การเปิดเผยการ์ดได้เริ่มต้นขึ้นแล้วสำหรับส่วนเสริมใหญ่ถัดไปของ Hearthstoneโครงการบูมส์เดย์จะดำดิ่งลึกลงไปในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดต่อไปสำหรับปีแห่งกา-
ส่วนขยายนี้มีคีย์เวิร์ดใหม่แม่เหล็กโปรเจ็กต์โอเมก้าใหม่และคาถาในตำนาน และเช่นเดียวกับกรณีของส่วนเสริมใหม่ของ Hearthstone Shacknews กำลังก้าวเข้าไปในห้องทดลองเพื่อวิเคราะห์การ์ดใหม่ของ Boomsday Project แต่ละใบ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณอาจพลาด:
Hearthstone: The Boomsday Project - บทสัมภาษณ์ Dr. Boom, Mad Genius Design
Hearthstone: The Boomsday Project - วิเคราะห์ Dr. Boom, Mad Genius
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 1)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 2)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 3)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 4)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 5)
Hearthstone: ห้องทดลองวิเคราะห์โปรเจ็กต์ Boomsday (ตอนที่ 6)
เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Blizzard ได้จัดการถ่ายทอดสดการแสดงสดครั้งสุดท้ายสำหรับการ์ดใหม่ชุดสุดท้าย โดยมี Mike Donais หัวหน้านักออกแบบเกมของ Hearthstone และ Sean "Day9" Plott
ตอนนี้ Shacknews อยู่ที่นี่เพื่อแจกแจงการ์ดใบสุดท้ายเหล่านี้ พร้อมฟีเจอร์ Best of the Rest
MVP
(1) Gloop อันรุ่งโรจน์ของ Floop
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: ตำนาน
เมื่อใดก็ตามที่มินเนี่ยนตายในเทิร์นนี้ ได้รับคริสตัลมานา 1 อันในเทิร์นนี้เท่านั้น
(5) ช่างกลศาสตร์เวทย์ (3/6)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: มหากาพย์
ของคุณเสียงสุดท้ายทริกเกอร์สองครั้ง
หมายเหตุ: เนื่องจาก Token Druids ก่อตั้งตัวเองช้าในเมตาดาต้า Witchwood ทำให้ Glorious Gloop ของ Floop กลายเป็นเกมที่มีคุณค่าอย่างเหลือเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นภาคต่อของมานามีชีวิตหรือติดอยู่กับ Wisps หรือ Treant จำนวนเท่าใดก็ได้ มานาชั่วคราวใดๆ ก็ตามสามารถพาร์เลย์เป็นมานาใหม่ถาวรได้อย่างรวดเร็วด้วยคาถาที่คล้ายกันบำรุง-
Necromechanic เป็นของส่วนตัวของฮันเตอร์บารอน ริเวนแดร์แต่มีสถิติที่ดีกว่า ด้วยการหลั่งไหลของ Recruit Hunters และ Egg Hunters ที่ไหลเข้ามารอบๆ เมตาดาต้าปัจจุบัน นี่กำลังจะกลายเป็นไอเทมหลักของ Hunter และมันจะต้องเจ็บปวดแน่นอน
นักปีนบันได
(การ์ดเหล่านี้มีแนวโน้มว่าจะปรากฏในเด็คที่สร้าง/จัดอันดับส่วนใหญ่ เนื่องจากการ์ดเหล่านี้จะทำงานได้ดีกับทั้งการ์ดใหม่/การ์ดที่กลับมา)
(8) บูม-ซูก้าของฟลาร์ก
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: ตำนาน
เรียกมินเนี่ยน 3 ตัวจากเด็คของคุณ พวกเขาโจมตีมินเนี่ยนของศัตรูแล้วตาย
(2) ก็อบลินเล่นตลก
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: มหากาพย์
มอบ +3/+3 และให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวรีบ- มันจะตายเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
(1) โกลว์-ตรอน (1/3)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: ทั่วไป
แม่เหล็ก
(1) เรื่องทดสอบ (0/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: พระสงฆ์
ความหายาก: หายาก
เสียงสุดท้าย: นำคาถาใดๆ ที่คุณร่ายใส่มินเนี่ยนนี้กลับขึ้นมือคุณ
(2) ปฏิกิริยาเบื้องต้น
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: ทั่วไป
จั่วการ์ด คัดลอกมันหากคุณเล่น Elemental ในเทิร์นที่แล้ว
(2) ระเบิดวิญญาณ
พิมพ์: สะกด
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: ทั่วไป
สร้างความเสียหาย 4 แต้มให้มินเนี่ยนและฮีโร่ของคุณ
(2) รองเท้าร็อคเก็ต
พิมพ์: สะกด
