Shacknews ผู้พัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2020 - Valve

การกลับมาของ Valve ในการพัฒนาเกม Triple-A ที่สวยงาม ส่งสัญญาณการกลับมาสู่ฟอร์มของสตูดิโอ Half-Life และ Steam

หยุดฉันเถอะถ้าคุณเคยได้ยินสิ่งนี้: Valve ไม่สามารถนับถึงสามได้ Half-Life 2, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Portal 2, Dota 2, Counter-Strike Online 2 หลักฐานที่สนับสนุนเรื่องตลกนี้ซึ่งกลายเป็นธุรกิจที่จริงจังสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้น บทต่อไปในแฟรนไชส์ของ Valve แทบจะล้นหลาม ประเด็นสำคัญ: Valve ยังคงนับถึงสามไม่ได้ และอาจไม่จำเป็นต้องนับด้วย

Half-Life: Alyx ซึ่งเป็นเกมภาคก่อน VR เท่านั้นที่คั่นระหว่าง Half-Life และ Half-Life 2 ไม่ใช่ Half-Life 3 จะดีกว่า

Valve สามารถพัฒนา Half-Life 3 หรือ Half-Life 2: Episode Three หรือ L4D3 หรือเกมอื่น ๆ เมื่อสามปีที่แล้วได้ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น อาจเป็นเพราะไม่จำเป็นต้องทำ มันเป็นที่รู้จักมากขึ้นสำหรับ Steam และ Dota 2 (และหมวก) มากกว่าแฟรนไชส์ที่เป็นรากฐานของมัน ต่อมาเมื่อหลายปีก่อนนักพัฒนาหลายคนที่ Valveต้องคิด: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสร้างเกม Half-Life ภาคที่สามขึ้นมา? หลังจากรอคอยการคลี่คลายของเรื่องราวนี้มานานหลายปี เกมนั้นจะเป็นอย่างไร? อะไรควรมันจะเป็น-

เกม Half-Life ทุกเกมได้ขับเคลื่อนประเภท FPS และอุตสาหกรรมเกมไปข้างหน้า Half-Life ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จาก "Doom clones" Half-Life 2 มอบ Source engine, ปริศนาฟิสิกส์ที่แข็งแกร่ง และบริการเล็กๆ ที่เรียกว่า Steam ให้กับเรา Half-Life 3 สามารถทำอะไรได้บ้างในระดับนั้น? ฉันไม่สามารถพูดได้ ฉันไม่ได้องคมนตรีกับการสนทนาเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม ฉันเดาว่ามันจะเป็นเกม FPS อีกเกมหนึ่งที่จะทำให้แฟน ๆ เช่นฉันตื่นเต้น ซึ่งตอนนี้รอมา 13 ปีแล้วและนับที่จะเรียนรู้ชะตากรรมของ Gordon Freeman และ Alyx Vance และก็จะถูกกลืนหายไปโดยคนที่ชอบ ของ Fortnite และ Dota 2 และ League of Legends และ Overwatch และเกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่ดึงดูดความสนใจกระแสหลักในแบบที่ Half-Life ไม่เคยทำมาก่อน

เกม VR ที่มีชื่อ Half-Lifeไม่ใช่แค่ตัวเลือกที่โดดเด่นยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นทางเลือกที่ดีกว่าด้วย Half-Life: Alyx ไม่ได้เป็นภาคต่อของ Half-Life 2 และไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่มีการตัดแต่งเพิ่มเติม ซึ่งเป็นชื่อที่เกม VR ดึงดูดใจมากเกินไป Alyx คือวิดีโอเกมตัวเต็มที่เต็มไปด้วยงานฝีมือที่แฟน ๆ Valve คาดหวังจากเกมของสตูดิโอ และสัมผัสได้เฉพาะใน VR เท่านั้น

นั่นอาจดูเหมือนเป็นข้อเสียเปรียบ เมื่อนึกถึง VR เรามักจะนึกถึงชุดหูฟังที่มีราคาเกือบ 1,000 เหรียญสหรัฐฯ และพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ที่มีราคาสูงกว่าสามเท่า ความจริงก็คือ VR เข้าถึงได้มากกว่ามากกว่า Asif Khan หัวหน้าบรรณาธิการของ Shacknews เล่นบน Valve Index; ฉันเล่นมันบน HTC Vive; และบรรณาธิการข่าว TJ Denzer เล่นเกมนี้บน Oculus Quest 2 นักตัดต่อสามคน ชุดหูฟังสามตัว ราคาสามระดับ การกำหนดค่าพีซีที่แตกต่างกันสามแบบ ทุกคนเพลิดเพลินกับประสบการณ์อันยาวนานของ Half-Life: Alyx เนื่องมาจากความสามารถในการเข้าถึงฮาร์ดแวร์ VR ได้มากขึ้น และความสามารถในการปรับขนาดของ Valve เครื่องยนต์

คุณอาจเถียงว่าฉันยกย่อง Half-Life: Alyx อย่างล้นหลามมากกว่าที่ฉันยกย่อง Valve ฉันขอยืนยันว่าการยกย่องคนหนึ่งก็เท่ากับการสรรเสริญอีกคนหนึ่ง Half-Life: Alyx แสดงให้เห็นคุณสมบัติทั้งหมดที่ทำให้ Valve เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยกย่อง และการกลับมาสู่ฟอร์มที่ไร้ซึ่งชัยชนะ


ตรวจสอบผู้ชนะคนอื่นๆ จาก The Shacknews Awards 2020 ในของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2020-

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock