เกมที่สามในซีรีส์ Metro ดูเหมือนจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ใหญ่ขึ้นและดีขึ้น แต่มันยังคงอัดแน่นเหมือนภาคก่อน ๆ หรือไม่?
เมื่อฉันดำดิ่งสู่โลกมืดมนที่เต็มไปด้วยนิวเคลียร์ของซีรีส์ Metro ด้วย Metro 2033 ฉันรู้สึกสนใจเรื่องนี้ทันที บทสนทนา การเว้นจังหวะ และประสบการณ์โดยรวมเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ความตึงเครียดที่เกิดขึ้นจากทางเดินใต้เงาของรถไฟใต้ดินเป็นสิ่งที่ไม่อาจลืมได้ 4A สามารถจัดการกับความตึงเครียดและความใส่ใจในรายละเอียดแบบเดียวกันนี้ได้ด้วย Metro Last Light และตอนนี้ด้วย Metro Exodus ผู้พัฒนาได้พยายามที่จะยกระดับมากยิ่งขึ้น โดยนำเสนอพื้นที่โลกเปิดขนาดมหึมาของชนบทให้กลายเป็นการปฏิบัติที่ละเอียดอ่อน
มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับวิธีการใหม่ที่ 4A ได้เข้าถึงเรื่องราวใน Metro Exodus แม้ว่าฉันจะบอกว่าฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของส่วนต่างๆ ที่เป็นโลกเปิดกว้าง แต่โดยรวมแล้วประสบการณ์นั้นเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้ดีมาก สิ่งนี้ทำให้สามารถมอบประสบการณ์ที่ตึงเครียดและน่าจดจำซึ่งจะช่วยปิดเรื่องราวของ Artyom ได้เป็นอย่างดี หากผู้พัฒนาต้องการดำเนินการต่อและบอกเล่าเรื่องราวอื่น ๆ ภายในโลกนี้
วิกฤตอัตลักษณ์
ใน Metro Exodus ในที่สุดผู้เล่นก็จะได้เห็นโลกภายนอกมอสโกได้อย่างชัดเจน มันแตกต่างอย่างมากจากอุโมงค์ที่เต็มไปด้วยเศษซากที่คุณสำรวจในสองเกมแรก แทนที่จะเปลี่ยนจากความกลัวที่แคบที่ทำให้เกิดทางเดินเป็นเนินเขา ภูเขา และทางเดิน แม้ว่าสภาพแวดล้อมใหม่จะสวยงามและน่าขนลุก แต่ภูมิทัศน์ก็เต็มไปด้วยเศษซากและสิ่งก่อสร้างต่างๆ ตั้งแต่ก่อนสงคราม แต่บางครั้งก็รู้สึกว่างเปล่าเมื่อคุณเคลื่อนจากเป้าหมายหนึ่งไปยังอีกเป้าหมายหนึ่ง ฉันยังบอกได้เลยว่าบางพื้นที่ของเกมเริ่มรู้สึกเหมือนเกม Metro น้อยลง และเหมือนเกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดทั่วๆ ไปที่มีฉากอยู่ในวันสิ้นโลก
แน่นอนว่านี่เป็นปัญหาที่เราพบเห็นในเกมโอเพ่นเวิลด์มากมาย และในขณะที่ 4A ทำงานได้ดีในการนำเสนอเนื้อเรื่องและภารกิจเพิ่มเติมให้ผู้เล่นได้สำรวจ Metro Exodus ยังคงรู้สึกดีที่สุดเมื่อคุณเดินตามเส้นทางที่พวกเขากำหนดไว้อย่างชัดเจนให้กับคุณ และเดินทางผ่านเรื่องราว นี่คือจุดที่ความตึงเครียดที่แท้จริง และนั่น—อย่างน้อยสำหรับฉัน—คือสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ Metro โดดเด่นจากเกมอื่นๆ ในลักษณะนี้
นอกจากนี้ยังมีบางครั้งที่รากเหง้าของซีรีส์เริ่มแสดงออกมา เนื่องจากมีประเด็นการอธิบายมากมายเกิดขึ้นที่คุณขณะที่คุณยืนอยู่ตรงนั้น รอให้เพื่อนของคุณเล่าเรื่องราวชีวิตของพวกเขาให้จบ มันเป็นสัมผัสที่ดีเมื่อคุณได้รู้จักตัวละครบ้างเล็กน้อย แต่มันก็ทำให้การพูดคุยกับผู้คนรู้สึกเหมือนเป็นงานน่าเบื่อในบางครั้ง แม้ว่าคุณมักจะเดินหนีจากการเผชิญหน้าเหล่านี้ได้ แต่การฟังคนอื่นพูดคุยก็เป็นวิธีรวบรวมข้อมูลอันมีค่าด้วยเช่นกัน ขณะที่คุณสำรวจและแอบไปรอบๆ คุณมักจะได้ยินบทสนทนาของศัตรูของคุณ แน่นอนว่าคุณสามารถแอบเข้าไปแทงคนที่ขวางทางคอของคุณได้ แต่ถ้าคุณสละเวลาฟังเขา เขาอาจจะเปิดเผยข้อมูลที่เป็นประโยชน์บางอย่าง เช่น ทางกลับเข้าไปในค่ายที่คุณกำลังพยายามแทรกซึม
สร้างวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่า
