknews กำลังก้าวเข้าไปในห้องทดลองเพื่อวิเคราะห์การ์ดใหม่ของ Boomsday Project แต่ละใบ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณอาจพลาด:

Hearthstone: The Boomsday Project - บทสัมภาษณ์ Dr. Boom, Mad Genius Design
Hearthstone: The Boomsday Project - วิเคราะห์ Dr. Boom, Mad Genius

Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 1)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 2)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 3)

และตอนนี้เรามาดูการ์ดชุดถัดไปกันต่อ


(1) อิเทอร์เนียม โรเวอร์ (1/3)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ทั่วไป
เมื่อใดก็ตามที่มินเนี่ยนตัวนี้ได้รับความเสียหาย ได้รับเกราะ 2 หน่วย
แหล่งที่มา-วอล์คโทนบน YouTube

การวิเคราะห์: อ้าว! The Warrior มีการเล่นเทิร์น 1 ที่ยอดเยี่ยม Witchwood จัดให้เมืองไครเออร์และตอนนี้ Boomsday Project กำลังเสนอผู้ชายคนนี้ Eternium Rover มาพร้อมกับค่าสถานะที่ดี 1/3 ซึ่งค่อนข้างเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการดรอป 1 มานา แต่ความจริงที่ว่ามันสามารถเสนอเกราะได้อย่างน้อย 2 อันนั้นค่อนข้างดีสำหรับผู้เล่น Warrior ที่แข่งขันกับเด็ค Aggro

Eternium Rover จะเข้ากันได้ดีกับเด็คเครื่องจักรของ Dr. Boom แต่ก็ใช้งานได้เช่นกันหากแยกเดี่ยวในเด็คที่สร้างขึ้นหรือในลานประลอง ยกนิ้วให้สิ่งที่จะกลายเป็นแกนนำของ Warrior อย่างแน่นอน


(6) ลูกกล (2/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
เสียงสุดท้าย: เรียกมังกรจักรกล 7/7
แหล่งที่มา-เฮจ

การวิเคราะห์: การเล่น Mechanical Whelp มีความเสี่ยงอย่างมาก โดยค่าสถานะ 2/2 ที่อ่อนแอจะมาจากการเล่นแบบ 6 มานา 7/7 เจ้าเนื้อกำลังนั่งอยู่ข้างหลังเสียงสุดท้าย ซึ่งเป็นการพนันครั้งใหญ่เมื่อพิจารณาจากจำนวนสำรับเทคโนโลยีที่เล่นโดย Silence ความเสี่ยงนั้นยิ่งใหญ่กว่าในโหมดอิสระ ซึ่งนักบวชต่างอยากที่จะจับมือกับผู้ชายคนนี้ยาแห่งความบ้าคลั่ง-

แต่มีสำรับเดียวที่จะลดความเสี่ยงทั้งหมด (หากไม่กำจัดออกไปโดยสิ้นเชิง) แน่นอนว่านั่นคือเด็ค Dr. Boom การเล่น Dr. Boom นั้น Mad Genius จะมอบการจู่โจมของมินเนี่ยนเครื่องจักรทั้งหมด ซึ่งไม่เพียงแต่ให้การจู่โจมลูกแกะกลไก 2/2 เท่านั้น แต่ยังมอบการจู่โจมมังกรกลไก 7/7 ที่ตามมาอีกด้วย นั่นมีประโยชน์มากโดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม อย่างน้อยเด็ค Dr. Boom Warrior ควรพิจารณาให้เจ้าตัวนี้ได้ทดลองใช้งาน


(2) เทคโนโลยีดอกไม้ไฟ (2/1)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: หายาก
คำรามสู้ศึก: มอบ +1/+1 เครื่องจักรฝ่ายคุณหนึ่งตัว ถ้ามีเสียงสุดท้าย, กระตุ้นมัน
แหล่งที่มา-ลีรอย เจนกินส์ ที่ Twitch

