Hiroyuki Kobayashi เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายล่าสุดที่ทำงานมายาวนานที่เดินทางมายัง NetEase เพื่อทำงานในโครงการใหม่
ในช่วงปีที่ผ่านมา ดูเหมือนว่า NetEase จะได้รับการคัดเลือกผู้มีความสามารถที่มีชื่อเสียงระดับสูงมาทำงานในโครงการต่างๆ ภายในอาณาจักรเกมที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ผู้นำจากแฟรนไชส์อย่าง Halo และ Yakuza ได้กระโดดข้ามไปยัง NetEase ในขณะที่กลุ่มได้ซื้อสตูดิโออย่าง Grasshopper Manufacturing และร่วมมือกับกลุ่มอย่าง Bungie และ Activision ในเกมใหม่ ตอนนี้ดูเหมือนว่า Capcom จะสูญเสียหนึ่งในทหารผ่านศึกให้กับ NetEase Hiroyuki Kobayashi โปรดิวเซอร์ผู้มากประสบการณ์จากโปรเจ็กต์อย่าง Resident Evil 4 และ Devil May Cry 4 ได้ประกาศย้ายจาก Capcom ไปยัง NetEase โดยมีโปรเจ็กต์ใหม่ที่วางแผนไว้ในตำแหน่งใหม่ของเขา
โคบายาชิประกาศย้ายไป NetEase ผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัวของเขาในวันที่ 12 สิงหาคม 2022
“วันนี้วันที่ 12 สิงหาคม เป็นวันเกิดครบรอบ 50 ปีของฉัน” โคบายาชิเขียนในทวีตของเขา “ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงอยากจะแบ่งปันบางสิ่งที่พิเศษมากกับทุกคน: หลังจากรับใช้ด้วยความขอบคุณมา 27 ปี ฉันจึงลาออกจาก Capcom ในวันที่ 31 มีนาคม 2022 และจะเข้าร่วม NetEase ในฐานะโปรดิวเซอร์อย่างเป็นทางการ แผนโดยละเอียดจะถูกแชร์ในภายหลัง ดังนั้นโปรดติดตาม ฉันจะมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่สนุกสนานมากขึ้นให้กับทุกคนที่บริษัทใหม่นี้ในยุคใหม่นี้”
ดูเหมือนว่า Kobayashi กำลังทำงานสิ่งใหม่สำหรับ NetEase อยู่แล้ว แม้ว่าเขาจะไม่สามารถเปิดเผยได้อย่างชัดเจนว่าขณะนี้คืออะไรก็ตาม การดำรงตำแหน่งของ Kobayashi กับ Capcom นั้นยาวนานและรวมถึงเกมระดับตำนานจากประวัติศาสตร์ของบริษัทด้วย ผลงานของเขารวมถึงซีรีส์ Resident Evil มากมาย ย้อนกลับไปในเกมแรก เช่นเดียวกับผู้อำนวยการสร้างและผู้อำนวยการสร้างบริหารในเรื่อง Mega Man, Dragon's Dogma, Dino Crisis และแฟรนไชส์อื่นๆ อีกมากมาย
ความเคลื่อนไหวของ Kobayashi ยังเกิดขึ้นภายหลังการดึงผู้มีความสามารถด้านเกมมากประสบการณ์จาก NetEase ที่มีชื่อเสียงโด่งดังหลายคน บริษัทเพิ่งเลือกผู้สร้างยากูซ่า Toshihiro Nagoshi ผู้ซึ่งก่อตั้งสตูดิโอ Nagoshi ใหม่ของเขาและกำลังพัฒนาเกมใหม่ที่ไม่ใช่มือถือด้วย NetEase อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบ Halo Infinite, Jerry Hook เช่นกันก่อตั้ง Jar of Sparks Studio ภายใต้ NetEaseเพื่อทำงานในโครงการใหม่ของเขาเอง
ด้วยการที่ NetEase รวบรวมผู้ที่มีความสามารถด้านวิดีโอเกมที่แข็งแกร่ง รวมถึงการร่วมมือกันในโครงการขนาดใหญ่เช่น Diablo Immortal มันจึงน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าเกมประเภทใดที่ออกมาจากพนักงานใหม่อย่าง Hiroyuki Kobayashi คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้เพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติมที่นี่ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-