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ทั่วไป
ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวรีบ- จั่วการ์ด
(4) มัจจุราชขับ (4/3)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
เสียงสุดท้าย: สุ่มเรียกมินเนี่ยนหนึ่งตัวที่มีค่าร่าย (2) หรือน้อยกว่าจากมือของคุณ
หมายเหตุ: Boom-Zooka ของ Flark เป็นสิ่งที่สามารถเลื่อนเข้าสู่ Recruit Hunter ได้โดยตรง ไม่ว่าจะโจมตีใบหน้าด้วยเรียกเก็บเงินเดวิลซอร์และคิงครัชหรือเรียกแคทรีนา วินเทอร์วิสป์เพื่อโจมตีมินเนี่ยน ตาย และให้เสียงสุดท้ายของมันนำ Charged Devilsaur หรือ King Krush ออกมา ขณะเดียวกันเหล่าฮันเตอร์กำลังวิ่งหนีเดธสตอล์กเกอร์ เร็กซ์ซาร์สามารถใช้ Goblin Prank กับซอมบี้ตัวใดก็ได้ที่มี Lifesteal เพื่อเร่งมินเนี่ยนศัตรูและเสนอชีวิตอันมีค่าเพื่อให้พวกมันอยู่ในเกม
ห้ามนอนบน Piloted Reaper ในเด็ค Zoo Warlock หรือ Even Warlock เมื่อตายไปแล้วก็สามารถดึงออกมาได้เช่นกันอิมป์เปลวไฟหรือวัลเกอร์ โฮมุนครุสโดยไม่มีข้อบกพร่องด้านลบ
ความมหัศจรรย์ของสถานการณ์
(การ์ดเหล่านี้เป็นการ์ดที่ไม่ค่อยถูกสร้างขึ้น/จัดอันดับ แต่จะรองรับเด็คอย่างน้อย 1 สำรับในเมตาดาต้าปัจจุบัน คุณจะไม่ได้สร้างการ์ดเหล่านี้ขึ้นมา แต่การ์ดเหล่านี้ก็คุ้มค่าที่จะลองใช้)
(6) ดูแลทอเรน (3/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: หายาก
เลือกหนึ่งรายการ: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนตัวอื่นของคุณ; หรือเรียกแอนท์ 2/2 สองตัว
(2) การโยนระเบิด
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: ทั่วไป
สร้างความเสียหาย 2 แต้ม เรียกระเบิดก็อบลิน 0/2
(1) แผนลับ
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: ทั่วไป
ค้นพบกความลับ-
(2) โครงการวิจัย
พิมพ์: สะกด
ระดับ: เมจ
ความหายาก: ทั่วไป
ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่ 2 ใบ
(5) ไข่กล (0/5)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: ทั่วไป
เสียงสุดท้าย: เรียกโรโบซอร์ 8/8
(0) หัวหมุน-หัวหมุน
พิมพ์: สะกด
ระดับ: พระสงฆ์
ความหายาก: ทั่วไป
สลับพลังโจมตีและพลังชีวิตของมินเนี่ยน
(5) นักเคมีบ้าคลั่ง (4/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: คนโกง
ความหายาก: ทั่วไป
คอมโบ: มอบพลังโจมตี +4 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัว
(3) เนเธอร์โซลบัสเตอร์ (1/5)
พิมพ์: สมุน - ปีศาจ
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: หายาก
คำรามสู้ศึก: ได้รับพลังโจมตี +1 สำหรับแต่ละความเสียหายที่ฮีโร่ของคุณได้รับในเทิร์นนี้
(5) ตัวอย่างหลวม (6/6)
พิมพ์: สมุน - สัตว์ร้าย
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 6 แต้มโดยสุ่มแบ่งระหว่างมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกัน
(1) เครื่องตกผลึก (1/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 5 แต้มให้ฮีโร่ของคุณ ได้รับเกราะ 5 แต้ม
(3) ผู้รักษาประตูสีบรอนซ์ (1/5)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
แม่เหล็ก เหน็บแนม
(2) นักพิษวิทยา (2/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: มอบพลังโจมตี +1 ให้กับอาวุธของคุณ
(1) เมชารู (1/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
เสียงสุดท้าย: เรียกบอท Jo-E 1/1
หมายเหตุ: การ์ดที่น่าสนใจที่สุดในที่นี้คือเครื่องจักรเลขคี่และตำแหน่งที่จะใส่ในเด็คพาลาดินคี่ Bronze Gatekeeper และ Mechano-Egg สามารถเลื่อนเข้าไปในสำรับเหล่านั้นและพิสูจน์ได้ว่าเป็นอันตรายมาก
เนื่องจากนักล่ามีวิธีเรียก Goblin Bombs ได้หลายวิธี ผู้เล่นเหล่านั้นอาจต้องการยุ่งกับ Loose Specimen ไม่ว่าจะด้วยตัวมันเองหรือเป็นส่วนหนึ่งของ Zombeast
การค้นพบอันเหลือเชื่อ!
