Ghost Recon Breakpoint ยุติการผลิตด้วย Operation Motherland

Ubisoft ได้ยืนยันว่าเกมหลักล่าสุดในซีรีส์ Ghost Recon ได้มาถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางการพัฒนาแล้ว

หลังจากใช้เวลานานกว่าสี่ปี Ghost Recon Breakpoint ก็มาถึงจุดสิ้นสุดของถนนอย่างเป็นทางการแล้ว จากข้อมูลของ Ubisoft เกมดั้งเดิมล่าสุดของซีรีส์ Ghost Recon ได้รับการอัพเดตเนื้อหาขั้นสุดท้ายแล้ว แม้ว่าโพสต์จะกล่าวถึงว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานและได้รับการบำรุงรักษาต่อไป แต่ผู้เล่นไม่ควรคาดหวังว่าจะมีเนื้อหาใหม่เข้ามาในเกม

เฮ้ Ghosts เรามีข้อความสำคัญที่อยากแชร์กับทุกคน👇pic.twitter.com/kYeyVWVtgi

— โกสต์รีคอน (@GhostRecon)5 เมษายน 2022

“ในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมาถือเป็นการเปิดตัวเนื้อหาชิ้นสุดท้ายของเรา: โหมด Operation Motherland ใหม่ล่าสุด ไอเท็มใหม่มากมาย รวมถึงเสื้อผ้าสัญลักษณ์ครบรอบ 20 ปี และไอเท็ม Quartz สำหรับ Ghost Recon Breakpoint” อ่านโพสต์บนโกสต์รีคอนบัญชีทวิตเตอร์. "เราจะบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ของเราสำหรับทั้ง Ghost Recon Wildlands และ Ghost Recon Breakpoint ต่อไป และเราหวังว่าคุณจะสนุกกับเกมต่อไปและสนุกกับการเล่นเดี่ยวหรือร่วมมือกับเพื่อน ๆ ของคุณ"

Ghost Recon Breakpoint ออกมาจากประตูอย่างกระโผลกกะเผลกเมื่อเปิดตัว เดอะ แช็คนิวส์รีวิวเบรกพอยต์ทำประตูในเกมได้ห้าแต้ม แม้ว่าบางครั้งมันจะนำเสนอประสบการณ์แฟนตาซีที่ดื่มด่ำ แต่ประสบการณ์นั้นก็บั๊กและทำลายชัยชนะมากมายที่ Ghost Recon Wildlands เป็นที่รู้จัก อย่างไรก็ตาม Ubisoft ก็มีแผนการอันยิ่งใหญ่สำหรับเกมนี้และได้วางแผนหลาย ๆ อย่างไว้ตั้งแต่ต้นจนจบ นั่นรวมถึงเนื้อหาหลังการเปิดตัวจำนวนมาก ซึ่งมีการครอสโอเวอร์กับ Ghost Recon Wildlands และสิ่งที่ดูเหมือนจะกลายเป็นจี้ที่จำเป็นสำหรับแซม ฟิชเชอร์-

Breakpoint กำลังโค้งคำนับกับ Operation Motherland ซึ่งเปิดตัวเมื่อใกล้สิ้นปี 2021 สิ่งนี้ทำให้เกิดฐานที่มั่นของ Skell Technology ของ Auroa นอกจากนี้ยังให้ผู้เล่นได้ปะทะกับ Wolves ซึ่งเป็นหน่วยทหารในอดีตที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงซึ่งมีทักษะทัดเทียมกับ Ghosts ในบรรดาหมาป่าเหล่านั้นมีพันเอกโคล วอล์คเกอร์ ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจของเบรกพอยต์ ซึ่งเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย

อะไรต่อไปสำหรับซีรีส์ Ghost Recon? เกินบ้างเริ่มต้นเท็จและใหม่มุ่งเน้นไปที่ NFTคำตอบส่วนใหญ่ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด โปรดคอยติดตาม Shacknews เพราะเราจะคอยติดตามตอนต่อไปของแฟรนไชส์ ​​Ghost Recon

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?