การวิเคราะห์: นี่เป็นอีกหนึ่งความพยายามที่จะทำให้ Mech Hunter เป็นจริง ไม่ใช่ความคิดที่เลวร้ายที่สุดในโลกอย่างแน่นอน เนื่องจาก Spider Bomb อาจซุ่มซ่อนอยู่ในเทิร์นที่ 3 จึงเป็นการกำจัดมินเนี่ยนเพิ่มเติม ซึ่งจะเข้ากันได้ดีกับเด็ค Midrange Hunter ส่วนใหญ่

นักล่าสัตว์ป่าจะตกหลุมรักเทคโนโลยีดอกไม้ไฟทันที เนื่องจากสามารถเปิดใช้งานมินเนี่ยนเช่นได้ทันทีเครื่องทำลายเอกสารแบบนำร่อง- ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะนึกภาพ Wild Hunter ที่สร้างเด็คโดยใช้เครื่องจักรเพียงอย่างเดียว แต่เทคโนโลยีดอกไม้ไฟเป็นเครื่องมือที่ดีที่จะช่วยเด็คเหล่านั้นได้


(6) ยูเรก้า!
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: หายาก
สุ่มเรียกก๊อปปี้ของมินเนี่ยนหนึ่งตัวจากมือของคุณ
แหล่งที่มา-flurry1989 บน YouTube

การวิเคราะห์: นี่เป็นข้อเสนอราคาแพงสำหรับชาแมน และหากไม่มีคำรามสู้ศึกแนบมากับการอัญเชิญนี้ ก็ยากที่จะเห็นเหตุผลว่าทำไม Eureka! จะทำงานให้กับผู้เล่นชามาน มันจะไม่เข้ากับต้นแบบมาตรฐานใดๆ ในปัจจุบัน โดยเฉพาะชัดเดอร์ว็อกดาดฟ้า

ผู้เล่นที่ดุร้ายอาจใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ให้มากขึ้นอีกหน่อย แต่ก็อย่ามากเกินไป เด็คที่ฉันเห็นได้ว่าคาถานี้มีประโยชน์มากที่สุดคือ Burst Shaman ซึ่งสามารถเรียกได้มาลิโกสคัดลอกและคลั่งไคล้คาถาระเบิด ถึงอย่างนั้นก็ยังต้องมีอย่างน้อยหนึ่งอันจักรพรรดิทอริสสันหันมาใช้ให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดอย่างแท้จริง นอกนั้นนึกไม่ออกว่ายูเรก้า! เห็นเล่นมากเกินไป


(9) ความเจริญรุ่งเรือง
พิมพ์: สะกด
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ตำนาน
สุ่มเรียกมินเนี่ยน 3 ตัวจากมือของคุณ ให้พวกเขารีบ-
แหล่งที่มา-BestMarmotte บน YouTube

การวิเคราะห์: Boomship ต้องใช้การตั้งค่าบางอย่างเพื่อทำให้งานมีศักยภาพสูงสุด สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับคาถานี้คือ ดึงมินเนี่ยนไปจากคุณมือซึ่งหมายความว่าเป็น RNG ประเภทที่ควบคุมได้

แต่ให้เพิกเฉยต่อคีย์เวิร์ด Rush สักครู่ และจำไว้ว่า Rush จะไม่แทนที่ Charge นั่นหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะดึงมิเนียน Charge ตัวใหญ่ออกมาแล้วตรงไปที่หน้ามัน รับของคุณเดวิลซอร์ที่ถูกตั้งข้อหาและของคุณกรอมแมช เฮลสครีม(กับความโกรธภายใน) พร้อมแล้ว เพราะนี่อาจเป็นคอมโบ OTK ในการทำงาน โปรดคอยติดตาม เพราะ The Boomship อาจดูไม่ดีนักบนกระดาษ แต่สุดท้ายก็มีพลังมากกว่าที่ใครจะคาดคิดได้


