Star Wars Jedi: Fallen Order - ตัวอย่างจริงจาก E3 2019

เราได้เห็นการสาธิตแล้ว ตอนนี้ Shacknews จับมือกับ Star Wars Jedi: Fallen Order การผจญภัยแบบเล่นคนเดียวที่ทุกคนตั้งตารอคอยจาก Respawn

เนื่องจากสัปดาห์ E3 2019 ที่ยุ่งวุ่นวายกำลังดำเนินอยู่ กิจกรรม EA Play ของสุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้จึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นนิรันดร์ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาสำคัญอย่างหนึ่งจากการแสดงครั้งนั้น และนั่นคือการเปิดเผยครั้งแรกของวิดีโอเกมเพลย์สำหรับ Star Wars Jedi: Fallen Order ผู้ชมที่บ้านรับชมการสาธิตบน YouTube ในขณะที่ผู้เข้าร่วมรับชมการสาธิตโรงละครเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม โอกาสที่จะได้ลงมือเล่นเกมจริงนั้นมีน้อยมาก

โชคดีที่ Shacknews เป็นหนึ่งในช่องทางที่ได้รับโอกาสในการลองผจญภัย Star Wars แบบผู้เล่นคนเดียวของ Respawn ในระหว่างการสาธิตแบบปิดที่ E3 2019 Shacknews ได้รู้จักตัวละครในเกมดีขึ้นมาก โดยเฉพาะ Jedi Padawan Cal Kestis และผู้ช่วย Droid ที่เชื่อถือได้ของเขา BD-1

เพื่อเริ่มต้นการลงมือปฏิบัติจริง ฉันได้รับโอกาสทำความคุ้นเคยกับการควบคุมของเกม การสาธิต YouTube ที่แสดงในช่วงสุดสัปดาห์ดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญ ในขณะที่การสาธิตโรงละครทำโดยคนที่มีความเชี่ยวชาญน้อยกว่า แต่ก็ยังคุ้นเคยกับเกมมากเกินไป นี่เป็นการทดสอบว่าเกมนี้รู้สึกอย่างไรกับมือใหม่ สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นก็คือ Cal มีส่วนแบ่งความสามารถด้าน Force ที่มีอยู่สำหรับเขา

การโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ของ Cal นั้นติดอยู่เพียงปุ่มเดียว พร้อมตัวเลือกในการกำหนดเป้าหมายศัตรูเพียงตัวเดียว อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้ง เขาจะถูกรายล้อมไปด้วยศัตรูมากมาย การกำหนดเป้าหมายเป็นสิ่งที่ฉันไม่ค่อยได้ใช้ RT/R2 เชื่อมโยงกับฟังก์ชัน Force Push ซึ่งทุกคนที่ติดตามซีรีส์ Star Wars น่าจะคุ้นเคย Force Push ทำงานได้ดีกับ Stormtrooper ระดับล่าง และสามารถใช้เพื่อปิดฉากแบบเท่ๆ ได้ แต่ไม่ค่อยได้ระยะกับศัตรูระดับสูงมากนัก การพยายามใช้ Force Push กับบางสิ่งเช่น Purge Trooper จะทำให้เสียสมาธิไปชั่วขณะเท่านั้น LT/L2 จะใช้ Force Pull ซึ่งดึงดูดศัตรูระดับล่างเข้าหา Cal ซึ่งเขาสามารถเลือกส่งพวกมันด้วยการสังหารหรือโยนพวกมันไปที่ศัตรูตัวอื่นด้วย Force Push

Cal อาจเชี่ยวชาญเรื่องไลท์เซเบอร์ แต่ Fallen Order ไม่ใช่วิธีแฮ็กแอนด์สแลช มันสามารถถูกเข้าหาด้วยวิธีนั้นด้วยความยากลำบากน้อยที่สุด แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังทำให้แคลต้องต่อสู้อย่างตั้งรับ นั่นคือที่มาของฟังก์ชันปัดป้อง/บล็อก การใช้ LB/L1 ทำให้ Cal สามารถปัดป้องการโจมตีระยะประชิดที่เข้ามาหรือเบี่ยงเบนการยิงของบลาสเตอร์ได้ ในหลายกรณี คุณจะรอให้ศัตรูพยายามโจมตีก่อน ต่างจากเกมอย่าง Arkham Asylum ตรงที่ไม่มีสัญญาณภาพว่าเมื่อใดควรบล็อกหรือปัดป้อง คุณจะต้องเชื่อสัญชาตญาณของคุณและเรียนรู้รูปแบบของศัตรูเพื่อที่จะรับรู้ว่าเมื่อใดควรโจมตี สตอร์มทรูปเปอร์มักจะล้มลงหลังจากการปัดป้องเพียงครั้งเดียว เนื่องจาก Cal จะเปลี่ยนไปสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม Purge Troopers จะต้องโจมตีหลายครั้งและต้องใช้ความอดทนเพิ่มขึ้น การใช้ฟังก์ชันหลบเลี่ยงและการก้าวร้าวเป็นครั้งคราวจะเอาชนะศัตรูระดับสูงเหล่านี้ได้ในวันนั้น ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูหลายประเภทพยายามรวมกำลังเข้าด้วยกัน เนื่องจาก Cal สามารถตอบโต้การโจมตีได้ครั้งละหนึ่งนัดเท่านั้น แคลมีฟังก์ชันการรักษาที่สามารถช่วยในการต่อสู้ครั้งใหญ่ประเภทนี้ได้ แต่ผู้เล่นต้องระวังเพราะอาจถูกขัดจังหวะได้

