Shacknews เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดแห่งปี 2020 - Amnesia: Rebirth

ในปีแห่งเกมสยองขวัญอันทรงพลัง ลองมาดูว่าทำไม Frictional Games ถึงเข้ากันได้ดีกับ Amnesia: Rebirth

มีคำสาปที่โดดเด่นในการพัฒนาเกมสยองขวัญ ในการเล่นเกมประสบการณ์สยองขวัญ มักจะมีการตัดสินใจที่จะมอบเครื่องมือให้ผู้เล่นเพียงพอที่จะเอาชนะและเอาชนะภัยคุกคามได้ในที่สุดจนไม่เป็นภัยคุกคามอีกต่อไป องค์ประกอบสยองขวัญมักจะหายไปเมื่อเผชิญกับการเสริมพลังนี้ และประสบการณ์สยองขวัญมักจะกลายเป็นประสบการณ์แอ็คชั่นมากกว่า หรือเป็นเพียงสิ่งที่ไม่น่ากลัวอีกต่อไป มีชื่อแนว "สยองขวัญ" มากเกินไปที่มีเรื่องนี้อยู่ ดังนั้นมันจึงโดดเด่นกว่านั้นมากในปี 2020 ว่า Frictional Games ไม่เพียงแต่หลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านั้นเท่านั้น แต่ยังพัฒนาและพัฒนาเกมสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองใน Amnesia: Rebirth ต่อไป

Amnesia: Rebirth เป็นเรื่องราวของ Anastasie “Tasi” Trianon สถาปนิกที่เข้าร่วมทีมโบราณคดีที่กำลังเดินทางไปทำงานในแอลจีเรีย ระหว่างทางมีเครื่องบินตก Tasi ตื่นขึ้นมาอย่างโดดเดี่ยวโดยไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหนหรือเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนร่วมทีมของเธอ ต่อไปนี้ไม่ใช่การเดินทางของนักผจญภัยที่ได้รับปืนและยิงออกจากจุดที่ยากลำบาก มันคือการเดินทางเอาชีวิตรอดที่สิ้นหวังซึ่งพา Tasi เข้าไปในส่วนลึกของป้อมโบราณและถ้ำใต้ดิน ที่ซึ่งตรรกะและเหตุผลทำให้เกิดความวิกลจริตและการมองเห็นสิ่งเหนือธรรมชาติที่เป็นอันตราย

คนที่คุ้นเคยกับซีรีส์ Amnesia น่าจะรู้ดีว่า Tasi ไม่ได้เดินเตร่อยู่ตามลำพังอย่างแท้จริง ในขณะที่เธอพยายามอย่างยิ่งที่จะค้นพบชะตากรรมของสามีและเพื่อนร่วมทีมที่ร่วมเดินทางด้วย พลังประหลาดแฝงตัวอยู่ในเงามืด และทาซีไม่ใช่นักสู้ เธอเป็นสถาปนิกและศิลปิน การป้องกันที่ดีที่สุดของเธอมักจะเป็นแสงสว่าง บางครั้งเงา และความสามารถในการวิ่งและซ่อนตัวจากอันตรายตราบเท่าที่เธอต้องการ

Amnesia: Rebirth เป็นพาหนะที่เชี่ยวชาญของความสงสัย ความลึกลับ และการค้นพบ ควบคู่ไปกับรถไฟเหาะอันเข้มข้นแห่งความมีสติ ความปรารถนาและปฏิกิริยาทางอารมณ์ของ Tasi ได้รับการถ่ายทอดอย่างมีเหตุผลและรอบคอบ เป็นการยากที่จะบอกว่าคุณรู้สึกมีอำนาจ แต่องค์ประกอบของเรื่องราวที่ผลักดัน Tasi ออกมานั้นมีความชัดเจนและสมเหตุสมผลอย่างมาก ซึ่งเป็นเรื่องเล่าที่ตาสีต้องเอาชีวิตรอด คุณต้องช่วยเธอไปถึงที่นั่น และมันทำให้การต่อสู้กับอันตรายที่อยู่ข้างหน้าและความหวาดกลัวที่จะเลี้ยวทุกมุมนั้นชัดเจนยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้ได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากชุดกลไกแสงและความมืดที่เชี่ยวชาญ การออกแบบเสียงที่น่าทึ่ง และการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมตลอดทั้งเรื่อง

เมื่อเราดูเกมอื่นๆ Resident Evil 3: Remake ก็เกิดขึ้นอย่างแน่นอน แต่การเดินทางของ Jill นั้นเป็นการกระทำที่ผ่านและผ่าน มีช่วงเวลาที่น่ากังวลและน่ากลัวอย่างแน่นอน เช่น รังไคเมร่า ซึ่งอาจเป็นหนึ่งในจุดเล่นเกมที่น่ากลัวที่สุดแห่งปี The Last of Us 2 มีสถานที่ในหมวดหมู่นี้ด้วย ภัยคุกคามของไวรัส Cordyceps และการติดเชื้อ ควบคู่ไปกับความกลัวที่มนุษย์จะฆ่าคุณไม่สามารถปฏิเสธได้ แม้แต่ Half-Life: Alyx ก็มีส่วนได้ส่วนเสียในการสนทนาในฐานะเกมที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อม สิ่งมีชีวิต และการเผชิญหน้าที่น่ากังวลซึ่งปลูกฝังช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดของปี

อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายของวัน แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ละเกมก็มอบเครื่องมือให้คุณใช้กำลังอันดุร้ายในการฝ่าฟันสถานการณ์และเปลี่ยนกระแสแห่งความสยองขวัญให้เป็นที่โปรดปรานของคุณ ไม่ว่าจะสมดุลหรือเหนือกว่า คุณคือผู้บังคับบัญชาที่มีพลังและอิทธิพลในเกมเหล่านี้ ความจำเสื่อม: การเกิดใหม่ไม่ได้ทำให้คุณมีพลังเช่นนั้น จุดประสงค์คือเพื่อให้คุณหวาดกลัว แต่กลับดึงคุณให้ลึกลงไปในความลึกลับของมันอย่างช่วยไม่ได้ และมันทำได้ทั้งสองอย่างอย่างเหลือเชื่อ ด้วยเหตุนี้ มันจึงได้รับความเคารพจากเราในฐานะเกมสยองขวัญระดับมาสเตอร์คลาสในปี 2020


ตรวจสอบผู้ชนะคนอื่นๆ จาก The Shacknews Awards 2020 ในของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2020-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-