(6) เครื่องยิงขีปนาวุธ (4/4)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
แม่เหล็ก: เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้ตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด
แหล่งที่มา-เกม 3 มิติ

การวิเคราะห์: ดูเถิด! มันเป็นอาหารบารอน เกดดอน-

แล้วใครๆ ก็สามารถทำอะไรกับ Diet Baron Geddon ที่สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งด้วยแคลอรี่ครึ่งหนึ่งได้? แบบนี้ก็เล่นได้นะซิลเลียกซ์เพื่อให้เอฟเฟกต์เมื่อสิ้นสุดเทิร์นช่วยรักษาครั้งใหญ่ ผู้เล่น Rogue อาจต้องการความสนใจเป็นพิเศษ เพราะพวกเขาสามารถใช้นักวิทยาศาสตร์โรคระบาดเอฟเฟกต์คอมโบเพื่อให้ Missile Launcher มีเอฟเฟกต์พิษที่จะล้างกระดาน นั่นไม่ใช่สถานการณ์ที่ฉันคาดว่าจะเห็นบ่อยครั้ง แต่เป็นสถานการณ์ที่เป็นไปได้

ด้วยสถิติ 4/4 ที่อ่อนแอ เครื่องยิงขีปนาวุธไม่ควรเห็นการเคลื่อนไหวมากนักในเด็คที่สร้างขึ้น แต่มีโอกาสที่ดีที่คุณจะเห็นมันในเอฟเฟกต์ Dr. Boom ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเอฟเฟกต์ Discover นอกปุ่ม Big Red


(4) การจารกรรมทางวิชาการ
พิมพ์: สะกด
ระดับ: คนโกง
ความหายาก: มหากาพย์
สับการ์ดคลาสของฝ่ายตรงข้าม 10 ใบเข้าเด็คของคุณ พวกเขามีราคา (1)
แหล่งที่มา-เบน โบรดทรัมป์บน YouTube

การวิเคราะห์: เย้! Miracle Rogue ต้องการอย่างจริงจังหรือไม่มากกว่าเครื่องมือ?

ใช่ มีข้อเสียน้อยมากในการให้ Academic Espionage เล่นในเด็ค Miracle Rogue ของคุณ โดยจะสับไพ่ 10 ใบจากคลาสของฝ่ายตรงข้ามลงในเด็คของผู้เล่น ซึ่งหมายความว่ามินเนี่ยนและอาวุธสามารถช่วยป้อนเอฟเฟกต์คอมโบหรือช่วยเสริมบัฟได้เอ็ดวิน แวนคลีฟ- แต่คาถา 1-มานาไม่เพียงแต่สามารถกระตุ้นได้เท่านั้นผู้ประมูล Gadgetzanแต่อาจเป็นการ์ดที่มีประโยชน์ในตัวเอง ลองจินตนาการถึงการได้รับ 1-Manaไพโรบลาสต์หรือการควบคุมจิตใจ-

นี่จะเป็นการ์ดที่อันตรายมากเมื่ออยู่ในมือของ Miracle Rogue และแน่นอนว่าจะต้องทำได้เทสส์ เกรย์เมนสนุกสนานมากขึ้น คุณจะเห็นการ์ดใบนี้มากมายในเมตาดาต้าใหม่ ทั้งในที่สร้างขึ้นและในอารีน่า


(2) ช่างคริสตัลแคงกอร์ (1/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: ตำนาน
โล่ศักดิ์สิทธิ์ ดูดเลือด: การรักษาของคุณเป็นสองเท่า
แหล่งที่มา-โซลบน Panda.tv

การวิเคราะห์: นี่คือมินเนี่ยนพาลาดินราคา 2 ทอง แต่ไม่ใช่มินเนี่ยนที่ควรเล่นในเทิร์น 2 จริงๆ เมื่อพิจารณาจากศักยภาพของเอฟเฟกต์แล้ว

