Nightdive Studios เกี่ยวกับการย้าย อัปเดต และเพิ่มการเล่นข้ามระบบไปยัง Quake

การรับหน้าที่รีมาสเตอร์ Quake ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ Nightdive ก็รับความท้าทายนี้ และเราได้พูดคุยกับเบาะแสสองสามเรื่องเกี่ยวกับกระบวนการนี้

แฟรนไชส์ที่มีฐานแฟนคลับฮาร์ดคอร์อย่าง Quake ไม่สามารถจัดการได้อย่างสบายๆ เรารู้สิ่งหนึ่งหรือสองเกี่ยวกับเกมและประวัติศาสตร์ 25 ปีของมันควบคู่ไปกับของเราเอง และเห็นได้ชัดว่า Nightdive Studios ก็รู้เช่นกันเพราะนั่นคือสตูดิโอที่รับความท้าทายในการปรับปรุงคลาสสิกอันเป็นที่รักด้วยความสะดวกสบายและการอัปเดตที่ทันสมัย มันไม่ง่ายเลย แต่เมื่อไม่นานมานี้ เราได้พูดคุยกับ Larry Kuperman ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจและการพัฒนาของ Nightdive และ Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของสตูดิโอสำหรับโปรเจ็กต์นี้

Nightdive Studios แม้จะดูศักดิ์สิทธิ์แต่ก็มีความปรารถนาดีและความเชื่อมโยงที่จะช่วยนำทางพวกเขาไปสู่จุดพัฒนาของนักขับ ก่อนหน้านี้ทีมงานเคยร่วมงานกับ Bethesda และ id Software เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ Doom 64 ที่ประสบความสำเร็จควบคู่ไปกับการเปิดตัว Doom Eternal ความสัมพันธ์และความไว้วางใจจึงมีอยู่แล้ว Nightdive ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการเผชิญกับความท้าทายในการรีมาสเตอร์เกมกับแฟนด้อมที่กระตือรือร้น ณ จุดนี้ทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์เช่นแทงและระบบช็อกได้เตรียมเวลาสำหรับสิ่งที่คาดหวังและวิธีจัดการกับความคาดหวังของชุมชน

สิ่งหนึ่งที่ Kick และ Kuperman รู้สึกคือจุดแข็งที่สำคัญของ Nightdive ก็คือจำนวนบุคลากรที่มีอยู่ในทีมงานซึ่งมีรากฐานมาจากชุมชนเมื่อเกมเหล่านี้เพิ่งเปิดตัว พวกเขาคือคนที่ Nightdive ที่คอยรับฟังความกังวลของผู้เล่นและความรู้สึกของเกมอย่าง Quake พวกเขายังสามารถใช้ประโยชน์จากความช่วยเหลือจากผู้มีพรสวรรค์ด้าน "OG" อย่างแท้จริง เช่น Kevin Cloud เพื่อช่วยปรับแต่งรูปลักษณ์และความรู้สึกของการรีมาสเตอร์ Quake ให้สมบูรณ์แบบได้

ต้องการมากกว่านี้ไหม? อย่าลืมตรวจสอบการสัมภาษณ์ Quake ฉบับเต็มด้านบน และติดตามช่อง YouTube ของเราได้ที่แช็คนิวส์และGamerHubTVสำหรับฟีเจอร์วิดีโอล่าสุด บทวิจารณ์ การแกะกล่อง และอื่นๆ อีกมากมายเกี่ยวกับวิดีโอเกม เทคโนโลยี และของเล่นใหม่ล่าสุด

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-