(การ์ดเหล่านี้เป็นการ์ดที่ไม่เหมาะกับเด็คที่สร้าง/จัดอันดับ แต่เป็นการ์ดที่คุณคงไม่รังเกียจที่จะเห็นเอฟเฟกต์ Discover หรือ RNG)
(2) รอยแยกดวงดาว
พิมพ์: สะกด
ระดับ: เมจ
ความหายาก: หายาก
สุ่มเพิ่มมินเนี่ยน 2 ตัวในมือคุณ
(3) อาวุธเสริม
พิมพ์: สะกด
ระดับ: พระสงฆ์
ความหายาก: หายาก
มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัว เพิ่ม 'อาวุธเพิ่มเติม!' ถึงมือคุณที่ให้ +2/+2
(3) หมอกสีม่วง
พิมพ์: สะกด
ระดับ: คนโกง
ความหายาก: ทั่วไป
สุ่มเพิ่ม 2 อันเสียงสุดท้ายการ์ดถึงมือคุณ
(0) สายฟ้าบีกเกอร์
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ชาแมน
ความหายาก: ทั่วไป
สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้มินเนี่ยนทั้งหมดโอเวอร์โหลด: (2)
(6) ความเยือกเย็น
พิมพ์: สะกด
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: มหากาพย์
อัญเชิญสำเนาของปีศาจทั้งหมดที่คุณควบคุม
(1) การแช่วิญญาณ
พิมพ์: สะกด
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: หายาก
มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนตัวซ้ายสุดในมือคุณ
(2) โครงการอาวุธ
พิมพ์: สะกด
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ทั่วไป
ผู้เล่นแต่ละคนสวมอาวุธ 2/3 และได้รับเกราะ 6 หน่วย
(6) สว่านสปาร์ค (5/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
รีบ. เสียงสุดท้าย: เพิ่ม 1/1 Sparks สองตัวด้วยรีบถึงมือของคุณ
(9) รถดันดิน (9/7)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
โล่ศักดิ์สิทธิ์
(4) เหล็กกล้า (5/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
รีบ
หมายเหตุ: การสะดุดกับเอฟเฟกต์ Discover จากเอฟเฟกต์ RNG นั้นค่อนข้างดีเสมอไป และในช่วงท้ายเกม ไม่มีอะไรผิดในการค้นหาคุณค่าใหม่ๆ จากบางอย่างเช่น Violet Haze
Bull Dozer มักจะเป็นคำจำกัดความของแชมป์อารีน่า แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเอฟเฟกต์การค้นพบที่น่ากลัวจาก Dr. Boom, Mad Genius ด้วยความที่หมอแย่ๆ เสนอความสามารถทั้งหมดของเครื่องจักรใน Rush Bull Dozer จึงสามารถกำจัดอะไรก็ได้และยังมีชีวิตอยู่
และเดี๋ยวก่อน... การ์ด Rager นั้นดีจริงหรือ? การมีการ์ด 5-Attack Rush นั้นไม่ใช่เรื่องน่าเยาะเย้ย ใช่แล้ว การ์ดใบนี้เป็นการ์ด Rager ที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากจับคู่กับเครื่องจักรแม่เหล็กพลังชีวิตสูง
อารีน่าแชมเปี้ยนส์
(การ์ดเหล่านี้ใช้งานไม่ได้กับเด็คที่สร้างขึ้น/จัดอันดับ แต่จะใช้งานได้อย่างสวยงามในโหมดอารีน่า)
(2) ยาพิษ (2/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: ทั่วไป
แม่เหล็ก เป็นพิษ
(6) ช่างโกลว์สโตน (3/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวในมือคุณ
(2) เมาเลอร์ที่ไม่มีกำลังไฟ (2/4)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
สามารถโจมตีได้หากคุณร่ายเวทย์ในเทิร์นนี้เท่านั้น
(6) สเตโกตรอนที่เสียหาย (5/12)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 6 แต้มให้มินเนี่ยนตัวนี้
(4) ตัวเลียนแบบคอปเปอร์เทล (4/4)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: ได้รับชิงทรัพย์จนกระทั่งถึงเทิร์นถัดไปของคุณ