ใช้เวลาไม่นานนักสำหรับผู้เล่น Paladin มานานในการเริ่มจินตนาการถึงการจับคู่ Crystalsmith Kangor ด้วยวางบนมือซึ่งจะรักษาพลังชีวิต 16 หน่วยในขณะที่จั่วไพ่สามใบ ผู้เล่นแบบไวด์ยังสามารถได้รับปริมาณการรักษาเท่าเดิมโดยจ่ายน้อยลง ต้องขอบคุณฮีลบอทโบราณ-

อย่าคิดที่จะเล่น Kangor ในช่วงต้นเทิร์น เพราะเห็นได้ชัดว่าเขาตั้งใจที่จะเป็นผู้ช่วยชีวิตเมื่อจวนจะพ่ายแพ้ ช่วยเขาให้รอดพ้นจากสถานการณ์ที่สิ้นหวัง จากนั้นปล่อยให้คาถารักษา/มินเนี่ยนที่คุณชื่นชอบฉีกทิ้ง


(4) ความผิดปกติของจักรวาล (4/3)
พิมพ์: สมุน - ธาตุ
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ทั่วไป
ความเสียหายเวทย์ +2
แหล่งที่มา-ไม่แม้แต่

การวิเคราะห์: Cosmic Anomaly เป็นเวอร์ชันที่ใหญ่กว่าและแย่กว่ารุ่นเก่าวิวัฒนาการโคโบลด์- การใช้มานา 4 เท่ากันทุกประการจะได้รับการอัปเกรดบรรทัดสถิติ 4/3 สำหรับเอฟเฟกต์ความเสียหายเวทย์ +2 เท่าเดิม ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมมาก แต่ขอย้ำอีกครั้งว่า ไม่มีใครต้องการใช้มินเนี่ยนที่สร้างความเสียหายเวทย์ +2 เป็นร่างกาย พวกเขาเพียงต้องการโจมตีใบหน้า

แต่บางสิ่งใน Standard ได้เปลี่ยนไปนับตั้งแต่ยุครุ่งเรืองของ Evolved Kobold ประการหนึ่ง Freeze Mage ได้หายไปข้างทางด้วยไอซ์ แลนซ์ในหอเกียรติยศและคาถาระเบิดอื่นๆ จะเข้าสู่รูปแบบอิสระด้วย แต่ Elemental Mages สามารถใช้ Cosmic Anomaly เป็นเอฟเฟกต์ Discover ได้อย่างแน่นอนผู้รับใช้บิณฑบาตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีหุ่นยนต์เลย์ไลน์พร้อม. รับบางส่วนอาร์คเมจอันโตนิดาส ลูกไฟพร้อมและเริ่มจุดพลุดอกไม้ไฟ

ผู้เล่นที่ดุร้าย บ้าไปเลย รู้สึกอิสระที่จะใช้ผู้ชายคนนี้กับ Freeze Mage มาตรฐานและเตรียมคอมโบ OTK ที่ดีที่สุดของคุณให้พร้อม


(1) ดาวตก
พิมพ์: สะกด
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ทั่วไป
สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวและมินเนี่ยนที่อยู่ข้างๆ
แหล่งที่มา-ไม่แม้แต่

การวิเคราะห์: ไม่มีอะไรให้ตื่นเต้นมากนักที่นี่ ของมันการระเบิดอาร์เคนด้วยราคาเพียงครึ่งเดียว แต่มีช่วงประมาณครึ่งหนึ่ง อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นสิ่งนี้ในเด็ค Mage หลายเด็ค ไม่ว่าจะในที่สร้างขึ้นหรือในลานประลอง นอกจากนี้ยังจะอยู่ที่ระดับล่างสุดของเอฟเฟกต์ Discover จากการ์ดอย่างเช่นหินเวทรูบี้หรือสัญลักษณ์ดั้งเดิม-

ที่แย่กว่านั้นคือข้อความบนการ์ดไม่ได้ระบุว่าเป็นของมินเนี่ยนศัตรู ดังนั้นถ้ามันแสดงอะไรบางอย่างเช่นดาดฟ้าแห่งความมหัศจรรย์ก็มีโอกาสที่มันจะย้อนกลับมา แหวะ!