หุ่นรักษาความปลอดภัยทดสอบความสามารถในการต่อสู้ป้องกันของแคล

การสาธิตวันเสาร์สิ้นสุดลงเมื่อ Cal เผชิญหน้ากับหุ่นยนต์รักษาความปลอดภัยซีรีส์ KX แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่แน่นอน แต่ Shacknews ก็ได้รับโอกาสในการพยายามต่อสู้กับหนึ่งในสิ่งเหล่านี้ และนี่คือจุดที่สิ่งต่าง ๆ ยุ่งยาก หุ่นรักษาความปลอดภัยเป็นพวกชอบทะเลาะวิวาทและสามารถจับแคลด้วยหมีกอดหรือจะกระแทกเขาล้มลงกับพื้นก็ได้ คอมโบทำงานได้ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากอาจถูกขัดจังหวะได้อย่างรวดเร็ว การบล็อกและการปัดป้องก็ไม่ดีเช่นกัน เนื่องจากหุ่นเหล่านี้ล้วนแต่ต้องการคว้าตัวคุณ การหลบเลี่ยงและการหาช่องต่างๆ เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จที่นี่

หลังจากฝึกฝนทักษะการต่อสู้แล้ว ฉันก็เข้าสู่ขั้นตอน Kashyyk แบบเดียวกับที่แสดงให้เห็นในการสาธิตเมื่อวันเสาร์ ในแง่ของเรื่องราว ไม่มีอะไรใหม่ที่จะเปิดเผยที่นี่ อย่างไรก็ตาม เมื่อเวอร์ชันสุดท้ายของเกมออก อย่าคาดหวังว่าการเดินทางส่วนนี้จะง่ายขนาดนี้ ตัวแทนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ตั้งข้อสังเกตว่า Cal จะไม่ปลดล็อคทั้งหมดของพลังที่แสดงอยู่ที่นี่จนกระทั่งต่อมาในเกม ดังนั้นเมื่อไปถึงคาชีค คาดว่าจะอยู่หลังบอล 8 เล็กน้อย ทั้งในแง่ของการต่อสู้และการขึ้นแท่น อย่าคาดหวังว่าแคลจะกระโดดสองครั้งในความพร้อมซึ่งเป็นเรื่องน่าเสียดายเพราะการกระโดดสองครั้งจะช่วยได้มากในบางพื้นที่

นั่นแยกออกเป็นอีกแง่มุมหนึ่งของ Fallen Order และนั่นก็คือ Respawn กำลังโปรยไอเดียบางอย่างของ Metroidvania ออกมา BD-1 สามารถรับการอัพเกรดได้ตลอดทั้งเกมทุกครั้งที่ Cal พบม้านั่งช่างเทคนิค การอัพเกรดเหล่านี้จะเปิดพื้นที่ใหม่ในระยะปัจจุบันและในด่านก่อนหน้า แคลสามารถย้อนรอยไปยังโลกใดก็ได้ในขณะที่อยู่ในพื้นที่ศูนย์กลาง ซึ่งเขาสามารถนำความสามารถใหม่ของ BD-1 รวมถึงความสามารถของเขาเองมาใช้ให้เกิดประโยชน์ได้

ในขณะที่การสาธิตของเราสิ้นสุดลงเช่นเดียวกับการสาธิตเมื่อวันเสาร์ โดยที่ Cal เผชิญหน้ากับหุ่นรักษาความปลอดภัย Shacknews กลับรู้สึกเป็นบวกมากขึ้นเกี่ยวกับ Fallen Order และสิ่งที่จะนำเสนอ มันไม่ใช่ Star Wars Dark Souls อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในระดับความยากที่ต่ำกว่า อย่างไรก็ตาม Respawn จะเสนอระดับความยากที่สูงกว่า และระบุไว้อย่างชัดเจนว่าความยากที่สูงกว่านั้นไม่ได้หมายถึงการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นฟองน้ำกระสุน ความยากที่สูงกว่าในกรณีนี้จะหมายถึงการรุกรานของศัตรูที่เพิ่มมากขึ้น เช่นเดียวกับหน้าต่างบล็อกและปัดป้องที่เล็กลง ผู้เล่นจะต้องเป็นนักสู้ที่มีทักษะเพื่อที่จะผ่านการตั้งค่าความยากที่เพิ่มขึ้นของเกม

หลังจากที่ได้ลองเล่นเกมนี้ด้วยตัวเองแล้ว ตอนนี้ฉันสามารถพูดได้เลยว่าฉันคาดหวังมากขึ้นสำหรับเรื่องราวของ Star Wars แบบผู้เล่นคนเดียวเรื่องแรกที่จะตามมาในรอบหลายปี สิ่งที่ Respawn วางแผนจะนำเสนอเรื่องราวนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป แม้ว่าเราจะเห็นองค์ประกอบบางอย่างจากผู้เล่นเดี่ยวของ Titanfall 2 โผล่ขึ้นมา เช่น ตัวเลือกบทสนทนาแบบไบนารี หาก Fallen Order กลายเป็นอะไรที่เหมือนกับคุณภาพของเรื่องราวของ Titanfall 2 แฟน ๆ Star Wars ก็มีหลายสิ่งที่รอคอยในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Star Wars Jedi: Fallen Order วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One15 พฤศจิกายน- Shacknews มีอะไรอีกมากมายจากการประชุมใหญ่ปีนี้ ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบการรายงานข่าวทั้งหมดของเรางาน E3 2019-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?