ขนาดของโลกไม่ใช่สิ่งเดียวที่มีการเปลี่ยนแปลง ใน Metro 2033 และ Metro Last Light ผู้เล่นจะต้องค้นหากระสุน ซื้อจากผู้ขาย หรือถอดมันออกจากร่างของศัตรู ในครั้งนี้ คุณสามารถสร้างกระสุนและไอเท็มของคุณเองได้ ด้วยระบบ Workbench ใหม่ รวมถึงกระเป๋าเป้ที่ Artyom ถืออยู่ด้วย อย่างไรก็ตาม ทรัพยากรยังหายาก และคุณจะต้องดูว่าคุณใช้กระสุนและตัวกรองอย่างไร เนื่องจากการขาดแคลนเสบียงมักเป็นอันตรายถึงชีวิตได้
อีกระบบใหม่ที่คุณจะได้เห็นเข้ามามีบทบาทในระหว่างที่คุณเล่น Metro Exodus ก็คือระบบการนอนหลับ ซึ่งช่วยให้คุณฆ่าเวลาและรักษาร่างกายได้โดยไม่ต้องใช้ชุดยา เวลาที่ผ่านไปอาจทำให้คุณมีทางเลือกในการเข้าใกล้สถานการณ์ต่างๆ ได้ เนื่องจากโจรและอื่นๆ มักจะลาดตระเวนน้อยลงในตอนกลางคืน และความมืดจะทำให้ง่ายต่อการแอบไปรอบๆ และกำจัดศัตรูโดยไม่ทำให้เกิดความตื่นตระหนกเกินควร นี่เป็นสิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันชอบเกี่ยวกับแนวทางที่เปิดกว้างมากขึ้นต่อสถานการณ์ เนื่องจากช่วยให้คุณคิดด้วยตัวเองและสำรวจตัวเลือกต่างๆ ที่มีได้อย่างแท้จริง
โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงสูตรนั้นเป็นสิ่งที่ดี และช่วยสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการเจาะลึกเรื่องราวของ Artyom ส่วนที่เป็นโลกเปิดของเกมยังคงคุ้มค่าแก่การสำรวจ แม้ว่าหลายครั้งที่การเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งอาจทำให้รู้สึกว่างเปล่าเล็กน้อย ฉันแค่หวังว่าพวกเขาจะเพิ่มเนื้อหาให้มากขึ้นในพื้นที่ขนาดใหญ่ เพราะมันจะช่วยให้ความตึงเครียดและความรู้สึกโดยรวมของเกมมีความเท่าเทียมกันมากขึ้นตลอด
เมื่อกำแพงปิดเข้ามา
แม้ว่าฉันจะชอบแนวทางใหม่ๆ ที่เปิดกว้างมากขึ้น แต่ Metro Exodus ก็ยังคงรู้สึกดีที่สุดเมื่อคุณสำรวจเส้นทางใต้ดินอันมืดมิดของภูมิทัศน์ของรัสเซีย ความรู้สึกหวาดกลัวที่แคบที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนที่ผ่านอุโมงค์ แมงมุมดิ้นไปมาในเงามืดขณะที่ไฟฉายของคุณฉายลำแสงแคบๆ ไปทั่วพื้น นั่นคือจุดที่ซีรีส์ Metro โดดเด่นจริงๆ และ Metro Exodus มีช่วงเวลาแบบนี้มากมายที่ฉาบฉวยตลอดทั้งเรื่อง
4A Games ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสานต่อเรื่องราวของ Artyom ขณะเดียวกันก็มีการพัฒนาและทำให้มันเติบโตไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมมาก แม้ว่าสิ่งต่างๆ ในโลกที่เปิดกว้างจะรู้สึกว่างเปล่าในบางครั้ง แต่โลกก็ยังคงสวยงามและน่าสะพรึงกลัว ทำให้มันคุ้มค่าแก่การสำรวจ บทสนทนาแม้จะเป็นช่วงๆ บ้าง แต่ก็ช่วยทำให้ฉากนั้นมีชีวิตชีวาได้จริงๆ การใช้เวลาและฟังสิ่งที่คนอื่นพูดจะช่วยเพิ่มทางเลือกให้กับคุณ และทำให้คุณสามารถเข้าถึงเรื่องราวและตำนานได้มากขึ้น
Metro Exodus จะดีที่สุดเมื่อเป็นไปตามสูตร Metro สุดคลาสสิก วาดภาพโลกด้วยความตึงเครียดในขณะที่คุณดำดิ่งลึกเข้าไปในความมืดมิดของโลก ในขณะที่เกมต้องทนทุกข์ทรมานกับวิกฤตเอกลักษณ์เล็กน้อยในบางครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว ความตึงเครียดและความกลัวที่ปะปนไปทั่วมากกว่าทำให้การเดินทางคุ้มค่ากับปัญหาเมื่อผู้เล่นได้มองโลกที่ใหญ่กว่านี้เป็นครั้งแรก อันตรายที่อยู่ภายในนั้น
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งล่าสุดของ Artyom โปรดไปที่ของเราหน้าแรกของเมโทรเอ็กโซดัส-
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาเกมบนพีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Metro Exodus จะวางจำหน่ายวันที่ 15 กุมภาพันธ์บน Xbox One, PlayStation 4 และ PC