(6) เซเร็ค มาสเตอร์โคลนเนอร์ (5/5)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: พระสงฆ์
ความหายาก: ตำนาน
เสียงสุดท้าย: หากคุณร่ายเวทย์ใดๆ กับมินเนี่ยนตัวนี้ ให้เรียกมันขึ้นมาใหม่
แหล่งที่มา-Jacob0 บน YouTube

การวิเคราะห์: Priest Legendary ตัวใหม่นี้มีศักยภาพในการเล่นตลกได้ เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันจะเป็นซอมบี้ตราบเท่าที่ผู้เล่น Priest ร่ายเวทย์ใส่มัน สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือคำแห่งพลัง: โล่แต่คิดให้ไกลออกไปนอกกรอบอีกหน่อย

แล้วใช้อะไรประมาณนั้นล่ะ.น้ำยาอีลิกเซอร์ที่ไม่ปรากฏชื่อซึ่งอาจให้เอฟเฟกต์โบนัสนั้นได้ดึงมันกลับคืนสู่มือของคุณถ้ามันตาย? หรือจะใช้ยังไง.ฝันร้ายที่สดใสใครจะเรียกสำเนาของมันมาอีกล่ะ? ผู้เล่นแบบ Wild มีตัวเลือกเพิ่มมากขึ้น เช่นหลายคนถูกเลือกและคำพูดอันทรงพลัง: ความรุ่งโรจน์-

การมีอัตราส่วน 5/5 อยู่บนกระดานจะมีประโยชน์อย่างมาก และสามารถช่วยทำให้ทรัพยากรการกำจัดของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหมดลง ก่อนที่จะดึงปืนใหญ่ออกมาในตอนท้ายของเกม เซเร็กอาจเป็นสัตว์รบกวนและเบี่ยงเบนความสนใจของผู้เล่นพรีสต์ได้


(5) หดเรย์
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: หายาก
ตั้งค่าพลังโจมตีและพลังชีวิตของมินเนี่ยนทั้งหมดเป็น 1
แหล่งที่มา-เกมสปอต

การวิเคราะห์: ของมันความอ่อนน้อมถ่อมตนข้ามด้วยความเท่าเทียมกันและกระจายไปทั่วมินเนี่ยนที่เป็นมิตรและศัตรูทั้งหมด นี่คือ Shrink Ray และมันอาจจะ... ค่อนข้างโอเค

Shrink Ray มักจะเห็นการเล่นในเด็คพาลาดินคี่ ซึ่งมีผู้รับสมัครซิลเวอร์แฮนด์ 1/1 คนกำลังเล่นอย่างดุเดือด บนกระดานที่เต็มไปด้วย Silver Hand Recruits เป็นไปได้ที่จะทำให้ทุกคนลดลง 1/1 ด้วย Shrink Ray จากนั้นตามด้วยบัฟ Silver Hand Recruits เหล่านั้นเป็น 3/3 Taunts ด้วยเลเวลอัพ!เพื่อให้แน่ใจว่ามินเนี่ยนที่เป็นมิตรกำลังนั่งอย่างน่ารัก Shrink Ray นั้นเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ Odd Pally จะมี Equality มากที่สุด ดังนั้นด้วยเหตุผลนั้นเอง มันจึงเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์

นอกเหนือจากนั้น มันเป็นคาถานอกรีตที่จะมองเห็นการเล่นได้ก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามของกระดานหลุดมือไปแล้ว Shrink Ray มีประโยชน์ของมัน แต่ฉันไม่คาดหวังว่ามันจะเป็นตัวเลือกแรกของผู้เล่น Paladin


(1) การระเบิดของโวลตาอิก
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: หายาก
เรียกสปาร์ค 1/1 สองตัวด้วยรีบ-โอเวอร์โหลด (1)
แหล่งที่มา-เหยียนหยูจวง ที่เฟซบุ๊ก