(4) ผู้ระเบิด (3/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: เรียกระเบิดก็อบลิน 0/2 สองตัว
(3) ช่างไฟฟ้า (3/3)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: หากคุณถือคาถาที่มีค่าร่าย (5) ขึ้นไป ได้รับ +1/+1
(3) คาบูมบอท (2/2)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
เสียงสุดท้าย: สุ่มสร้างความเสียหาย 4 แต้มให้มินเนี่ยนศัตรูหนึ่งตัว
(3) ไมโครเทคคอนโทรลเลอร์ (2/1)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: เรียกไมโครบอท 1/1 สองตัว
(3) จรวดสปริง (2/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 2 แต้ม
หมายเหตุ: ฉันไม่จำเป็นต้องนอนบนบางอย่างเช่น Unpowered Mauler ใน Arena เพียงเพราะสถิติเหล่านั้น มีคาถาราคาถูกๆ มากมายที่จะช่วยเปิดใช้งานได้ แต่ถ้าไม่ การเพิ่มเอฟเฟกต์ยั่วยุให้กับมินเนี่ยนหรือเครื่องจักรแม่เหล็กจะทำให้มันค่อนข้างดี สเตโกตรอนที่เสียหายนั้นเป็นร่างยั่วยุที่ค่อนข้างเทอะทะ แม้ว่าจะพ่ายแพ้ก็ตาม และยังสามารถหลอมรวมเข้ากับเครื่องจักรแม่เหล็กที่จะมีอยู่มากมายในลานประลองอีกด้วย
ด้านล่างของดาดฟ้า
(นี่คือการ์ดที่ฉันไม่คิดว่าจะได้เห็นการเล่นมากนักทั้งในรูปแบบที่สร้างขึ้นหรือในลานประลอง)
(3) อิมป์สองเท่า (2/2)
พิมพ์: สมุน - ปีศาจ
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: เรียกก๊อปปี้ของมินเนี่ยนตัวนี้
(4) ลางสังหรณ์เซเลสเทีย (5/6)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ตำนาน
ชิงทรัพย์: หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นมินเนี่ยนแล้ว ให้กลายเป็นร่างก๊อปปี้ของมัน
(5) โฮโลแมนเซอร์ (3/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นมินเนี่ยน เรียกก๊อปปี้ 1/1 ของมัน
(2) เครื่องยนต์สปาร์ค (2/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
คำรามสู้ศึก: เพิ่มสปาร์ค 1/1 ด้วยรีบถึงมือของคุณ
(5) รีไซเคิลสนิม (2/6)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
เหน็บแนม ดูดเลือด
(3) นักระดมความคิด (3/1)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: ได้รับพลังชีวิต +1 ต่อเวทมนตร์แต่ละใบในมือคุณ
(2) เครื่องร่อน (2/1)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: เรียกระเบิดก็อบลิน 0/2
(2) นักเคมีระดับเสื้อคลุม (1/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
ชิงทรัพย์ โล่ศักดิ์สิทธิ์
(1) ผู้เล่นสเก็ตปรับ (1/1)
พิมพ์: สมุน - เครื่องจักร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
แม่เหล็ก รีบ
หมายเหตุ: Harbinger Celstia ทำให้คุณตกอยู่ภายใต้ความเมตตาของคู่ต่อสู้โดยสิ้นเชิง ไม่ว่ามันจะเรียกออกมาด้วยวิธีใดก็ตาม ดังนั้นมันจึงน่าจะเป็นการเล่นตลกทุกครั้ง เช่นเดียวกับ Holomancer ซึ่งทำให้ผู้เล่นเปิดให้เล่นกลอุบายได้ดูมเซเยอร์-
การ์ดที่เหลือเหล่านี้สุดท้ายจะถูกทำลายด้วยค่าสถิติที่ไม่ดี และไม่สามารถตามเมต้าในปัจจุบันได้
และเช่นนั้น เราก็มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว วิเคราะห์ไพ่ทั้งหมด 135 ใบแล้ว ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Boomsday Project ได้ที่ Shacknews ในขณะที่เรากำลังเดินหน้าเปิดตัวส่วนเสริมในวันที่ 7 สิงหาคม
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?