การวิเคราะห์: เว้นแต่ว่าชาแมนจะเผชิญหน้ากับกระดานของฝ่ายตรงข้ามที่เต็มไปด้วยมินเนี่ยนตัวเล็ก เช่น Odd Paladin ก็ยากที่จะจินตนาการว่า Voltaic Burst นั้นมีประโยชน์มาก การถูกโจมตีโดยมินเนี่ยน 1/1 สองตัวด้วย Rush ก็เหมือนกับการโดนคนอ่อนแอจริงๆ เตะเข้าที่หน้าแข้งอย่างไรก็ตามซึ่งมีการใช้งานที่จำกัดบางประการ ลองนึกถึงการใช้ประกายไฟเพื่อแลกเปลี่ยนกับมินเนี่ยนตัวอื่นเพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์ของมินเนี่ยนตัวอื่น เช่นปรมาจารย์ลัทธิหรือหม้อต้มแม่มด- เด็ค Clever Shudderwock อาจใช้คอมโบ Cult Master เพื่อช่วยจั่วการ์ดอย่างรวดเร็ว

อีกกรณีหลักที่ผู้เล่นจะเห็นการ์ดใบนี้ก็คือการ์ดใบนี้สร้างขึ้นโดยแม่มดฮากาธา- มันจะไม่สร้างความเสียหายมากนัก แต่ Voltaic Burst มีศักยภาพเล็กน้อยในการเล่นที่เป็นประโยชน์


(5) ไมร่า รอทสปริง (4/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: คนโกง
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก-ค้นพบเสียงสุดท้ายลูกน้อง ได้รับมันด้วยเสียงสุดท้าย-
แหล่งที่มา-อัลลีสตราซซา บน YouTube

การวิเคราะห์: ไมร่า รอทสปริง มีศักยภาพที่จะเป็นไพ่ที่ดีมาก มีมินเนี่ยนเสียงสุดท้ายที่มีประโยชน์อยู่มากมาย โดย Alliestrasza ชี้ให้เห็นว่า Myra สามารถใช้ร่วมกับหมอหลงเพื่อการเยียวยาครั้งใหญ่ เอฟเฟกต์เสียงสุดท้ายที่แข็งแกร่งอื่นๆ ได้แก่ด้วงชุบและโบน เดรคโดยที่โบนัสก็คือมินเนี่ยนที่เลือกจะถูกเพิ่มเข้าไปในเด็คของคุณด้วย ในแง่หนึ่ง นั่นเป็นการเล่นที่คุ้มค่า

ข้อเสียคือเมื่อมีมินเนี่ยนเสียงสุดท้ายจำนวนมาก มีโอกาสมากที่ละครเรื่องนี้จะกลายเป็นเรื่องไร้สาระ ลองจินตนาการถึงตอนจบด้วยลูกบาศก์กินเนื้อเป็นอาหาร(ซึ่งก็จะเรียก.ไม่มีอะไร!) หรือคนพาลแสนยานุภาพ- เมื่อถึงจุดนั้น มันก็แค่มินเนี่ยน 4/2 ซึ่งไม่มากเกินไปสำหรับการใช้มานา 5 หน่วย

มีคำถามไวด์การ์ดอยู่ที่นี่ และนั่นคือ... จะเกิดอะไรขึ้นหากสิ่งนี้ได้รับเชราซิน ดอกไม้ศพผล? ไมร่าจะหลับใหลเมื่อตายและสามารถฟื้นคืนชีพเป็น 4/2 โดยการเล่นไพ่สี่ใบได้หรือไม่? มีบางอย่างที่ต้องคิดเกี่ยวกับ


นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้! จับตาดู Shacknews ผ่านทางไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อดูรายละเอียดการ์ดเพิ่มเติมสำหรับ The Boomsday Project ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดตัวส่วนเสริมในวันที่ 7 สิงหาคม

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?